|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
Передвигать TImage.24.07.2009, 13:19. Показов 2226. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Как перемещать компонент TImage на форме с помощью мыши?
Добавлено через 5 минут 33 секунды И еще сразу вопрос: Как ограничить перемещение TImage в заданой области?
0
|
|
| 24.07.2009, 13:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
TImage Перемещение Timage Кнопка из TImage |
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 24.07.2009, 13:20 | |
|
почитай подробней про Drag-n-Drop. C помощью этой технологии, можно пермещать не только TImage, а и другие объекты.
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 24.07.2009, 13:21 [ТС] | |
|
Я читал уже про Drag-n-Drop, только не с компонентами было связанно. Ну лан разберусь
А на 2-й вопрос ответите?
0
|
|
|
|
||||||
| 24.07.2009, 13:44 | ||||||
|
через драг-дроп некрасиво получается таскать...
лучше картинку кинуть на TPanel, сделать картинке Enabled = false; а на OnMouseDown панели:
1
|
||||||
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|||||||||||
| 24.07.2009, 14:05 [ТС] | |||||||||||
|
В OnMouseDown:
0
|
|||||||||||
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 49
|
||
| 24.07.2009, 14:14 | ||
|
А ты сделал
void __fastcall TForm1::FormMouseUp(...)????
0
|
||
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
||
| 24.07.2009, 14:18 [ТС] | ||
|
в void __fastcall TForm1::Panel1MouseUp(...) конечноже. Когда было Drag-n-Drop, то все ок было а теперь не изменяет размеры...
Добавлено через 1 минуту 53 секунды С драг и дроп все норм было, а с твоим кодом не меняет, хотя не понятно почему. А твое предложение мне понравилось-все гладко перемещаеться.
0
|
||
|
|
||||||
| 24.07.2009, 14:30 | ||||||
|
Там же и пиши:
1
|
||||||
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
||
| 24.07.2009, 14:35 [ТС] | ||
|
Спс, то что надо=)
Добавлено через 2 минуты 39 секунд
0
|
||
| 24.07.2009, 14:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
MouseWheelUp на TImage TImage и PatBlt
TImage и AutoSize StringGrid TImage Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|