|
38 / 24 / 4
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 249
|
|
Как засунуть звук в exeшник17.05.2009, 00:05. Показов 9207. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Ув.программисты как можно засунуть музыку в exeшник.можно через медиаплеер с компьютера подгружать но это надо чтобы фаил был на компьютере.а вот как сделать чтобы она была в самом exeшнике?
0
|
|
| 17.05.2009, 00:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Как в dll засунуть иконки? Как засунуть объекты в PageControl?
|
|
Программист TH
292 / 147 / 12
Регистрация: 06.01.2009
Сообщений: 537
|
|
| 24.05.2009, 11:07 | |
|
0
|
|
|
562 / 373 / 55
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 767
|
|||||||
| 24.05.2009, 11:20 | |||||||
|
DanUnited,
я так понял, здесь уже ключевое слово aleksandrrr,
0
|
|||||||
|
47 / 12 / 4
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 259
|
|
| 14.03.2010, 21:15 | |
|
mirso, ет мы выводим а как jpg файл закинуть в ресур(етот файл играет роль у меня фона на одной из форм!) и как потом указать чтоб он и дальше играл роль фона но на тех компах где нет такой картинки??
0
|
|
|
23 / 15 / 0
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 332
|
|||||||||||
| 17.03.2010, 20:07 | |||||||||||
|
Вот так работает
0
|
|||||||||||
|
|
|||||||
| 23.07.2015, 16:50 | |||||||
InLanRW RCDATA "InLan.wav" OutLanRW RCDATA "OutLan.wav" rc-файл к проекту подключил. Но при компиляции выдаёт вот такие вот ошибки Unit1.cpp(21): parsing: void _fastcall TForm1::Button1Click(TObject *) [bcc32 Error] Unit1.cpp(31): E2034 Cannot convert 'void *' to 'HRSRC__ *' Как эту ошибку можно исправить? Работаю в RAD Studio C++ Builder XE4
0
|
|||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 23.07.2015, 19:02 | ||||||
3
|
||||||
|
|
||||||
| 23.07.2015, 21:56 | ||||||
|
Сделал вот так вот
0
|
||||||
| 23.07.2015, 21:56 | |
|
Как засунуть форму из dll в TPanel главной формы приложения??? Как засунуть звук в exe Как открыть exeшник? exeшник с файлами? Не запускается EXEшник Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу)))
Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
|
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата)
Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить
работу без необходимости заново разбираться в. . .
|
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса
Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор
Содержание:
Введение
Постановка проблемы
Технические аспекты реализации
Процесс внедрения изменений
|
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0»
https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd
Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
|
|
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы
### Аннотация
Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
|
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики
Контекст
Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
|
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии
Введение
Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
|
10 сукцессия. Питон код войны грибов и растений
anaschu 27.06.2026
import numpy as np
class PlantAgent:
def __init__(self, name, strategy, initial_biomass):
self. name = name
self. strategy = strategy # "greedy" (широколиственные) или. . .
|