|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
|
Canvas->TextOut() Без Рамки29.10.2011, 20:05. Показов 11552. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 29.10.2011, 20:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Перетаскивать форму без рамки
|
|
|
||||||
| 29.10.2011, 20:09 | ||||||
Вывести текст в Image c тенью на полотне
2
|
||||||
|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
|
| 29.10.2011, 20:38 [ТС] | |
|
Не то. Надо чтобы текст накладывался без фона. А так получилось что наложилось с фоном .. и окно насквозь видно
0
|
|
|
Маэстро
1244 / 365 / 40
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 798
|
||||||
| 29.10.2011, 20:46 | ||||||
|
А так не получится?
1
|
||||||
|
|
||||||
| 29.10.2011, 20:50 | ||||||
|
самое то, я не знаю, что и куда вы распихали.
смотрите картинки по ссылкам. ну да... в тех примерах, видимо, нет
1
|
||||||
|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
|
| 29.10.2011, 22:06 [ТС] | |
|
Вообщем понятно.
Надо создать Graphics::TBitmap с прозрачным фоном и на нем писать. А затем этот созданный объект TBitmap отрисовывать на итоговой картинке. Только вокруг букв остаются немного белые пиксели. Какбудто TextOut возвращяет JPG или масштабированное изоражение (что скорее вероятнее) впринципе сойдет =(
0
|
|
|
|
||||||
| 29.10.2011, 22:17 | ||||||
|
не должно там быть точек (пример для РАД ХЕ)
1
|
||||||
|
|
||||||
| 29.10.2011, 22:34 | ||||||
|
не поленился - просто на канве формы:
1
|
||||||
|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
|
| 29.10.2011, 23:25 [ТС] | |
|
переменная _Т не определена
#define _T wchar_t не помогает У тебя в примере не понятен результат. формат PNG, не понятно что было изначально. впринципе если найти "прямоугольный" шрифт, и подогнать размер шрифта, то можно максимально избавиться от этих косячков
0
|
|
|
|
|||||||
| 29.10.2011, 23:29 | |||||||
|
для билдера 6, 2007 пишите что-нибудь типа
3. картинка полностью соотвествует тому, что на форме
1
|
|||||||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
||||||
| 30.10.2011, 20:30 | ||||||
|
Эм... как бы:
2
|
||||||
|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
|
| 31.10.2011, 23:14 [ТС] | |
|
NiTan, то что и хотел. Спасибо!
Всем спасибо=)
0
|
|
|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
|
| 01.04.2012, 17:08 [ТС] | |
|
LK, Спасибо, все понял, адаптировал под себя и все отлично работает... то что надо!
0
|
|
| 01.04.2012, 17:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Canvas.TextOut не работает под Android Canvas.TextOut отрисовка текста относительно центра
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|