|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 15
|
|
Помещение BitMap изображения в динамическую память16.09.2011, 11:03. Показов 1102. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравтсвуйте. У меня такой вопрос. Как поместить всю информацию о картинке в формате bmp в динамическую память? Как вы понимаете, я хочу это сделать для того, чтобы программа запускалась без обязательного наличия картинки. Спасибо.
0
|
|
| 16.09.2011, 11:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Помещение содержимого файла в динамическую структуру Помещение процеса в память Предложения в динамическую память |
|
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
|
|
| 16.09.2011, 11:15 | |
|
можно раскрыть суть вопроса, а то не понятно что то. Что вы именно хотите сделать?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 15
|
|
| 16.09.2011, 11:48 [ТС] | |
|
Я в принципе уже сделала, что хотела. Цвета всех пикселей картинки представить как интовый массив в программе, чтобы не обращаться к картинке, а брать значения из массива в памяти.
Я вывела все цвета в Memo, затем скопировала и поместила в программу.
0
|
|
|
|
|
| 16.09.2011, 22:33 | |
|
1. Есть хорошая традиция делиться с сообществом достигнутыми достижениями
.2. Как вариант, с файловым потоком: Сохраняем рисунок в XML файл
1
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 17.09.2011, 17:08 | |
|
Елена_1990_04, а нельзя просто загрузить картнику в компонент TImage? В таком случае его наличия на компьютере не потребуется...
0
|
|
|
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
|
|
| 17.09.2011, 18:28 | |
|
В программу можно добавлять любые файлы, использовав rc скрипт файла ресурса
0
|
|
| 17.09.2011, 18:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Добавление в динамическую память Зачем использовать динамическую память? Вопрос про динамическую память Как применить динамическую память? Записать матрицу в динамическую память Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|