|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
Как клонировать кнопку на форме?24.12.2011, 19:34. Показов 2003. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Вопрос, казалось бы, банальный, но вот не придумаю..., да, главное - не уверен, возможно ли это в чистом виде. В общем, компонент SpeedButton в единичном виде сильно видоизменяется (размеры, цвет и тип шрифта, групповая принадлежность, видимость...). Теперь в динамике создается массив таких кнопок (по числу букв алфавита); все они должны быть похожи на вот эту единственную, отличаясь только свойствами Left и Caption. Если в цикле просто копировать компонент, то каждая последующая "присваивает" компонент себе, и в итоге остается "прародитель", только на месте последней созданной кнопки. Писать много не хочется, поэтому и спрашиваю... - может кто знает метод или приём такого клонирования? Поделитесь, пожалуйста. [может нужно на базе той первой создать класс и потом уже массив, но не TSpeedButton, а этого нового класса?]
0
|
|
| 24.12.2011, 19:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как клонировать кнопку? При нажатии на кнопку на первой форме, скрывать кнопку на второй На форме создать кнопку и по нажатию на эту кнопку открыть фотографию |
|
Тутошний я
|
||||||
| 25.12.2011, 00:28 | ||||||
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 25.12.2011, 01:02 [ТС] | ||||||
|
Grey, спасибо, но это-то как раз понятно. Я имел ввиду наследовать свойства от одной кнопки.
Вот такой код у меня__
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|||||||||||
| 25.01.2013, 00:26 [ТС] | |||||||||||
|
- дабы не оставлять свою же тему незавершенной, делюсь, как я вышел из положения__
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 25.01.2013, 01:20 | ||||||
|
Что мешает наследоваться ?
1
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 25.01.2013, 15:34 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 25.01.2013, 15:42 | |||
|
Да и конструктор необязательно изменять можно просто его переопределить... Я же просто добавил расширенный мне показалась так будет легче создавать... Насколько я помню ReadComponent() /WriteComponent() работают криво и не очевидно ( и кажется сохраняют при том не все свойства)
0
|
|||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 25.01.2013, 16:17 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 27 минут P.S. снова оговорился: не "диспетчера", а "инспектора объектов"
0
|
||
|
|
|||||||||||
| 25.01.2013, 21:37 | |||||||||||
Добавлено через 9 минут Опять же что хреного в этом коде, так то что почему то Owner ( и Parent ) компонентов не задается ... а значит нужно заботится о их удалении вручную. Возможно еще стоит покопать в сторону TWriter и TReader классов... http://cppbuilder.ru/articles/0039.php Добавлено через 2 часа 48 минут Есть еще такой видоизменённый вариант
1
|
|||||||||||
| 25.01.2013, 21:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как поменять "дефолтную" кнопку на форме?
Как в форме создать кнопку поиска? Как программно создать кнопку на форме?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|