|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 5
|
||||||
Работать с памятью запущенного процесса07.04.2009, 00:32. Показов 4144. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, каким образом можно работать с памятью запущенного процесса? т.е. Искать определённые данные и изменять их?
Кто знает, выложите пример использования, или хотя бы подскажите в каком направлении копать, чтоб читать память процесса. Нашел подобную тему, но для Delphi: Работа с памятью процесса Переведите с delphi на c++ кто знает плиз, вот программа:
0
|
||||||
| 07.04.2009, 00:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Проверка запущенного процесса
Контроль запущенного процесса |
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
|
| 07.04.2009, 00:36 | |
|
ReadProcessMemory
WriteProcessMemory
2
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 5
|
|||||||
| 08.04.2009, 01:14 [ТС] | |||||||
|
CreateProcess -получаем Handl И ProcId WaitForInputIdle -ждем, пока запуститься SuspendThread -приостанавливаем VirtualProtectEx -получаем доступ на запись в секцию кода WriteProcessMemory -собственно пишем ResumeThread -возобновляем выполнение Запускаю процесс:
1
|
|||||||
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
||
| 08.04.2009, 19:19 | ||
|
The WaitForInputIdle function waits until the given process is waiting for user input with no input pending, or until the time-out interval has elapsed. The WaitForInputIdle function only works with GUI applications. If a console application calls the function, it returns immediately, with no wait.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 5
|
|
| 09.04.2009, 12:37 [ТС] | |
|
Помогите мне написать эту функцию, сколько потребуется - заплачу.
Я совсем недавно начал изучать С++, и мало что пока знаю, но программа мне в короткий срок нужна.
0
|
|
|
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
|
||
| 27.07.2009, 07:22 | ||
1
|
||
|
45 / 45 / 1
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 92
|
||
| 28.07.2009, 17:03 | ||
|
Тип STARTUPINFO не является типом HANDLE, PROCESS_INFORMATION тоже непонятно, где применять.
1
|
||
| 28.07.2009, 17:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Отображение запущенного процесса. Имя запущенного процесса Проверка запущенного процесса по PID Получение Handle запущенного процесса Чтение памяти запущенного процесса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|