|
Прогер
|
|||||||||||
[ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file 'VCL.IMAGING.JCONSTS.OBJ' - как ето исправыть?13.01.2012, 01:41. Показов 6054. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Привет ребята, вот я написал такую, маленкую функцию...
Всё идет отлычно, но вы знайте, для исползований "TJPEGImage" - нужно #include<jpeg.hpp>. и при ее добавлению к проекту возникает такая ощыбка:
![]() Спасибо заранее...
0
|
|||||||||||
| 13.01.2012, 01:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
[ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'ALIASREC.OBJ' Ошибка [ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file 'IDBASECOMPONENT.OBJ' [ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'e:\c' |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|
| 13.01.2012, 14:51 | |
|
люди ищут у себя в заголовках инклуды начинающиеся с VCL.IMAGING.JCONS... или jpeg.hpp и удаляют их. вроде после этого собирается. уныло..
0
|
|
| 13.01.2012, 16:44 | |
|
Не по теме: Есть такая поговорочка, правда, она вам не понравится,:D но все же: не использовать того, для чего еще не вышел второй service pack.
1
|
|
| 13.01.2012, 16:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка "Unable to open file 'VCL.IMAGING.PNGLANG.OBJ'" [ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file '' (RAD 2007) [ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'AQTIME7BDS10.LIB' Проблема компилятора. [ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|