Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2011
Сообщений: 10

MediaPlayer, не проигрываются песни

16.05.2011, 15:42. Показов 2329. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Пишу диплом, но для более высокого бала нужно, чтоб программа была интересной, вот я и решила добавить проигрыватель. На сайте нашла, как сделать, чтобы все время играла одна мелодия, а мне нужно, чтобы вся папка, точнее все песни, которые есть в папке, проигрывались.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void __fastcall TForm42::MediaPlayer1Click(TObject *Sender,
      TMPBtnType Button, bool &DoDefault)
{
         MediaPlayer1->Close();
 MediaPlayer1->FileName="C:\\Documents and Settings\\Admin\\Рабочий стол\\ПАПКА\\МУЗ\\026-jasper_forks_-_river_flows_in_you.mp3"; 
 MediaPlayer1->Open();
}
 
void __fastcall TForm42::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
int min = MediaPlayer1->Position/1000/60;
 int sec = MediaPlayer1->Position/1000%60;
 Caption = (String)min + " : " + sec;
}
Это код того, что я прописала, помогите, пожалуйста, разобраться!
И еще вопросик, как сделать, чтобы можно было не только слушать ту папку, которую я хочу, а и во время работы программы выбирать файлы??

ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.05.2011, 15:42
Ответы с готовыми решениями:

MediaPlayer R.raw: Сделать функцию в которой передавалось бы название песни и она воспроизводилась
Такое дело, можно ли указать переменную в этом моменте? Просто я хочу сделать функцию в которой просто передавалось название песни и...

"constructor MediaPlayer in class MediaPlayer cannot be applied to given types"
Проблема в строке "37--final MediaPlayer mp = new MediaPlayer(this,R.raw.sample);" Ошыбка : Error:(39, 41) error: constructor...

Не проигрываются ноты
Интерсно, где ошибка и что я мог забыть import javax.sound.midi.*; import static javax.sound.midi.Sequence.PPQ; public class...

10
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
16.05.2011, 15:46
Цитата Сообщение от v5525 Посмотреть сообщение
и во время работы программы выбирать файлы??
Плейлист сделать чтоли?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2011
Сообщений: 10
16.05.2011, 15:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Sasha Посмотреть сообщение
Плейлист сделать чтоли?
ну да
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
16.05.2011, 16:05
Ну смотри в качестве плйлиста можешь использовать ListBox

вот код как туда можно загрузить файлы с расширением MP3
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
AnsiString Path = "\\Музыка\\*.mp3";
TSearchRec sr;
int iAttributes = faAnyFile;
int done = FindFirst( Path, iAttributes, sr );
while(!done)
{
ListBox1->Items->Add(ChangeFileExt(sr.Name,""));
done = FindNext(sr);
}
FindClose(sr); 
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2011
Сообщений: 10
16.05.2011, 16:11  [ТС]
Цитата Сообщение от Sasha Посмотреть сообщение
Ну смотри в качестве плйлиста можешь использовать ListBox

вот код как туда можно загрузить файлы с расширением MP3
Спасибо, но я что-то не поняла, то что у меня было нужно удалить и на форму добавить ListBox? А то, что было не изменять?
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
16.05.2011, 16:19
Да не надо удалять ничё с формы, просто добавь ListBox и сделай чтобы туда загружались файлы и всё.
Просто ты должна выбирать файлы с плейлиста и запускать их.
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 51
22.05.2011, 16:46
а вы можете прокоментировать этот код, а то я что то не разберусь
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
23.05.2011, 10:55
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
AnsiString Path = "\\Музыка\\*.mp3";//путь к папке поиска по расширению
TSearchRec sr;/// Структура заполняется информацией о найденном файле
                           // по вызову ф-ций FindFirst и FindNext
int iAttributes = faAnyFile;// константа faAnyFile означает, что функция  FindFirst будет искать любые файлы
int done = FindFirst( Path, iAttributes, sr );//передаём параметры в функцию и приравниваем к переменной
while(!done)// ищем пока не найдём все файлы с заданным расширением в папке
{
ListBox1->Items->Add(ChangeFileExt(sr.Name,""));//если нашли заносим название файла в ListBox и при этом обрезаем расширение файла
done = FindNext(sr);//ищем дальше
}
FindClose(sr); //закрываем поиск 
}
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 51
25.05.2011, 10:33
я написал плейлист подругому.. в качестве плейлиста использую листбокс... при первом добавлении файлов всё проходит нормально, но если добавить ещё песни, трэки, добавленные до этого не воспроизводятся... думаю что надо создать ещё один листбокс и сохранять в него путь к файлам, но не знаю как это реализовать.. надеюсь на вашу помощь, заранее спасибо! =)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
void __fastcall TForm4::SpeedButton4Click(TObject *Sender)
{
 
 
  if (SelectDirectory("выберете папку с mp3", "", SoundPath))
  {
          SoundPath=SoundPath+"\\";
         PlayList(SoundPath);
                        
  }
 
 
}
 
void __fastcall TForm4::PlayList(AnsiString path)
{
        TSearchRec SearchRec;//структура SearchRec содержит информацию
                                                //о файле, удовлетворяющем условию поиска
   //сформируем список мп3-файлов
   if(FindFirst(path+"*.mp3", faAnyFile, SearchRec)==0)
   {
        //в каталоге есть файл с расширением мп3
        //добавим имя этого файла в список
        ListBox1 -> Items -> Add(SearchRec.Name);
        //есть ещё мп3-файлы?
        while (FindNext(SearchRec)== 0)
                ListBox1 -> Items -> Add(SearchRec.Name);
 
        }
        ListBox1 -> ItemIndex = 0;
 
}
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
25.05.2011, 10:58
Цитата Сообщение от евгеха Посмотреть сообщение
добавленные до этого не воспроизводятся
А как ты их вообще воспроизводишь?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 51
25.05.2011, 17:52
вот 2 функции сообщающиеся между собой, но тут помимо воспроизведения добавлено ещё кое что лишнее (это для большей функциональности проигрователя)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
void __fastcall TForm4::Play()
{
    Timer1 -> Enabled = false;
    Label1 -> Caption = ListBox1 -> Items -> Strings[ListBox1 -> ItemIndex]; //это лишнее
    MediaPlayer1 -> FileName =
            SoundPath + ListBox1 -> Items -> Strings[ListBox1 -> ItemIndex];
    MediaPlayer1 -> Open();
    MediaPlayer1 -> Play();
    min = 0;
    sec = 0;
    Timer1 -> Enabled = true;
    Timer2 -> Enabled = true;//лишнее
 
    SpeedButton2 -> Glyph = SpeedButton6 -> Glyph;//лишнее
    SpeedButton2 -> Hint = "Stop";//лишнее
    SpeedButton2 -> Tag = 1;//лишнее
 
    ScrollBar1->Max=MediaPlayer1->Length/60; //Устанавливаем максимальное значение TScrollBar на длину песни//лишнее
 
    AnsiString st;
    int mn, sc;
    int iL=MediaPlayer1 -> Length/1000;
      mn =  iL / 60;
      sc = iL % 60;
    st= IntToStr(mn)+":";
    if(sc < 10)
        st=st+"0"+ IntToStr(sc);
    else st =st+ IntToStr(sc);
 
 
 
 
 
        Label3-> Caption = st;
}
 
 
 
 
void __fastcall TForm4::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
     AnsiString st;
    if (sec < 59)
        sec++;
    else
    {
    sec=0;
    min++;
    }
    st= IntToStr(min)+":";
    if(sec < 10)
        st=st+"0"+ IntToStr(sec);
    else st =st+ IntToStr(sec);
 
    Label2-> Caption = st;
    ScrollBar1->Position=MediaPlayer1->Position/60;
    //если воспроизведение завершено
    if(MediaPlayer1 -> Position == MediaPlayer1 -> Length)
    {
        Timer1 -> Enabled = false;
        MediaPlayer1 -> Stop();
 
        if (ListBox1 -> ItemIndex < ListBox1 -> Count -1)
        {
            ListBox1 -> ItemIndex = ListBox1 -> ItemIndex   +1;
            Play();
        }
        else
        Stop();
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.05.2011, 17:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Не до конца проигрываются фильмы!
Что делать, замучался уже. С сети качаю фильмы, а они процентов на 80 проигрываются, а потом обрывается, и в начало опять возвращает. ...

Фильмы проигрываются рывками
Здравствуйте. Любой видео файл проигрывается рывками , игры тупят , заставка при запуске игры - тупит. Менял: проц, оперативную...

Не нормально проигрываются файлы mpg
Сегодня попробывал посмотреть видео файлы mpg. Однако за место нормального воспроизведения видно какую то узкую полоску, а звук есть. ...

Не проигрываются звуки входа, выхода, блокировки
Здравствуйте! Уже несколько дней мучаюсь с такой проблемой: не проигрываются звуки входа, выхода, блокировки. Притом остальные прекрасно...

Как исправить? Проигрываются только 31 mp3 файл
Что я могу изменить, чтобы разрешить программе использовать все 49 (0-48) mp3 файлы? При запуске проигрываются только 31 из mp3-файлов...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru