Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1

Залипание в игре

31.07.2011, 13:37. Показов 1033. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, у меня какя то однопроцессорная игра получается, если я нажму на кнопку пробел у меня вылетел пуля но стоит мне нажать на кнопку <- как тут ЖЕ ПУЛЯ ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ почему так происходит???
вот код, помоги что не так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
int Keyp,KeyPula,speed=7;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TPlay::TPlay(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TPlay::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
//Управление кораблём и пулей
if(Keyp==VK_LEFT)
{
Korab->Left-=speed;
Pula->Left-=speed;
}
if(Keyp==VK_RIGHT)
{
Korab->Left+=speed;
Pula->Left+=speed;
}
//ограничение поля для корабля
if(Korab->Left<0)
{
Korab->Left=0;
Pula->Left=18;
}
if(Korab->Left>1396)
{
Korab->Left=1396;
Pula->Left=1414;
}
//Выстрел пули
if(KeyPula==VK_SPACE)
{
Pula->Top-=5;
        if(Pula->Top<0) Pula->Top=868;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TPlay::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift)
 
{
Keyp=Key;
KeyPula=Key;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TPlay::FormKeyUp(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift)
{
Keyp=1;
}
Добавлено через 2 часа 30 минут
Чо ни кто не может мне помочь???
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.07.2011, 13:37
Ответы с готовыми решениями:

Залипание клавиш
Ребята ,помогите пожалуйста с таким вопросом: Вот проект:http://rghost.ru/39610610 Значит,вот нажмите нопку плэй(она мигает после...

Залипание клавиш
Вообще создал я в OnKeyDown ветвление типо если нажать на стрелку влево то картинка начнёт двигаться влево. всё работает только есть одна...

В игре SAMP с промежутком примерно в 5-10 минут (по разному всегда) происходит залипание картинки и звука
Здравствуйте, формучане. Недавно собрал новый компьютер без видеокарты, на базе I5 4670, и поставил затычку GTS 450. Во всех играх все...

2
 Аватар для SalterOk
117 / 114 / 10
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 280
31.07.2011, 15:44
Я же тебе уже писал почему пуля останавливается
0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
31.07.2011, 17:24  [ТС]
Всё тут дело было в OnKeyDown, я уже разобрался)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.07.2011, 17:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка 0x000000101 , при игре 10 минутной игре в Dota 2, CS:GO
Имя события проблемы: BlueScreen Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.48 Код языка: 1049 Дополнительные сведения об этой проблеме: ...

Залипание
Господа искал - нашел на форумах понятие &quot;линки залипли&quot; вроде понятно но не ясно сколько нужно одинаковых ссылок , чтоб они позалипали...

залипание
есть текстовое окно в котором можно вводить цифры а также есть две кнопки + и - , при их нажатии аналогично прибавляется или уменьшается...

Залипание кнопок
Возникла у меня проблема. Купил гитарный процессор эффектов Line6 Pocket POD, маленький, компактный, НО БЕЗ ПЕДАЛЕЙ. А они нужны, чтобы...

Залипание клавиш
Продолжаю клавиатурную тему :) Есть прога, которая показывает нажатые клавиши (т.е. жмём все 4 стрелки – видим, что все 4 нажаты,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru