|
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 38
|
|
Ошибка при компиляции17.11.2011, 17:19. Показов 3231. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Не пойму, что случилось с моим 2009 билдером (CodeGear C++ Builder 2009)... Все работало отлично, но в один прекрасный день - перестало. Запускаю рабочую программу, которя писалась на этом самом билдере (создавался VCL Form Application), нажимаю Run, форма загружается и зависает, причем в Event Log мне выдается:
Module Load: UNKNOWN_MODULE_1. No Debug Info. Base Address: $02440000. Process Project1.exe (3184) Module Load: WININET.dll. No Debug Info. Base Address: $63000000. Process Project1.exe (3184) Module Load: Normaliz.dll. No Debug Info. Base Address: $02480000. Process Project1.exe (3184) Module Load: urlmon.dll. No Debug Info. Base Address: $1A400000. Process Project1.exe (3184) Module Load: iertutil.dll. No Debug Info. Base Address: $5DCA0000. Process Project1.exe (3184) Thread Start: Thread ID: 2276. Process Project1.exe (3184) Module Unload: UNKNOWN_MODULE_1. Process Project1.exe (3184) При этом индексы UNKNOWN_MODULE продолжают увеличиваться до тех пор, пока я не нажму Reset Programm. При загрузке другого, раннее рабочего проекта появляется та же фигня с неизвестными модулями. Однако если запускать эти проекты через Run without debugging, то все работает как надо! И это еще не все) Когда я создаю новый проект (File->New->VCL Form Application) и пытаюсь запустить его (по идее должна загрузиться пустая форма), я получаю ошибку линковки : [ILINK32 Error] Error: Unresolved external 'System:: DynamicArray<Forms::TPopup Wnd>::~DynamicArray<Forms::TPopupWn d>()' referenced from C:\123\DEBUG\UNIT1.OBJ После полной переустановки билдера проблема осталась. Кто-нибудь подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело?! Как исправить данную проблему???
0
|
|
| 17.11.2011, 17:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции |
|
|
|
| 17.11.2011, 19:07 | |
|
попробуй удалить билдер, а потом заново установить.
возможно какой-то из Design Packages глючит.
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 17.11.2011, 23:44 | |
|
kzru_hunter, прав, если с новыми и старыми проектами такое дело, значит кто-то где-то поигрался, а значит нужно реинсталить билдер. И желательно Unistall'ом, а не просто папку удалить.
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 38
|
|
| 18.11.2011, 09:48 [ТС] | |
|
В том-то и дело, что билдер был снесен подчистую... Подчистую, потому что просто так его не переустановишь. Только после удаления через Unistall, полной чистки реестра и удаления папки из моих документов Билдер установился без ошибок и запустился (сначала реестр не чистил и выдавало "Cannot locate menu item 'ViewTypeLibraryItem'"). А проблема осталась... Может быть, после установки нужно что-то еще сделать?
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 18.11.2011, 11:04 | |
|
Итак, если вы подчистую унитожили и при запуске нового/старого проекта возникают ошибки, то посмотрите следующие варианты:
1. У вас C++ Builder 2009. 2. Вы устанавливаете компилятор куда-нибудь в не хорошее месте (к примеру: "c:\windows\system32\bcb\", "c:\мне Не нравится программ\поЭтоМу у меНя еСтЬ этА\замИчательная па\пка\BcБ\"). 3. Возникает конфликт ПО. Это как 2 анти-вируса поставить - В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН! Иными словами у вас стоит еще что-то использующее те же библиотеки, файлы, пути и т.п. 4. Сразу после установки приложения - у вас есть ритуал, суть которого удалить 1-2 файла из каталога установленной программы на счастье. 5. Ошибку не понять жалким смертным - переустановите Windows и обретите вселенский покой.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 38
|
|
| 18.11.2011, 15:01 [ТС] | |
|
1. Билдер устанавливался с того же образа диска, с которого был установлен когда-то. Есть ли вероятность того, что что-то испортилось и надо скачивать эту прогу заново? Ведь сама установка прошла без ошибок...
2. Директории не менялись. 3. У меня сейчас стоит только Visual Studio 2008. Но раньше эти проги не конфликтовали. 4. Ценю ваше чувство юмора ![]() 5. Не хотелось бы ради какого-то билдера переустанавливать Windows... Это какие-то уж совсем крайние меры Может быть, будут еще варианты)?
0
|
|
|
|
|
| 18.11.2011, 19:37 | |
|
Попробовать установить более новую версию.
0
|
|
| 18.11.2011, 19:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|