|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
подсчет количества слов в тексте02.09.2011, 13:11. Показов 2707. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 02.09.2011, 13:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Подсчет слов в тексте
Подсчет количества слов в тексте |
|
|
||||||
| 02.09.2011, 14:23 | ||||||
2
|
||||||
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
| 02.09.2011, 14:30 [ТС] | |
|
ппц... 5 строчек...
счас попробую...
0
|
|
|
|
|||||||
| 02.09.2011, 14:38 | |||||||
? поправим...
0
|
|||||||
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
| 02.09.2011, 14:53 [ТС] | |
|
вынужден огорчить...
не пашет ![]() пока не определил что именно он показывает, но показывает астрономические цыфры... например в тексте всех символов с пробелами 24000 а код показывает 24001
0
|
|
|
|
||||||
| 02.09.2011, 14:55 | ||||||
0
|
||||||
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
| 02.09.2011, 14:58 [ТС] | |
|
добавил знак равно, теперь в к стоит цыфра из text.Length()
********* я даже знаю почему.. этот код каждый раз смотрит есть ли в тексте данное слово, и если есть то делает +1 но смотрит то он каждый раз с начала... а надо бы какждый раз со следующего символа?
0
|
|
|
|
||||||
| 02.09.2011, 15:21 | ||||||
0
|
||||||
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
||||||
| 02.09.2011, 17:18 [ТС] | ||||||
|
теже яйца тока в профиль...
Добавлено через 57 минут
0
|
||||||
|
|
||||||
| 02.09.2011, 18:22 | ||||||
|
Разбирайтесь!
1
|
||||||
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
| 02.09.2011, 18:44 [ТС] | |
|
наверное версия pomkalk, будет побыстрее моей, но у меня при количестве символов в тектсте 100 000, запрос обрабатываетса за секунду.. так что разницы и правда нету...
даж проверять не буду..
0
|
|
|
|
|
| 02.09.2011, 18:55 | |
|
koldun, С одной стороны да! но я еще не встречал программ который бы просто считали символы в тексте)) когда на программу ложиться большой функционал, время играет важную роль, так как любая программа должна быть маленькой и быстрой!
PS. Поучите указатели, прогодиться
0
|
|
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
| 02.09.2011, 18:59 [ТС] | |
|
тут конечно с вами не поспоришь..
мне надо было написать маленький парсер, для своих крамольных целей ![]() работает отлично. а за совет с примером, спасибо! я пока еще в процессе изучения языка.
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||||||
| 02.09.2011, 19:04 | ||||||
|
Вариант з STL
0
|
||||||
| 02.09.2011, 19:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Подсчёт количества слов в тексте
Подсчет количества слов в тексте, начинающихся с "а"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|