|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
|
Многоязычное приложение10.10.2011, 17:04. Показов 2815. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 10.10.2011, 17:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
как создать многоязычное приложение C#
|
|
1365 / 732 / 67
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 2,069
|
|
| 10.10.2011, 17:32 | |
|
Что ты имееш ввиду разные языки программирования или языки приложения?
![]() Чем подробней вопрос тем подробней ответ.
0
|
|
|
|
|
| 10.10.2011, 18:03 | |
|
Например, заносите строки основного языка в строковые переменные, сохраняете в файл ИНИ, для других языков создаете свои файлы ини с переводом строк на соответствующий язык, при выборе , например, в меню, пункта определенного языка, загружаете строки из соотвествующего языкового файла ИНИ.
Но Быилдер позволяет делать мульиязычные приложения страндартными средствами - добавление языков и перевод строк осуществляется соовествующей утилитой, создаются соотвествующие языковые ДЛЛ , которые автоматически загружаются в соответствии с локальными настроками системы при запуске программы, т.е., в данном случае самостоятельный выбор пользователем языка интерфейса не предусмотрен, что не является роблемой. Более подробную информацию следует искать в разделе "Помощь" ИДЕ и тематической литературе.
0
|
|
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
|
| 10.10.2011, 18:04 [ТС] | |
|
Языки интерфейса приложения
![]() Пробовал использовать ini файлы, но это очень тормозит загрузку программы. Может есть способы лучше?
0
|
|
|
|
|
| 10.10.2011, 18:04 | |
|
см. выше.
Что касается "тормозного пути", это вам или "гуру" насоветовали, или вы чего-нибудь начитались, использовалось с успехом неоднократно, смена языка в работающей программе с сотнями языковых строк происходит моментально, видимо, вы не там "стормозили", более "продвинутый" способ - использование XML - рекомендую, вам понравится.
0
|
|
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
|
| 10.10.2011, 18:11 [ТС] | |
|
Ну, это не насоветовали, просто сделал через ини и стала программа тормозить. XML - это интересная идея. Посмотрю что можно сделать с этим.
0
|
|
|
1365 / 732 / 67
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 2,069
|
|
| 10.10.2011, 18:45 | |
|
У мея есть небольшая программка где около 30 слов нуждались переводу с русского на два языка анлийский и эстонский, я сделал три Buttona на каждый язык сделал их невидимыми и в событие OnClick прописал: Label->CAption = "меню"; и так со всем текстом который надобыло переводить а уже потом использовал событие ButtonClick там где мне надобыло переводить.
1
|
|
|
|
|
| 10.10.2011, 18:49 | |
|
Самый надежный способ
, хотя использование языковых переменных и языковых файлов позволяют хранить это все в одном месте и не в ресурсах программы.
0
|
|
|
|
|
| 10.10.2011, 20:54 | |
|
0
|
|
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
|
| 11.10.2011, 10:22 [ТС] | |
|
TIniFile
Хм, думаю просто часто обращаюсь к файлу. Теперь попробую всё сразу загрузить.
0
|
|
|
|
||
| 11.10.2011, 10:57 | ||
|
1. при загрузке программы, для загрузки выбраного при предыдущем сеансе языкового файла ИНИ, естественно, выбор языка при завершении предыдущего сеанса следует записать в фал конфигурации (тоже ИНИ). 2. при смене пользователем языка в текущем сеансе. Как это происходит у вас?
0
|
||
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
||||||
| 11.10.2011, 11:31 [ТС] | ||||||
Удобно было, что если строчки нет, то есть альтернатива. Теперь решил использовать TStringList (загрузить туда файл), но что-то Values выходят пустыми, хотя Names содержат правильную информацию.
0
|
||||||
|
|
|
| 11.10.2011, 11:46 | |
|
и почему вы считаете, что это частое обращение к файлу?
0
|
|
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
|
| 11.10.2011, 11:51 [ТС] | |
|
Хм... та сам не знаю. Значит это нормальный код? Просто это не весь - более чем 200 однообразных строк.
Кстати, вчера тормозило, а сегодня вроде сносно. Возможно, я рано стал грешить на программу, может это комп. Подумал, что раз тормозит, то, наверное, TIniFile каждый ReadString обращается к файлу. Убрал локализацию - стало работать шустрее, тогда решил искать новые способы.
0
|
|
|
|
|
| 11.10.2011, 12:51 | |
|
TIniFile замени на TMemIniFile в двух местах, тормозит не будет.
0
|
|
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
|
| 11.10.2011, 12:55 [ТС] | |
|
А в чём разница? Расскажите. Mem - это от мемори?
0
|
|
|
|
|
| 11.10.2011, 13:51 | |
|
TMemIniFile: при вызове конструтора весь файл в память заноситься и методы класс уже работают с памятью
А TIniFile каждый раз, как я понял, обращается к файлу.
0
|
|
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
|
| 11.10.2011, 14:17 [ТС] | |
|
О, значит всё как я думал =) Спс.
0
|
|
| 11.10.2011, 14:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Как создать многоязычное приложение? Как заполнять элементы интерфейса в таком случае? Многоязычное сопровождение Динамическое многоязычное кэшируемое меню Выбор решения для проекта! Приложение для Windows + приложение для Android или Web приложение? Создание приложение типа Messenger. Как правильно создать такое приложение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|