Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 55

Создание динамического массива TBitBtn

15.03.2012, 22:31. Показов 2092. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу создать динамический массив TBitBtn, но не могу понять как.
Знаю что могу создать просто TBitBtn *Area[49], но мне нужно количество задавать уже после запуска.
Собсно код... ЧТо не так понять не могу.
C++
1
2
3
4
5
TBitBtn *Area=new TBitBtn[49] (Main);
for(int i=0; i<49; i++)
{
Area[i]=new TBitBtn (Main);
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.03.2012, 22:31
Ответы с готовыми решениями:

Создание двухмерного динамического массива
Собственно сабж, как для одномерного это понятно. Создаётся double *X = new double; и удаляется delete X; А как сделать...

Создание динамического массива из компонентов TImage
Здравствуйте. Объясните мне как можно понятнее как создать такой массив. Смотрела в других темах, но вроде не то. (Этот массив мне нужен...

Создание динамического массива структур и его удаление
Господа, поясните пожалуйста следующий момент: создаю структуру: struct TTagList { WideString Comment; int...

5
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
15.03.2012, 22:37
Не так. У тебя кнопка уже абстрактный класс, поэтому от того, что у тебя зведочка стоит перед именем - никакой роли не играет, тут все очень схоже с двумерным динамическим массивом.
C++
1
2
3
4
int count = ... ;
TButton ** Buttons = new TButton * [count]; // инициализации массива.
for (int index = 0; index < count; index++)
  Buttons[index] = new TButton(this); // а вот тут уже конкретных объектов.
Удаление проходит аналогично:
C++
1
2
3
for (int index = 0; index < count; index++)
  delete Buttons[index];
delete[] Buttons;
2
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 55
15.03.2012, 22:45  [ТС]
Все, понял.
Спасибо.
0
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
15.03.2012, 22:55
this - это независимый указатель на текущий экземпляр класса, соотвественно пашет только внутри некого класса. Когда вы пишите его внутри событий формы, this = Form1 (Form2, Form3 и т.п.), не путайте с именем, это указатель.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class TMyClass
{
  private:
    UnicodeString message; // аналогично AnsiString message;
  public:
    __fastcall TMyClass(void);
    void __fastcall MyProc(void);
};
__fastcall TMyClass::TMyClass(void)
{
  message = L"Hello world"; // аналогично this->message = L"Hello world";
}
void __fastcall TMyClass::MyProc(void)
{
  ShowMessage(this->message); // аналогично ShowMessage(message);
}
1
 Аватар для Sergey-K
238 / 229 / 58
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 249
16.03.2012, 00:33
Примерчик по динамическим кнопках:

Unit1.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <Buttons.hpp>
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
TBitBtn **buttons;
int n = 20;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  buttons = new TBitBtn*[n];
  for(int i = 0; i < n; i++)
    {
      buttons[i] = new TBitBtn(this);
      buttons[i]->Parent = this;
      buttons[i]->Top = 30 * i;
      buttons[i]->Left = 0;
      buttons[i]->Width = 70;
      buttons[i]->Height = 30;
      buttons[i]->Name = "BitBtn" + IntToStr(i + 1);
      buttons[i]->Caption = "Кнопка" + IntToStr(i + 1);
      buttons[i]->OnClick = Button0Click;
      buttons[i]->Tag = i + 1;
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
  for(int i = 0; i < n; i++)
    delete buttons[i];
  delete[] buttons;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button0Click(TObject *Sender)
{
  TBitBtn *btn = (TBitBtn *)Sender;
  ShowMessage("Вы нажали кнопку " + IntToStr(btn->Tag));
}
//---------------------------------------------------------------------------
Unit1.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
        TButton *Button1;
        TButton *Button2;
        void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button0Click(TObject *Sender);
private:    // User declarations
public:     // User declarations
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 55
16.03.2012, 00:37  [ТС]
Нет. Это ясно
С этим давно разобрался, именно динамический массив был непонятен.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.03.2012, 00:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание глобального динамического одномерного массива картинок
Здравствуйте, помогите создать глобальный динамический одномерный массив картинок. С двумерным я разобралась, а с одномерным проблема. ...

Создание динамического массива и его инициализация в конструкторе класса
A1uk, ПравилаИзначальное название темы: &quot;Помогите исправить код&quot;. Доброго времени суток. Помоги отредактировать задачу... Необходимо...

Передача массива данных в Excel или создание двумерного динамического массива
Нашел на просторах вот такое: Dim oExcel As Object Dim oBook As Object Dim oSheet As Object 'Открыть новую книгу...

Создание динамического массива
Здравствуйте,ребят кто может подсказать как пределать код? что б массивы создавались динамически, ну там писалось введите кол элемнтов...

Создание динамического массива
Доброго времени суток. Как правильно создать что-то подобное? Чё-т не очень получается void test(int *Array){ free(Array); int n...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru