С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 23

Сплайн Акима

19.09.2011, 21:34. Показов 5094. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер!
Помогите пожалуйста, найти алгоритм интерполяции сплайном Акима.
Гуглил, не помогло.
Может кто в каких книгах видел?
Буду рад любой информации.
Заранее благодарен всем откликнувшимся!
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.09.2011, 21:34
Ответы с готовыми решениями:

Кубический сплайн
Здравствуйте, уважаемые форумчане!!! Сделал прогу, которая рисует кубический сплайн. Столкнулся с тем, что кубический сплайн очень...

Канонический сплайн эрмитов сплайн
Реализовал канонический сплайн. Кому интересно вот файл MathCAD:

График функций в виде буквы G. Сплайн Эрмита,Кубический сплайн Эрмита
Нужно построить график в виде буквы G.Гладкая кривая + 2 прямых.+ Написать к этим функция сплайны Эрмита и многочлен Лагранжа.В написание...

1
 Аватар для Lelik-pahan
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
20.09.2011, 21:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lexus400 как решение

Решение

в гугле третий результат вывел на форум, где опубликованы такие исходники
ссылку не даю, т. к. запрещено правилами, но думаю найти самому не проблема.

agg_bspline.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
//----------------------------------------------------------------------------
// Anti-Grain Geometry - Version 2.1
// Copyright (C) 2002-2004 Maxim Shemanarev ([url]http://www.antigrain.com[/url])
//
// Permission to copy, use, modify, sell and distribute this software 
// is granted provided this copyright notice appears in all copies. 
// This software is provided "as is" without express or implied
// warranty, and with no claim as to its suitability for any purpose.
//
//----------------------------------------------------------------------------
// Contact: [email]mcseem@antigrain.com[/email]
//          [email]mcseemagg@yahoo.com[/email]
//          [url]http://www.antigrain.com[/url]
//----------------------------------------------------------------------------
//
// class bspline
//
//----------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef AGG_BSPLINE_INCLUDED
#define AGG_BSPLINE_INCLUDED
 
namespace agg
{
    //----------------------------------------------------------------bspline
    // A very simple class of Bi-cubic Spline interpolation.
    // First call init(num, x[], y[]) where num - number of source points, 
    // x, y - arrays of X and Y values respectively. Here Y must be a function 
    // of X. It means that all the X-coordinates must be arranged in the ascending
    // order. 
    // Then call get(x) that calculates a value Y for the respective X. 
    // The class supports extrapolation, i.e. you can call get(x) where x is
    // outside the given with init() X-range. Extrapolation is a simple linear 
    // function.
    //
    //  See Implementation agg_bspline.cpp
    //------------------------------------------------------------------------
    class bspline 
    {
    public:
        ~bspline();
        bspline();
        bspline(int num);
        bspline(int num, const double* x, const double* y);
 
        void   init(int num);
        void   add_point(double x, double y);
        void   prepare();
 
        void   init(int num, const double* x, const double* y);
 
        double get(double x) const;
        double get_stateful(double x) const;
    
    private:
        bspline(const bspline&);
        const bspline& operator = (const bspline&);
 
        static void bsearch(int n, const double *x, double x0, int *i);
        double extrapolation_left(double x) const;
        double extrapolation_right(double x) const;
        double interpolation(double x, int i) const;
 
        int     m_max;
        int     m_num;
        double* m_x;
        double* m_y;
        double* m_am;
        mutable int m_last_idx;
    };
 
 
}
 
#endif
agg_bspline.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
//----------------------------------------------------------------------------
// Anti-Grain Geometry - Version 2.1
// Copyright (C) 2002-2004 Maxim Shemanarev ([url]http://www.antigrain.com[/url])
//
// Permission to copy, use, modify, sell and distribute this software 
// is granted provided this copyright notice appears in all copies. 
// This software is provided "as is" without express or implied
// warranty, and with no claim as to its suitability for any purpose.
//
//----------------------------------------------------------------------------
// Contact: [email]mcseem@antigrain.com[/email]
//          [email]mcseemagg@yahoo.com[/email]
//          [url]http://www.antigrain.com[/url]
//----------------------------------------------------------------------------
//
// class bspline
//
//----------------------------------------------------------------------------
 
 
#include "agg_bspline.h"
 
namespace agg
{
 
    //------------------------------------------------------------------------
    bspline::~bspline()
    {
        delete [] m_am;
    }
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    bspline::bspline() :
        m_max(0),
        m_num(0),
        m_x(0),
        m_y(0),
        m_am(0),
        m_last_idx(-1)
    {
    }
 
    //------------------------------------------------------------------------
    bspline::bspline(int num) :
        m_max(0),
        m_num(0),
        m_x(0),
        m_y(0),
        m_am(0),
        m_last_idx(-1)
    {
        init(num);
    }
 
    //------------------------------------------------------------------------
    bspline::bspline(int num, const double* x, const double* y) :
        m_max(0),
        m_num(0),
        m_x(0),
        m_y(0),
        m_am(0),
        m_last_idx(-1)
    {
        init(num, x, y);
    }
 
    
    //------------------------------------------------------------------------
    void bspline::init(int max)
    {
        if(max > 2 && max > m_max)
        {
            delete [] m_am;
            m_am = new double[max * 3];
            m_max = max;
            m_x = m_am + m_max;
            m_y = m_am + m_max * 2;
        }
        m_num = 0;
        m_last_idx = -1;
    }
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    void bspline::add_point(double x, double y)
    {
        if(m_num < m_max)
        {
            m_x[m_num] = x;
            m_y[m_num] = y;
            ++m_num;
        }
    }
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    void bspline::prepare()
    {
        if(m_num > 2)
        {
            int i, k, n1;
            double* temp; 
            double* r; 
            double* s;
            double* al; 
            double h, p, d, f, e;
    
            for(k = 0; k < m_num; k++) 
            {
                m_am[k] = 0.0;
            }
 
            n1 = 3 * m_num;
 
            al = new double[n1];
            temp = al;
 
            for(k = 0; k < n1; k++) 
            {
                temp[k] = 0.0;
            }
 
            r = temp + m_num;
            s = temp + m_num * 2;
 
            n1 = m_num - 1;
            d = m_x[1] - m_x[0];
            e = (m_y[1] - m_y[0]) / d;
 
            for(k = 1; k < n1; k++) 
            {
                h     = d;
                d     = m_x[k + 1] - m_x[k];
                f     = e;
                e     = (m_y[k + 1] - m_y[k]) / d;
                al[k] = d / (d + h);
                r[k]  = 1.0 - al[k];
                s[k]  = 6.0 * (e - f) / (h + d);
            }
 
            for(k = 1; k < n1; k++) 
            {
                p = 1.0 / (r[k] * al[k - 1] + 2.0);
                al[k] *= -p;
                s[k] = (s[k] - r[k] * s[k - 1]) * p; 
            }
 
            m_am[n1]     = 0.0;
            al[n1 - 1]   = s[n1 - 1];
            m_am[n1 - 1] = al[n1 - 1];
 
            for(k = n1 - 2, i = 0; i < m_num - 2; i++, k--) 
            {
                al[k]   = al[k] * al[k + 1] + s[k];
                m_am[k] = al[k];
            }
            delete al;
        }
        m_last_idx = -1;
    }
 
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    void bspline::init(int num, const double* x, const double* y)
    {
        if(num > 2)
        {
            init(num);
            int i;
            for(i = 0; i < num; i++)
            {
                add_point(*x++, *y++);
            }
            prepare();
        }
        m_last_idx = -1;
    }
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    void bspline::bsearch(int n, const double *x, double x0, int *i) 
    {
        int j = n - 1;
        int k;
          
        for(*i = 0; (j - *i) > 1; ) 
        {
            if(x0 < x[k = (*i + j) >> 1]) j = k; 
            else                         *i = k;
        }
    }
 
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    double bspline::interpolation(double x, int i) const
    {
        int j = i + 1;
        double d = m_x[i] - m_x[j];
        double h = x - m_x[j];
        double r = m_x[i] - x;
        double p = d * d / 6.0;
        return (m_am[j] * r * r * r + m_am[i] * h * h * h) / 6.0 / d +
               ((m_y[j] - m_am[j] * p) * r + (m_y[i] - m_am[i] * p) * h) / d;
    }
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    double bspline::extrapolation_left(double x) const
    {
        double d = m_x[1] - m_x[0];
        return (-d * m_am[1] / 6 + (m_y[1] - m_y[0]) / d) * 
               (x - m_x[0]) + 
               m_y[0];
    }
 
    //------------------------------------------------------------------------
    double bspline::extrapolation_right(double x) const
    {
        double d = m_x[m_num - 1] - m_x[m_num - 2];
        return (d * m_am[m_num - 2] / 6 + (m_y[m_num - 1] - m_y[m_num - 2]) / d) * 
               (x - m_x[m_num - 1]) + 
               m_y[m_num - 1];
    }
 
    //------------------------------------------------------------------------
    double bspline::get(double x) const
    {
        if(m_num > 2)
        {
            int i;
 
            // Extrapolation on the left
            if(x < m_x[0]) return extrapolation_left(x);
 
            // Extrapolation on the right
            if(x >= m_x[m_num - 1]) return extrapolation_right(x);
 
            // Interpolation
            bsearch(m_num, m_x, x, &i);
            return interpolation(x, i);
        }
        return 0.0;
    }
 
 
    //------------------------------------------------------------------------
    double bspline::get_stateful(double x) const
    {
        if(m_num > 2)
        {
            // Extrapolation on the left
            if(x < m_x[0]) return extrapolation_left(x);
 
            // Extrapolation on the right
            if(x >= m_x[m_num - 1]) return extrapolation_right(x);
 
            if(m_last_idx >= 0)
            {
                // Check if x is not in current range
                if(x < m_x[m_last_idx] || x > m_x[m_last_idx + 1])
                {
                    // Check if x between next points (most probably)
                    if(m_last_idx < m_num - 2 && 
                       x >= m_x[m_last_idx + 1] &&
                       x <= m_x[m_last_idx + 2])
                    {
                        ++m_last_idx;
                    }
                    else
                    if(m_last_idx > 0 && 
                       x >= m_x[m_last_idx - 1] && 
                       x <= m_x[m_last_idx])
                    {
                        // x is between pevious points
                        --m_last_idx;
                    }
                    else
                    {
                        // Else perform full search
                        bsearch(m_num, m_x, x, &m_last_idx);
                    }
                }
                return interpolation(x, m_last_idx);
            }
            else
            {
                // Interpolation
                bsearch(m_num, m_x, x, &m_last_idx);
                return interpolation(x, m_last_idx);
            }
        }
        return 0.0;
    }
 
}

Кажется это кубический сплайн, а не сплайн Акима. Виноват, поспешил
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.09.2011, 21:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Сплайн
Подскажите пожалуйста, как нарисовать кубический сплайн?

Сплайн
Функция y=f(x) задана таблицей: xk|1.00|1.08|1.20|1.27|1.31|1.38 yk|1.17520|1.30254|1.50946|1.21730|1.22361|1.23470 Пользуясь...

Кубический сплайн
Здравствуйте! Нужно реализовать кубический сплайн есть код, помогите исправить ошибки: using System; using...

построить сплайн
помогите пожалуйста девушке сплайн построить :cry: всю голову себе уже сломала, как этот код прописать, куда какие данные подставить

Интерполяционный сплайн
никак не могу переделать рисунок, чтобы вместо капли получилось некое подобие восклицательного знака(т.е. вытянуть данную каплю) помогите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru