Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 44

Зависание программы при нажатии кнопки

13.04.2012, 18:41. Показов 1164. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma link "CSPIN"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int i,j,x,y,a,b,n;
float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ // ñîçäàíèå ìàññèâà äâóìåðíîãî
 n=CSpinEdit1->Value;
 matr = new float*[n];
 for(i=0;i<n; i++)
 matr[i] = new float[n];
//îñâîáîæäåíèå ïàìÿòè
  delete[] mas;
for(i=0; i<n; i++)
 delete[] matr[i];
delete[] matr;
// Çàïîëíÿåì ìàññèâ
 StringGrid1->ColCount=n;
 StringGrid1->RowCount=n;
 // âòîðàÿ ìàòðèöà
  matr1 = new float*[n-1];
 for(i=0;i<n-1; i++)
 matr1[i] = new float[n-1];
//îñâîáîæäåíèå ïàìÿòè
  delete[] mas1;
for(i=0; i<n-1; i++)
 delete[] matr1[i];
delete[] matr1;
// Çàïîëíÿåì ìàññèâ
 StringGrid2->ColCount=n-1;
 StringGrid2->RowCount=n-1;
 }
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
 matr = new float*[n];
 for(i=0;i<n; i++)
 matr[i] = new float[n];
{
Randomize;
 for (i=0;i<n;i++)
  for (j=0;j<n;j++)
 {
    mas[i,j]=random(100);
    StringGrid1->Cells[i][j] = FloatToStr(mas[i,j]);
  }
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
int i,j;
{
for (i=0;i<n;i++)
    for (j=0;j<n;j++)
      mas[i,j]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[i][j]);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
{
max=mas[0,0];
a=0;
b=0;
for (i=0;i<n;i++)
for (j=0;j<n;i++)
if (mas[i,j]>max)
{
max=mas[i,j];
a=i;b=j;
}
x=0;y=0;
for (i=0;i<n;i++)
if (i!=a)
{
for (j=0;j<n;i++)
if (j!=b)
{
mas1[x,y]=mas[i,j];
StringGrid2->Cells[x][y]=mas[i,j];
y=y+1;
}
x=x+1;
}
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
когда нажимаю на button4 ничего не работает, просто повисает программа, с чем может быть связано, заранее спасибо!!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.04.2012, 18:41
Ответы с готовыми решениями:

Постепенное выполнение программы/зависание программы при выполнении
Собственно есть вопрос, возможно очень даже глупый, но все же спрошу: почему при выполнении большого кол-ва операций программа повисает, а...

При нажатии кнопки закрытия окна, оно должно сворачиваться, а при нажатии на сворачивание - закрываться
привет всем)) задача такая: при нажатии кнопки закрытия окна, оно должно сворачиваться, а при нажатии на сворачивание - закрываться)) с...

При нажатии кнопок мыши выводить информацию о нажатии соответствующей кнопки
на с++ написать программу которая при нажатии кнопок мыши выводить информацию о нажатии соответствующей кнопки c++

7
12 / 10 / 1
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 29
13.04.2012, 18:54
Цитата Сообщение от more Посмотреть сообщение
float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
Это что за головоломка? n не определено - такой массив может всю память сожрать.
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
14.04.2012, 10:52
Так делать нельзя, правильно George22 говорит:
Цитата Сообщение от more Посмотреть сообщение
C++
1
2
int i,j,x,y,a,b,n;
float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
Можно так:
C++
1
2
int i, j, x, y, a, b, n=20;
float *mas = new float[n], *mas1 = new float[n - 1], **matr1, max, **matr;
, хоть и неверно в этом месте память под массивы выделять, надо ее там выделять, где размерность его известна.

Button4Click у вас виснет, потому что циклы невнимательно прописаны:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
void __fastcall TForm1::Button4Click( TObject *Sender ) {
    max = mas[0, 0];
    a = 0;
    b = 0;
    for ( i = 0; i < n; i++ )
        for ( j = 0; j < n; j++ )   // <--- у вас здесь i++
            if ( mas[i, j] > max ) {
                max = mas[i, j];
                a = i;
                b = j;
            }
    x = 0;
    y = 0;
    for ( i = 0; i < n; i++ )
        if ( i != a ) {
            for ( j = 0; j < n; j++ ) // <--- и здесь тоже i++ было
                if ( j != b ) {
                    mas1[x, y] = mas[i, j];
                    StringGrid2->Cells[x][y] = mas[i, j];
                    y = y + 1;
                }
            x = x + 1;
        }
}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 44
16.04.2012, 15:01  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma link "CSPIN"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int i,j,x,y,a,b,n;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ // ñîçäàíèå ìàññèâà äâóìåðíîãî
 n=CSpinEdit1->Value;
 float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
 matr = new float*[n];
 for(i=0;i<n; i++)
 matr[i] = new float[n];
// Çàïîëíÿåì ìàññèâ
 StringGrid1->ColCount=n;
 StringGrid1->RowCount=n;
 // âòîðàÿ ìàòðèöà
  matr1 = new float*[n-1];
 for(i=0;i<n-1; i++)
 matr1[i] = new float[n-1];
// Çàïîëíÿåì ìàññèâ
 StringGrid2->ColCount=n-1;
 StringGrid2->RowCount=n-1;
 }
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{ float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
 matr = new float*[n];
 for(i=0;i<n; i++)
 matr[i] = new float[n];
{
Randomize;
 for (i=0;i<n;i++)
  for (j=0;j<n;j++)
 {
    mas[i,j]=random(100);
    StringGrid1->Cells[i][j] = FloatToStr(mas[i,j]);
  }
  max=mas[0,0];
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
int i,j;
float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
{
for (i=0;i<n;i++)
    for (j=0;j<n;j++)
      mas[i,j]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[i][j]);
}
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
{
{
max=StrToFloat(StringGrid1->Cells[0][0]);
a=0;
b=0;
for (i=0;i<n;i++)
for (j=0;j<n;i++)
if (StrToFloat(StringGrid1->Cells[i][j])>max)
{
max=StrToFloat(StringGrid1->Cells[i][j]);
a=i;b=j;
}
x=0;y=0;
for (i=0;i<n;(i++)&&(x++))
if (i!=a)
{
for (j=0;j<n;(j++)&&(y++))
if (j!=b)
{
mas1[x,y]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[i][j]);
StringGrid2->Cells[x][y]=mas1[x,y];
}
}
}
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
сделал так, и все равно выскакивает ошибка, о пустом символе на button4.
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
16.04.2012, 16:09
Я ж вам уже показывал, где ерунда написана. Еще тогда я ваш код запускал и у меня он отрабатывал как положено.
Всмотритесь вот в эту строчку и постарайтесь понять логику ее действий:
Цитата Сообщение от more Посмотреть сообщение
C++
1
for (j=0;j<n;i++) // цикл по j, а инкрементируется i
Вот это тоже совершенно лишнее, булевая алгебра тут ни к чему, только путаницу вносит.
Цитата Сообщение от more Посмотреть сообщение
C++
1
for (i=0;i<n;(i++)&&(x++))
Просто вот так пишите:
C++
1
for ( i = 0; i < n; i++, x++ )
Добавлено через 4 минуты
И все, что вы создаете оператором new, должно быть в конце области видимости указателя удалено, в данном случае в конце тела функции Button4Click
C++
1
2
3
4
float *mas = new float[n],*mas1 = new float[n-1],**matr1, max,**matr;
// ...
delete mas;
delete mas1;
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 44
17.04.2012, 10:14  [ТС]
и все равно ругается)
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
17.04.2012, 10:19
а здесь не опечатка у Вас (во втором цикле i а не j)__
C++
1
for (i=0;i<n;i++) for (j=0;j<n;i++)
1
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
17.04.2012, 10:29
Цитата Сообщение от more Посмотреть сообщение
и все равно ругается)
more, здесь экстрасенсов нету, выражайтесь точнее. Приводите текст ошибки и указывайте строчку, в которой она появляется.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.04.2012, 10:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Зависание программы при вводе чисел
Подскажите, пожалуйста. Почему при вводе чисел: 5 -1 -1 -1 -1 -1 Программа зависает? А при вводе других чисел всё нормально. Кусок...

Зависание программы при нажатии кнопки
Доброго времени суток, господа и дамы. Есть вот такой вот код на делфи unit Unit1; interface uses Windows, Messages,...

Зависание системы при нажатии правой кнопки мыши
Проблема появилась внезапно, никакая установка стороннего софта на компьютер этому не предшествовала. При нажатии &quot;ПКМ&quot; намертво...

Старт анимации не при старте программы, а при нажатии кнопки
Всем привет, как можно переделать нижеприведённый код чтобы анимация срабатывала не при старте программы а при нажатии кнопки? import...

Выход из программы при нажатии кнопки или клавиши
Подскажите пожалуйста, как сделать так чтобы при нажатии кнопки программа закрывалась, чтобы каждый раз не нажимать Programm reset


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru