Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.68/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.68
 Аватар для Infinity3000
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255

Как подсчитать вхождение каждого из символов в строку ListBox

06.05.2011, 16:25. Показов 4673. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, каким образом можно подсчитать количество каждого символа в строке ListBox!

Например:

Есть строка: abcdadcababcdadcabbb

Нужно посчитать сколько символов "а" в строке!

Thanks!)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.05.2011, 16:25
Ответы с готовыми решениями:

Подсчитать вхождение каждого слова в подстроку
Такая задача: нужно подсчитать вхождение каждого слова в подстроку. Что-то сделал, но не верно int main(int argc, char** argv) { ...

Посчитать вхождение каждого слова в строку
Вынужден просить вашей помощи: необходимо написать программу, которая бы считала вхождение каждого слова в строку (сколько раз встречается...

Проверить вхождение каждого символа строки 1 в строку 2
Заданы две строки. Проверить вхождение каждого символа строки 1 в строку 2. Если какой-либо (первый слева) символ строки 1 не представлен...

24
 Аватар для Maluda
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
13.05.2011, 19:55
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Infinity3000, только что специально скомпилил и проверил, в доказательство прислал
скриншот программы!!

Добавлено через 11 минут
Infinity3000, и самый главный вопрос,
пока мы тут ссоримся, я почему-то не подумал о самом главном,
а было ли у тебя так ???

C++
1
ListBox1->Items->Strings[0] = "abcdadcababcdadcabbb";


Я же тебе
C++
1
Strings[0]
для примера привёл
0
 Аватар для Infinity3000
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255
13.05.2011, 20:02  [ТС]
Цитата Сообщение от Maluda Посмотреть сообщение
Infinity3000, только что специально скомпилил и проверил, в доказательство прислал
скриншот программы!!

Добавлено через 11 минут
Infinity3000, и самый главный вопрос,
пока мы тут ссоримся, я почему-то не подумал о самом главном,
а было ли у тебя так ???

C++
1
ListBox1->Items->Strings[0] = "abcdadcababcdadcabbb";


Я же тебе
C++
1
Strings[0]
для примера привёл
У меня было все правильно!!!!

Дело в том что в ListBox у меня были русские символы! Поэтому и возвращало нуль!))

А так все четко молодец! (Когда латиница))) Спасибо!))

Но вариант LK мне больше нравиться!)) Без обид!))))
0
 Аватар для Maluda
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
13.05.2011, 20:37
Infinity3000, да какие обиды, просто давай немного теории, ладно?

C++
1
UnicodeString sTestString = "ababababab";
sTestString.SubString(1,1) - возвращает UnicodeString "a" (что равносильно 'a' '\0')
sTestString[1] - возвращает WideChar 'a'

То есть по сути, что получается?

Ты сравниваешь "a" с 'a',
что же тебя спасает от ошибки, а спасает тебя перегруженный оператор сравнения
C++
1
bool __fastcall operator ==(const UnicodeString& rhs) const;
Что в таком случае происходит?

sTestString.SubString(1,1)==UnicodeStrin g('a')
У тебя происходит сравнение "a" с "a", то есть ты сравниваешь строку со строкой,
а не символ с символом.
Надеюсь это понятно.

То есть, если тебе надо найти все вхождения символа,
надо сравнивать sTestString[i]=='a'
Буду рад, если ты поймёшь, то что я написал.
1
 Аватар для Infinity3000
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255
15.05.2011, 14:53  [ТС]
Вот есть код!
C++
1
float mas[4] = {0};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
void __fastcall TForm1::BitBtn2Click(TObject *Sender)
{
float aCount = 0, bCount = 0, cCount = 0, dCount = 0; //количество символов
int len, cnt; 
float Kol = 0; //количество символов в строке
float aKol = 0, bKol = 0, cKol = 0, dKol = 0; //Вероятности
 
  AnsiString str;
  cnt = ListBox1->Items->Count;
  for (int i = 0; i < cnt; i++)
  {
  len = ListBox1->Items->Strings[i].Length();
  {
    for (int j = 1; j <= len; j++)
    {
      Kol++;
      str = ListBox1->Items->Strings[i];
      if (str.SubString(j,1) == 'a')
      {
        aCount++;
      }
      if (str.SubString(j,1) == 'b')
      {
        bCount++;
      }
      if (str.SubString(j,1) == 'c')
      {
        cCount++;
      }
      if (str.SubString(j,1) == 'd')
      {
        dCount++;
      }
    }
    }
}
aKol = aCount / Kol;  //Вероятность появления символа "a"
bKol = bCount / Kol;  //Вероятность появления символа "b"
cKol = cCount / Kol;  //Вероятность появления символа "c"
dKol = dCount / Kol;  //Вероятность появления символа "d"
Подскажите как правильно поместить эти вероятности в массив??
0
 Аватар для Maluda
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
15.05.2011, 15:52
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
// определяем функцию, которая считает вероятность появления символа в строке
const double GetCharExpactance(const AnsiString &sText, const char &chVal) {
    unsigned iCount;
    for (int i = 1; i <= sText.Length(); i++) {
        if (sText[i] == chVal) {
            iCount++;
        }
    }
    double dCharExpectance = 0.0;
    if (sText.Length() != 0.0) {
        dCharExpectance = (double)iCount / (double)sText.Length();
    }
    return dCharExpectance;
}
#include <map>
 
// ---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {
    // определяем контейнер, который будет хранить вероятности
    typedef std::map<char, double>TMapChDbl;
    TMapChDbl MapChDbl;
 
    // перечень символов, наличие которых будем проверять
    char chArrayOfSymbols[] = {'a', 'b', 'c', 'd'};
 
    // заполнение контейнера
    for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(chArrayOfSymbols); i++) {
        MapChDbl[chArrayOfSymbols[i]] = GetCharExpactance(ListBox1->Items->Text,
            chArrayOfSymbols[i]);
    }
 
    // доступ к любому элементу
    ShowMessage(MapChDbl['c']);
 
    // опять же, можно перебирать элементы контейнера
    for (TMapChDbl::iterator it = MapChDbl.begin(); it != MapChDbl.end(); ++it)
    {
        ShowMessage("Вероятность появления символа " + AnsiString(it->first) +
            " составляет " + AnsiString(it->second));
    }
 
}
// ---------------------------------------------------------------------------
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.05.2011, 15:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверить вхождение каждого символа строки 1 в строку 2
Заданы две строки. Проверить вхождение каждого символа строки 1 в строку 2. Если какой либо (первый слева) символ строки 1 не представлен в...

Вхождение символов в строку
есть например строка: 51618641313518132158800188, необходимо проверить есть ли в этой строке цифры 1,2,3 как это решить?

Предикат, который продублирует вхождение каждого символа в строку
Создайте предикат, который продублирует вхождение каждого символа в строку.

Подсчитать общее вхождение в строку латинских букв
Дана строка символов. Подсчитать общее вхождение в строку латинских букв. Test: input: aa!220$G&quot;1o325A+5468.7 Z 5.!zz output: 8

Подсчитать все вхождение «abc» в строку и их удалить.
Дана строка, содержащая сорок латинских букв. Подсчитать все вхождение «abc» в строку и их удалить. Вывести на экран два варианта...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru