|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2011
Сообщений: 3
|
|
Вопросы по Borland C++ Builder 6.002.11.2011, 04:41. Показов 2222. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Приветствую Вас! У меня есть вопрос, по поводу файлов ресурсов *.res; : Как я могу подключить дополнительный фаил ресурса к проекту и при этом пользоваться его элементами. Напр.
//------------------------------------------------------------ // Загрузка из ресурса проекта "Project1.res" Graphics::TBitmap *bitmap = new Graphics::TBitmap(); bitmap->LoadFromResourceName(0,"ИМЯ_КАРТИНКИ_В_ ФАЙЛЕ_РЕСУРСА"); . . . //------------------------------------------------------------ // Допустим у меня есть ресурс "MyResource.res" и я его хочу ипользовать, // не заменяя им ресурс "Project1.res"? // Возможно есть что-то в этом роде? // Ведь должет быть какой-то метод решения проблемы TResource *res = new TResource; res = LoadResource( "MyResource.res" ); bitmap->Load____??????( "ИМЯ_КАРТИНКИ_В_ФАЙЛЕ_РЕСУРСА" ); bitmap->Free(); //------------------------------------------------------------ Ребята! Может я тут всёже что-то и соченил, но я верю в то, что это возможно - может другим способом. В книге Borland C++ Builder 6.0 этого нет, а штука ценная... Заранее благодарен! С уважением Psymuz
0
|
|
| 02.11.2011, 04:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
вопросы новичков по Borland C++ Builder 6 Подскажите где можно найти Borland C++ Builder или Borland Developer Studio 2006 C++ ? Очень надо. Borland C++ Builder |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 111
|
||
| 02.11.2011, 19:12 | ||
Или это ограничение операционки и ресурсный фаил у тебя больше 4Гб? Прошу прощение за флейм.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 6
|
|
| 13.11.2011, 10:09 | |
|
Project->Add to Project... *.res
Удачи.
0
|
|
| 13.11.2011, 10:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Borland C++ Builder 6 Borland C++ Builder 6 В среде Borland C++ Builder v 6 Borland C++ Builder 2006 Русский help по Borland C++ Builder v.5 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|