Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.54
 Аватар для Erkosha
56 / 9 / 0
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 88

Алгоритм плавающего горизонта при построении конуса

28.02.2012, 13:44. Показов 5436. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ПРИВЕТ, ВСЕМ!!!!
помогите найти ошибку в данном коде!
ПОЖААААААААЛУЙСТА!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
#include<conio.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include<process.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<dos.h>
 
#define NO_VALUE -777
 
#define MAXX 640
#define MAXY 480
 
int YMax[MAXX];
int YMin[MAXX];
 
int Psi, Phi, Dx, Dy;
 
struct Point
{
 int x;
 int y;
};
 
int UpColor = 9;
int DownColor = 15;
 
 
double f(double x, double y) //функция конуса
{
 double r =  x*x/225 + y*y/64;
 return sqrt(r);
}
 
void DrawLine (Point &p1, Point &p2) {/*рисует сегменты ломаной, используя модифицированный алгоритм Брезенхейма*/
 int dx = abs (p2.x - p1.x);
 int dy = abs (p2.y - p1.y);
 int sx = p2.x >= p1.x ? 1 : -1;
 int sy = p2.y >= p1.y ? 1 : -1;
 if (dy <= dx){
  int d = -dx;
  int d1 = dy << 1;
  int d2 = (dy - dx) << 1;
  for (int x=p1.x, y=p1.y, i=0; i<=dx; i++, x+=sx)
  {
   if (YMin[x] == NO_VALUE){
    putpixel(x,y,UpColor);
    YMin[x] = YMax[x] = y;
   }
   else if (y < YMin[x]){
    putpixel(x,y,UpColor);
    YMin[x] = y;
   }
   else if (y > YMax[x]){
    putpixel(x,y,DownColor);
    YMax[x] = y;
   }
   if (d > 0){
    d += d2;
    y += sy;
   }
   else d += d1;
  }
 }
 else
 {
  int d = -dy;
  int d1 = dx << 1;
  int d2 = ( dx - dy ) << 1;
  int m1 = YMin[p1.x];
  int m2 = YMax[p1.x];
  for (int x=p1.x, y=p1.y, i=0; i<=dy; i++, y+=sy)
  {
   if (YMin[x] == NO_VALUE) {
    putpixel(x,y,UpColor);
    YMin[x] = YMax[x] = y;
   }
   else if (y < m1){
    putpixel(x,y,UpColor);
    if (y < YMin[x])
      YMin[x] = y;
   }
   else if (y > m2){
    putpixel(x,y,DownColor);
    if (y > YMax[x])
      YMax[x] = y;
   }
   if (d > 0){
    d+=d2;
    x+=sx;
    m1 = YMin[x]; m2 = YMax [x];
   }
   else d+=d1;
  }
 }
}
 
void PlotSurface( double x1, double y1, double x2, double y2,
    double fmin, double fmax, int n1, int n2)/*n1 - количество точек по Х, которые делят линию на сегменты; n2 - количество линий*/
{
 Point *CurLine = new Point [n1];
 double phi = Phi*3.1415926/180;
 double psi = Psi*3.1415926/180;
 double sphi = sin(phi);
 double spsi = sin(psi);
 double cphi = cos(phi);
 double cpsi = cos(psi);
 double e1 [] = { cphi, sphi, 0 };
 double e2 [] = { spsi * sphi, -spsi * cphi, cpsi };
 double x,y;
 double hx = (x2 - x1)/n1;
 double hy = (y2 - y1)/n2;
 double xmin = (e1[0] >= 0 ? x1 : x2)*e1[0] +
  (e1[1] >= 0 ? y1 : y2)*e1[1];
 double xmax = (e1[0] >= 0 ? x2 : x1)*e1[0] +
  (e1[1] >= 0 ? y2 : y1)*e1[1];
 double ymin = (e2[0] >= 0 ? x1 : x2)*e2[0] +
  (e2[1] >= 0 ? y1 : y2)*e2[1];
 double ymax = (e2[0] >= 0 ? x2 : x1)*e2[0] +
  (e2[1] >= 0 ? y2 : y1)*e2[1];
 int i, j, k;
 if ( e2[2] >= 0 ){
  ymin += fmin*e2[2];
  ymax += fmax*e2[2];
 }
 else {
  ymin += fmax*e2[2];
  ymax += fmin*e2[2];
 }
 double ax = Dx-(MAXX - 40)*xmin/(xmax - xmin);
 double bx = (MAXX - 40)/(xmax - xmin);
 double ay = Dy-(MAXY - 80)*ymin/(ymax - ymin);
 double by = -(MAXY - 80)/(ymax - ymin);
 for ( i=0; i<sizeof(YMax)/sizeof(int); i++)
  YMin[i] = YMax[i] = NO_VALUE;
 for ( i=n2-1; i>-1; i--){
  for (j=0; j<n1; j++){
   x = x1 + j*hx;
   y = y1 + i*hy;
   CurLine[j].x = (int)(ax + bx*(x*e1[0] + y*e1[1]));
   CurLine[j].y = (int)(ay + by*(x*e2[0] + y*e2[1] +
     f(x,y) * e2[2]));
  }
  for (j=0; j<n1-1; j++)
   DrawLine(CurLine[j], CurLine[j+1]);
 }
 delete []CurLine;
}
 
int main()
{
 
 int dr = DETECT, md;
 int res;
 initgraph ( &dr, &md, "");
 
 Psi = 3;    
 Phi = 320;  //угол поворота
 Dx = 20;    //расположение по x
 Dy = 180;   //по y
 PlotSurface(-5,-5,5,5,-0.2,0.3,1000,100 );
 
 getch();
 closegraph();
 return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.02.2012, 13:44
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм плавающего горизонта
Пытаюсь реализовать данный алгоритм по книге Роджерса на pascalABC (курсовая), но ни как не получается... если кто то может помочь...

Удаление невидимых линий и поверхностей по алгоритму плавающего горизонта
Программа, которая использует метод плавающего горизонта. Программа должна удалять невидимые линии для поверхности, описанной функцией:...

В шар радиуса R вписан конус с углом a при вершине в осевом сечении конуса. Определить объем и полную поверхность конуса
В шар радиуса R вписан конус с углом a при вершине в осевом сечении конуса. Определить объем и полную поверхность конуса. Написать нужно...

12
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
28.02.2012, 14:03
А что за ошибки и задание какое? Вот так работает .
Миниатюры
Алгоритм плавающего горизонта при построении конуса  
1
 Аватар для Erkosha
56 / 9 / 0
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 88
28.02.2012, 14:04  [ТС]
ВОТ ФОТО!!!
Миниатюры
Алгоритм плавающего горизонта при построении конуса  
0
 Аватар для Erkosha
56 / 9 / 0
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 88
28.02.2012, 14:06  [ТС]
Пожалуйста Прикрепите Проект.
Вы на каком CPP делали?
0
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
28.02.2012, 14:19
Программа рабочая. У меня нет Builder 6 и запустил проект в DevC++ (есть RAD STUDIO но для
graphics.h не пойдет )
Вердикт - прога рабочая но не для Builder 6 .
1
 Аватар для Erkosha
56 / 9 / 0
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 88
28.02.2012, 14:24  [ТС]
Закинь пожалуйста project в архиве =)
0
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
28.02.2012, 14:27
Какой проект ? Не пойму ?
0
 Аватар для __bool
288 / 229 / 27
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 744
28.02.2012, 16:00
Цитата Сообщение от MrCold Посмотреть сообщение
есть RAD STUDIO но для
graphics.h не пойдет
С чего это вдруг?
C++
1
#include<graphics.hpp>
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
28.02.2012, 16:26
Цитата Сообщение от __bool Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от MrCold Посмотреть сообщение
есть RAD STUDIO но для
graphics.h не пойдет
С чего это вдруг?
Можно начать с того, что в Graphics.hpp уже нету функции putpixel... заменять как-то придется.
0
 Аватар для Erkosha
56 / 9 / 0
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 88
28.02.2012, 21:52  [ТС]
Цитата Сообщение от MrCold Посмотреть сообщение
Какой проект ? Не пойму ?
ехе файл

Добавлено через 26 минут
MrCold, закиньте пожалуйста exe файл этой программы...
0
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
28.02.2012, 23:32
Сделал все что мог , EXE расчитан на DOS .
Вложения
Тип файла: zip foryou.zip (3.0 Кб, 80 просмотров)
1
 Аватар для Erkosha
56 / 9 / 0
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 88
28.02.2012, 23:37  [ТС]
MrCOLD, RAHMET TEBE BOL'WOI!!! OT DUWI!!!!!!!!!
0
 Аватар для Sergey-K
238 / 229 / 58
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 249
29.02.2012, 00:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include<conio.h>
#include<graphics.hpp>
#include<math.h>
#include<process.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<dos.h>
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
#define NO_VALUE -777
 
#define MAXX 640
#define MAXY 480
 
int YMax[MAXX];
int YMin[MAXX];
 
int Psi, Phi, Dx, Dy;
 
struct _Point
{
 int x;
 int y;
};
 
int UpColor = 9;
int DownColor = 15;
 
 
double f(double x, double y) //функция конуса
{
 double r =  x*x/225 + y*y/64;
 return sqrt(r);
}
 
void DrawLine (_Point &p1, _Point &p2) {/*рисует сегменты ломаной, используя модифицированный алгоритм Брезенхейма*/
 int dx = abs (p2.x - p1.x);
 int dy = abs (p2.y - p1.y);
 int sx = p2.x >= p1.x ? 1 : -1;
 int sy = p2.y >= p1.y ? 1 : -1;
 if (dy <= dx){
  int d = -dx;
  int d1 = dy << 1;
  int d2 = (dy - dx) << 1;
  for (int x=p1.x, y=p1.y, i=0; i<=dx; i++, x+=sx)
  {
   if (YMin[x] == NO_VALUE){
    SetPixel(Form1->Canvas->Handle,x,y,UpColor);
    YMin[x] = YMax[x] = y;
   }
   else if (y < YMin[x]){
    SetPixel(Form1->Canvas->Handle,x,y,UpColor);
    YMin[x] = y;
   }
   else if (y > YMax[x]){
    SetPixel(Form1->Canvas->Handle,x,y,DownColor);
    YMax[x] = y;
   }
   if (d > 0){
    d += d2;
    y += sy;
   }
   else d += d1;
  }
 }
 else
 {
  int d = -dy;
  int d1 = dx << 1;
  int d2 = ( dx - dy ) << 1;
  int m1 = YMin[p1.x];
  int m2 = YMax[p1.x];
  for (int x=p1.x, y=p1.y, i=0; i<=dy; i++, y+=sy)
  {
   if (YMin[x] == NO_VALUE) {
    SetPixel(Form1->Canvas->Handle,x,y,UpColor);
    YMin[x] = YMax[x] = y;
   }
   else if (y < m1){
    SetPixel(Form1->Canvas->Handle,x,y,UpColor);
    if (y < YMin[x])
      YMin[x] = y;
   }
   else if (y > m2){
    SetPixel(Form1->Canvas->Handle,x,y,DownColor);
    if (y > YMax[x])
      YMax[x] = y;
   }
   if (d > 0){
    d+=d2;
    x+=sx;
    m1 = YMin[x]; m2 = YMax [x];
   }
   else d+=d1;
  }
 }
}
 
void PlotSurface( double x1, double y1, double x2, double y2,
    double fmin, double fmax, int n1, int n2)/*n1 - количество точек по Х, которые делят линию на сегменты; n2 - количество линий*/
{
 _Point *CurLine = new _Point [n1];
 double phi = Phi*3.1415926/180;
 double psi = Psi*3.1415926/180;
 double sphi = sin(phi);
 double spsi = sin(psi);
 double cphi = cos(phi);
 double cpsi = cos(psi);
 double e1 [] = { cphi, sphi, 0 };
 double e2 [] = { spsi * sphi, -spsi * cphi, cpsi };
 double x,y;
 double hx = (x2 - x1)/n1;
 double hy = (y2 - y1)/n2;
 double xmin = (e1[0] >= 0 ? x1 : x2)*e1[0] +
  (e1[1] >= 0 ? y1 : y2)*e1[1];
 double xmax = (e1[0] >= 0 ? x2 : x1)*e1[0] +
  (e1[1] >= 0 ? y2 : y1)*e1[1];
 double ymin = (e2[0] >= 0 ? x1 : x2)*e2[0] +
  (e2[1] >= 0 ? y1 : y2)*e2[1];
 double ymax = (e2[0] >= 0 ? x2 : x1)*e2[0] +
  (e2[1] >= 0 ? y2 : y1)*e2[1];
 int i, j, k;
 if ( e2[2] >= 0 ){
  ymin += fmin*e2[2];
  ymax += fmax*e2[2];
 }
 else {
  ymin += fmax*e2[2];
  ymax += fmin*e2[2];
 }
 double ax = Dx-(MAXX - 40)*xmin/(xmax - xmin);
 double bx = (MAXX - 40)/(xmax - xmin);
 double ay = Dy-(MAXY - 80)*ymin/(ymax - ymin);
 double by = -(MAXY - 80)/(ymax - ymin);
 for ( i=0; i<sizeof(YMax)/sizeof(int); i++)
  YMin[i] = YMax[i] = NO_VALUE;
 for ( i=n2-1; i>-1; i--){
  for (j=0; j<n1; j++){
   x = x1 + j*hx;
   y = y1 + i*hy;
   CurLine[j].x = (int)(ax + bx*(x*e1[0] + y*e1[1]));
   CurLine[j].y = (int)(ay + by*(x*e2[0] + y*e2[1] +
     f(x,y) * e2[2]));
  }
  for (j=0; j<n1-1; j++)
   DrawLine(CurLine[j], CurLine[j+1]);
 }
 delete []CurLine;
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
 //int dr = DETECT, md;
 //int res;
 //initgraph ( &dr, &md, "");
 
 Psi = 3;
 Phi = 320;  //угол поворота
 Dx = 20;    //расположение по x
 Dy = 180;   //по y
 PlotSurface(-5,-5,5,5,-0.2,0.3,1000,100 );
 
 getch();
 //closegraph();
}
//---------------------------------------------------------------------------
3
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.02.2012, 00:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Простой алгоритм но сложный в построении
Имеется допустим строка из 3х рус.символов ННО, Имеем что пользователь вводит эти символы и наша задача написать цикл, чтобы он распознавал...

Ошибка при записи значения плавающего типа из grid
В таблице есть поле плавающего типа. Вытягиваю из DataSource таблицу на форму (datagridView). Ввожу десятичное значение поля - возникает...

Алгоритм определения площади полной поверхности и объема конуса
Cоставить алгоритм определения площади полной поверхности и объема конуса, если известны длина образующей и величина угла наклона ее к...

Алгоритм для задачи о построении башни
Добрый день. Готовлюсь к соревнованиям по спортивном программированию. Никак не могу придумать оптимальный алгоритм для такой задачи:...

При выводе плавающего числа с точкой, что значат эти символы %5.1f
#include &lt;stdio.h&gt; #define LOWER 0 //нижняя граница температуры #define UPPER 300 //верхняя граница температуры #define STEP 20 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru