|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Unresolved external '...' referenced from ...*.OBJ05.05.2009, 18:01. Показов 16955. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Пишу лабу по работе с классами, должен быть класс-родитель, содержащий прямоугольник, и класс-потомок, содержащий автомобиль. При запуске выдаёт: "[Linker Error] Unresolved external 'TRectg :: TRectg(int X01,int Y01,int X02,int Y02,Graphics::TColor Color0,Graphics::TCanvas* Canvas0)' referenced from D:\! STUDY\C\!2\LABOOP.OBJ" и ещё четыре аналогичных ошибки. Что я неправильно делаю?
Unit1.h:
labOOP.h:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 05.05.2009, 18:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка [Linker Error] Unresolved external '_Form1' referenced from G\.obj [Linker Error] Unresolved external 'f2(double)' referenced from D:\C++\4\UNIT1.OBJ-C++ Builder [Linker Error] Unresolved external 'Sum(float)' referenced from D:\УЧЕБА\UNIT1.OBJ |
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,304
|
|
| 06.05.2009, 06:33 | |
|
Попробуй Project -> Add to Project и выбери Unit1.cpp, затем повтори для Unit2.cpp.
1
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
||||||
| 06.05.2009, 06:57 | ||||||
|
у тебя 3 ошибки в листинге Unit1:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 3
|
|
| 06.05.2009, 09:27 [ТС] | |
|
извиняюсь, сильно ступил. действительно, дело было в shift+F11
WooDooMan, до линкования потому и дошло, что юнит1 и подключен-то не был.
0
|
|
| 06.05.2009, 09:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Подскажите что мне делать с ошибкой [Linker Error] Unresolved external 'Btsdk_Init()' referenced from UNIT1.OBJ что за ошибка?[Linker Error] Unresolved external '_PortOut' referenced from C:\PROGRAM FILES\BORLAND\CBUILDER6\PROJECTS\UNIT1.OBJ [ILINK32 Error] Error: Unresolved external '__fastcall TMainForm::MaskEdit1Change(System::TObject *)' referenced from C:\LCARD\MAIN.OBJ [Linker Error] Unresolved external '__fastcall TForm3::FormCreate(System::TObject *)' referenced from D:\Sasha\Navchannya\OPI\KPIZ\KPIZ\UNIT3.OBJ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|