|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 29
|
||||||||||||||||
Компонент IdUDPServer: Программа должна каждые 2 секунды отправлять A3D0B0 на указанный IP28.07.2011, 07:00. Показов 3291. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Пишу программу на Билдере С++ 2010 с помощью компонента С IdUDPServer
Программа должна каждые 2 секунды отправлять A3D0B0 на указанный IP. и в ответ получать A3D1С0. Я поставила таймер. Но я не знаю как работать с IdUDPServer... Мб кто-нить сможет объяснить как отправлять и принимать данные в этом компоненте? А вот то, что я пыталась сделать с функцией чтения...
Добавлено через 16 часов 47 минут Никто не знает как правильно заменить строчки?
0
|
||||||||||||||||
| 28.07.2011, 07:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как отправлять данные с IdUDPClient на IdUDPServer?
Почему эта программа в многопоточном режиме выдаёт за гуды не гуды, а так же стопорится каждые 2 секунды? |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 13
|
||||||
| 01.09.2014, 19:53 | ||||||
|
Тут рыскал и примерчик нашел, почитай мне помог разобраться с idudpserver
Код: [Выделить]
0
|
||||||
| 01.09.2014, 19:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
видеокарта мигает каждые 2-3 секунды
Фризит система каждые 2-3 секунды
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|