|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 44
|
||||||
Зависание программы при нажатии кнопки13.04.2012, 18:41. Показов 1164. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 13.04.2012, 18:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Постепенное выполнение программы/зависание программы при выполнении При нажатии кнопки закрытия окна, оно должно сворачиваться, а при нажатии на сворачивание - закрываться При нажатии кнопок мыши выводить информацию о нажатии соответствующей кнопки |
|
12 / 10 / 1
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 29
|
|
| 13.04.2012, 18:54 | |
|
0
|
|
|
|
||||||||||||
| 14.04.2012, 10:52 | ||||||||||||
|
Так делать нельзя, правильно George22 говорит:
Button4Click у вас виснет, потому что циклы невнимательно прописаны:
0
|
||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 44
|
||||||
| 16.04.2012, 15:01 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
|
|||||||||||||
| 16.04.2012, 16:09 | |||||||||||||
|
Я ж вам уже показывал, где ерунда написана. Еще тогда я ваш код запускал и у меня он отрабатывал как положено.
Всмотритесь вот в эту строчку и постарайтесь понять логику ее действий:
И все, что вы создаете оператором new, должно быть в конце области видимости указателя удалено, в данном случае в конце тела функции Button4Click
1
|
|||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 44
|
|
| 17.04.2012, 10:14 [ТС] | |
|
и все равно ругается)
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 17.04.2012, 10:19 | ||||||
|
а здесь не опечатка у Вас (во втором цикле i а не j)__
1
|
||||||
|
|
||
| 17.04.2012, 10:29 | ||
|
0
|
||
| 17.04.2012, 10:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Зависание программы при вводе чисел
Зависание системы при нажатии правой кнопки мыши Старт анимации не при старте программы, а при нажатии кнопки Выход из программы при нажатии кнопки или клавиши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|