|
44 / 43 / 7
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 688
|
||||||
Создание собственного компонента. Как?26.03.2012, 12:57. Показов 2799. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго всем времени суток.
Пишу клиент-серверное приложение на основе Client ~ServerSocket'ов При общении клиента с сервером между собой происходит передача множества команд и параметров. В связи с чем появилась мысль: Создать отдельные компоненты для клиента и сервера, в которые были бы забиты основные функции параметры команды и прочее и далее просто использовать их, например так
Необходимость в этом возникла при мысли о написании новых версий hgjuhfvvs? либо, новых программ на основе той логики, которую я сейчас разрабатываю (в теории она должна будет быть универсальной для клиент-серверных программ). И можно писать новые версии, уже не переписывая всю предыдущую кашу до тех пор, пока не понадобится внести существенные изменения. Два вопроса: 1. возможно ли это? 2. Если возможно, то как? Заранее благодарю за любые ответы.
0
|
||||||
| 26.03.2012, 12:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создание собственного компонента, происходящего от Edit Создание собственного компонента на основе TEdit
|
|
44 / 43 / 7
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 688
|
|
| 27.03.2012, 13:17 [ТС] | |
|
Преследую аналогичные цели для разработки другой программы на делфи, дали ссылку на книгу, посвященную теме создания компонентов в делфи. Тут собственно вопрос: в билдере это делается аналогично? Борланд же в конце концов и там и там. Кто-нибудь знает?
0
|
|
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
|
| 27.03.2012, 13:37 | |
|
Тогда сразу надо писАть компонент для делфи, ничего сложного там нет, непривычно, правда, после с++)))
Если это RAD 2009 и дальше (может и раньше, просто я с 6-го билдера сразу на 2009 перешел) то этот компонент будет работать и в билдере. Добавлено через 2 минуты А как писать компонент можно нагуглить, а потом посмотреть в исходник любого компонента, чтоб понять как это все устроено.
0
|
|
|
|
|
| 27.03.2012, 14:18 | |
|
Да, С++ Билдер позволяет использовать код и компоненты Делфи.
Но вы определитесь - если дальше будут обсуждаться вопросы, относящихся к Делфи, тема будет почищена и перенесена в соответствуюший раздел.
0
|
|
|
44 / 43 / 7
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 688
|
|
| 28.03.2012, 01:23 [ТС] | |
|
Нет. Делфи я просто упомянул для общего познания, так как про си++ никто и словом не обмолвился. а меня интересует именно создание компонентов для билдера.
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 28.03.2012, 01:42 | |
|
Принципы аналогичные. Хотя Borland (уже Embarcadero) делает упор на дельфи, материалов по созданию компонентов на плюсах более, чем достаточно.
Что касается вашей задумки - конечно реально. Тут желательно использовать связку компонент + драйвер. Иными словами, компонент является просто оболочкой для использования драйвера (простейщая библиотека - DLL). В этом случае, вы сможете помимо обновления одного DLL файла для подключения, использовать их дополнительные вариации. Допустим у вас есть продукт А и продукт Б. Оба ваших ПО используют один компонент, но разные DLL для подключения, в которых отличается не адрес/хост подключения, а сам алгоритм, т.е. по какому принципу происходит подключение к конкретному типу сервера. Поэтому советую вначале ознакомится с основами создания компонентов, затем о создании и использовании динамических DLL и закончить освоением использования вашей БД на низком уровне. Хотя это уже и вопрос третий, ибо можно с чистой совестью использовать стандартные средства, тут уже каждый решает сам.
1
|
|
| 28.03.2012, 01:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как изменить способ задания свойств в Инспекторе для собственного компонента? Свойство собственного компонента типа ComboBox Создание компонента,как прикрутить TBitmap->Canvas
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|