Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.53
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 43

Глобальные переменные на несколько форм

14.04.2012, 12:15. Показов 7402. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу в билдере 2009. Такая проблема. Не получается создать глобальные переменные, чтобы они были доступны в нескольких формах, допустим в главной я меняю, остальные должны знать об этом, и могли также управлять этими переменными. Как организовать такое дело. Куда в инклудиться?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.04.2012, 12:15
Ответы с готовыми решениями:

глобальные переменные
Уважаемые коллеги! Встал в тупик, пытаясь организовать связь двух модулей через глобальную переменную. Создаю 3 файла: ...

Глобальные переменные
Зравствуйте, уважаемые форумчане! Нужна квалифицированная помощь Взгляните на код. Переменная raznica обьявлена глобально на форме и...

Глобальные переменные
Как объявить переменную и константу, чтобы они были видны во всех модулях проекта? Спасибо!

8
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
14.04.2012, 12:45
extern используйте
1
347 / 292 / 37
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 838
14.04.2012, 12:49
я вроде это делал через "ИмяФормы->переменная". Но у меня переменные были внутри класса формы

хотя да, extern правильнее
1
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 43
14.04.2012, 14:06  [ТС]
да спасибо, воткнул extern работает

Form1:
C++
1
2
extern int share_var;
int share_var = 123;
Form2:
C++
1
2
extern int share_var;
share_var+=77;
0
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
14.04.2012, 15:16
Глобальные переменные лучше выносить в отдельные модули и не забывать, что они где-нибудь должны быть "инициализированы" (немного иной смысл, ибо физически требуется объявление). Если составить некорректную архитектуру с глобальными переменными, то они будут не зависить друг от друга (иными словами терять смысл).
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
14.04.2012, 15:45
Межмодульное взаимодействие
0
 Аватар для SenkoL
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 47
26.05.2018, 13:23
Какой бред с extern-ом везде пишут! Вам, коллеги для чего вообще ООП? И для чего секция public в заголовочных файлах?
0
Модератор
 Аватар для D1973
9924 / 6460 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,410
Записей в блоге: 3
27.05.2018, 08:14
Цитата Сообщение от SenkoL Посмотреть сообщение
И для чего секция public в заголовочных файлах?
SenkoL,
1. А для чего привязывать переменную к классу какой-то формы??? А если я делаю многомодульное консольное приложение?
2. На дату темы время от времени посматривать надо!!!
0
 Аватар для SenkoL
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 47
31.05.2018, 17:52
Цитата Сообщение от D1973 Посмотреть сообщение
2. На дату темы время от времени посматривать надо!!!
А по вашему форум людям для чего?!
По мне для того, чтобы ответ можно было найти и не важно когда создана тема, важно то, что она актуальна на данный момент и я своим ответом попытался поделиться знаниями с теми, кому они будут востребованы.

Цитата Сообщение от D1973 Посмотреть сообщение
А если я делаю многомодульное консольное приложение?
Не знаю, как некоторые, но я тему прочитал - "Глобальные переменные на несколько форм - C++ Builder". Ничего в теме про консольные приложения не нашел.

Дале, по сути темы, для 2012 года ООП было достаточно развито, чтобы использовать классический подход Страуструпа по определению глобальных переменных - секция public в классе... , если не нравится публичное, есть приватное, а далее сеттеры и геттеры...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.05.2018, 17:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Глобальные переменные
Как в C++ описывать глобальные переменные(чтоб к одной и то й же переменной можно было обращаться из разных юнитов) ? Если можно...

Во фреймах обнуляются глобальные переменные
Существует форма и фрейм на ней. В заголовочном файле формы существует глобальная переменная, которая хранит какое-то значение (не равное...

Как объявлять глобальные переменные?
Нужно создать переменную "Х" задать ей тип, и потом изменять значение из любой формы. Чтобы был доступ к этому значению... и чтобы после...

Компонент на несколько форм
Допустим есть класс и метод соответственно class ViewingTables{ public: String table; ViewingTables(); void...

Несколько форм в приложении
Как создать несколько форм в приложении? Создаю новое приложение,потом File-New-Form, открывается новая форма. В Unit1.cpp пишу: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru