Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 64

Считывание символов в потоке и вывод на экран

24.04.2012, 22:05. Показов 1091. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Помогите разобраться плиз) Мне по заданию надо синхронизировать 1 поток и основую программу с помощью мьютекса. Как синхронизировать 2 потока понятно и получилось сделать, а вот как синхронизировать поток и саму программу не могу понять( и нигде не могу найти нужной информации( подскажите, как это сделать
Суть программы: Из файла в потоке считываются символы и выводятся на экран с интервалом 1 сек из самой программы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
        OpenDialog1->InitialDir = GetCurrentDir();
        HANDLE mux = CreateMutex(NULL,false,0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
unsigned int __stdcall readfile(void * filein)
{
        FILE * file = NULL;
    char * filename = (char *) filein;
    if(file = fopen(filename,"r"))
    {
        fseek(file,0L,0);
        while(symbol!=EOF)
        {
            WaitForSingleObject(mux,INFINITE);
            symbol = fgetc(file);
            ReleaseMutex(mux);
        }
       if(symbol==EOF)
       {
                fclose(file);
       }
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
       Memo1->Lines->Clear();
       char * filename;
       filename = new char[200];
       if(OpenDialog1->Execute()) filename =  OpenDialog1->FileName.c_str();
       HANDLE hThread;
       hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,readfile,(void *)filename,0,&ThreadId);
       while(symbol!=EOF)
       {
                WaitForSingleObject(mux,INFINITE);
                Memo1->Lines->Add((AnsiString)symbol);
                Sleep(1000);
                ReleaseMutex(mux);
       }
       CloseHandle(hThread);
       CloseHandle(mux);
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.04.2012, 22:05
Ответы с готовыми решениями:

Считывание символов и вывод на экран
Помогите найти ошибку, что я делаю не так, может как то по другому нужно считать количество символов? #include<stdio.h> ...

Переделать программу без использования функций win32 (Считывание символов с клавиатуры и вывод их на экран)
программа считывает символы с клавиатуры и выводит их на экран, при этом можно перемещаться курсором по строке, удалять и вставлять...

Считывание строки, сравнение её символов и вывод
Сначала программа считывает ввод пользователем строки из нулей и единиц. Далее она должна заменить эту строку полностью на нули или...

5
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
24.04.2012, 22:32
Код правильный, в чем загводка?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 64
24.04.2012, 23:10  [ТС]
Загвоздка в том, что у меня в файле ровно 10 цифр, от 0 до 9. Программа выводит то все 10, то только несколько цифр, а иногда вообще ничего... и я никак не могу понять в чем проблема
0
 Аватар для Sergey-K
238 / 229 / 58
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 249
24.04.2012, 23:25
Цитата Сообщение от kzru_hunter Посмотреть сообщение
Код правильный
Не компилится почему-то...
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 64
24.04.2012, 23:34  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
#include "ShellAPI.h"
#include "stdio.h"
#include "io.h"
#include "process.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
char symbol;
HANDLE mux;
unsigned int ThreadId;
 
unsigned int __stdcall readfile(void * filein)
 
    
    {
    symbol=0;
    FILE * file;
    char * filename = (char *) filein;
    if(file = fopen(filename,"r"))
    {
        fseek(file,0,SEEK_SET);
        while(symbol!=EOF)
        {
            WaitForSingleObject(mux,INFINITE);
            symbol = fgetc(file);
            ReleaseMutex(mux);
        }
       if(symbol==EOF) fclose(file);
       }
_endthreadex(0);
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
       Memo1->Lines->Clear();
       char * filename;
       filename = new char[200];
       if(OpenDialog1->Execute()) filename =  OpenDialog1->FileName.c_str();
       HANDLE hThread;
       hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,readfile,(void *)filename,0,&ThreadId);
       while(symbol!=EOF)
       {
                WaitForSingleObject(mux,INFINITE);
                Memo1->Lines->Add((AnsiString)symbol);
                Sleep(100);
                ReleaseMutex(mux);
       }
       CloseHandle(hThread);
       delete []filename;
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
        OpenDialog1->InitialDir = GetCurrentDir();
        mux = CreateMutex(NULL,false,0);
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
        CloseHandle(mux);
}
//---------------------------------------------------------------------------
Вот весь код в котором ковыряюсь сейчас
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
25.04.2012, 00:10
C++
1
hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,readfile,(void *)filename,0,&ThreadId);
Это что за конструкция? я думал это канает только на вижуале...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.04.2012, 00:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Считывание строки, сравнение её символов на наличие цифр и вывод
Пользователь вводит строку символов. Программа должна вычленить из этой строки все цифры и составить из них наибольшее возможное. Например...

Считывание файла и вывод на экран
program Project2; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; VAR F:Text; st:string; // Familiya,imya,othestvo:ARRAY OF...

Считывание имен и вывод на экран
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;cstdio&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; ...

Считывание из файла и вывод на экран
Вот сама задача:Даны три файла целых чисел одинакового размера. Создать текстовый файл, содержащий эти числа, расположенные в три столбца...

Считывание файла и вывод на экран
создайте 10 записей, содержащих информацию о железнодорожных маршрутах. Вот какие данные должны быть (номер пути, номер вагона, имя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru