Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.64/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.64
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1

Какой компонент использовать для вывода дисков

28.04.2012, 14:48. Показов 4604. Ответов 33
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не подскажите какой компонент позволит вывести так диски, что то вроде TreeView1 или DirectoryListBox1
Название: 2012-04-28_134616.jpg
Просмотров: 263

Размер: 18.2 Кб
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.04.2012, 14:48
Ответы с готовыми решениями:

Какой компонент использовать для создания данной таблицы?
Какой компонент использовать для создания данной таблицы в C++ builder 2006?

Какой компонент использовать на форме для набора текста разным шрифтом?
Всем привет! Нужно на форме организовать поле с документом, содержащим текст (редактируемый пользователем) с разными шрифтами, и...

Какой компонент использовать для отображения в C++ Builder 2010 (текст (который можно редактировать вместе с формулами) и рисунок)
Здравствуйте! Проблема состоит вот в чем. Мне нужен компонент, который мог содержать в себе и текст (который можно редактировать вместе с...

33
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
28.04.2012, 14:52
Привет! Именно в дереве нужно? На вкладке Win 3.1 есть компонент DriveComboBox, он выводит диски в виде комбобокса - выпадающего вниз списка.
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
28.04.2012, 14:57  [ТС]
Привет)Я знаю про DriveComboBox, но нужно в стиле ListBox с иконкой, как в TreeView1)
Что то вроде Этого но на С++ Builder
0
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
28.04.2012, 15:21
Цитата Сообщение от EdarGp Посмотреть сообщение
Привет)Я знаю про DriveComboBox, но нужно в стиле ListBox с иконкой, как в TreeView1)
Что то вроде Этого но на С++ Builder
Я могу попробовать сделать в элементе TTreeView подобное, но как понимаю нужен именно компонент?
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
28.04.2012, 15:26  [ТС]
andy_111, без разницы компонент это или нет, главное что бы имел такой же вид как на картинке
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
28.04.2012, 15:26
Как в ComboBox вставить bitmap или иконку
1. На Форме ImageList1 c загруженными картинками.

ComboBox1 со Style=csOwnerDrawFixed или Variable.

Пустыми строками делаю нужное кол-во Item.

Добавляем отработчик события OnDrawItem.
C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm1::ComboBox1DrawItem(TWinControl *Control, int Index,
TRect &Rect, TOwnerDrawState State)
{
  ImageList1->Draw(ComboBox1->Canvas,Rect.Left,Rect.Top ,Index,true);
}
Коряво, но рисует.

Остается добавить, что ImageList совершенно необязателен, и таким же образом можно рисовать и любую другую картинку всеми средствами, предоставляемыми Canvas.

2.

В общем случае вывод картинки с текстом:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void __fastcall TForm1::ComboBox1DrawItem(TWinControl *Control, int Index,
TRect &Rect, TOwnerDrawState State)
{
  ComboBox1->Canvas->FillRect(Rect);
  ImageList1->Draw(ComboBox1->Canvas,Rect.Left,Rect.Top,Index,true);
  ComboBox1->Canvas->TextOut(Rect.Left+ImageList1->Width+2,Rect.Top,
  ComboBox1->Items->Strings[Index]);
}
Использование TImageList упрощает задачу тем, что все картинки имеют одинаковый размер. Сам же класс базируется на стандартном Windows'овском Imagelist. И использование именно TImageList уменьшает количество рукописного кода.
1
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
28.04.2012, 15:29
Цитата Сообщение от EdarGp Посмотреть сообщение
andy_111, без разницы компонент это или нет, главное что бы имел такой же вид как на картинке
Обязательно, чтобы были иконки и галочки для выбора? Или достаточно лишь древовидной структуры?
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
28.04.2012, 15:31  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
ComboBox
В том то дело, он не подходит.Нужно в виде дерева

Добавлено через 1 минуту
andy_111, по возможности было не плохо, вы подскажите в какую сторону копать, дальше я сам)
0
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
28.04.2012, 15:36
Щас покопаю, помогу, если не опередят меня
1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
28.04.2012, 15:36
Как сделать в TreeView иконки
Как сделать иконки в TreeView, чтобы они как в Helpe узлы - в виде книжек закрытые и открытые в зависимости от состояния узла (свернут и развернут), а последние листом?

Всё очень просто

Класс TTreeNode имеет свойства ImageIndex, StateIndex ... - это всё порядковые номера пиктограмм в объекте ImageList, который обычно привязывают к объекту TreeView. Если ImageList загрузить картинками, а при формировании комплекта узлов (TreeNode) установить в каждом соответствующие свойства, всё будет жить.

Пример
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
//---------------------------------
// Условия
//---------------------------------
// На форме размещены: TreeView, ImageList.
TreeView->Images = ImageList
//---------------------------------
// Часть 1 - подготовка пиктограмм
//---------------------------------
// ...
// очистка от пиктограмм
Images->Clear();
// создать временный объект пиктограммы
TIcon * Icon = new TIcon;
// загрузить пиктограмму из ресурсов
Icon->Handle = ::LoadIcon(
HInstance,
"ICON_SAMPLE" // идентификатор пиктограммы
);
// добавить пиктограмму в список
Images->AddIcon( Icon );
 
if ( Icon->Handle == NULL ) // ресурс отсутствует
{
// обработка аварийной ситуации
// ...
}
// повторить для всех пиктограмм
// ...
delete Icon;
// ...
//---------------------------------
// Часть 2 - связывание пиктограмм
//---------------------------------
// добавить новый узел
// ...
// номер пиктограммы невыбранного элемента
AddedNode->ImageIndex = 1; // п/н пиктограммы объекта ImageIndex
// номер пиктограммы выбранного элемента
AddedNode->SelectedIndex = 2; // п/н пиктограммы объекта ImageIndex
// ...
2. Используй событие OnExpanded. В параметр Node - указатель на Node которая была рскрыта. И всё что нужно сделать это:

Node->ImageIndex = индекс иконки для развёрнутого узла;
Node->SelectedIndex = индекс иконки для развёрнутого узла(выбранного);

Аналогично OnCollapsed нужно менять иконку на соответствующую.
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
28.04.2012, 15:45  [ТС]
LK, а как добавить в TreeView список дисков и CheckBox?Ведь количество дисков не известно...И меняется...
0
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
28.04.2012, 15:46
Цитата Сообщение от EdarGp Посмотреть сообщение
andy_111, без разницы компонент это или нет, главное что бы имел такой же вид как на картинке
На форму кладешь компонент типа TTreeView с именем tvMain. Вот код, за основу взял проект из нета Только названия замени на русские.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
#define DRIVE_UNKNOWN     0   // Неправильное имя
#define DRIVE_NO_ROOT_DIR 1   // Неправильное имя: отсутствует диск
#define DRIVE_REMOVABLE   2   // Съёмное устройство (магнито-оптика, zip)
#define DRIVE_FIXED       3   // жёсткий диск (обычный винчестер)
#define DRIVE_REMOTE      4   // сетевой диск
#define DRIVE_CDROM       5   // CD-ROM
#define DRIVE_RAMDISK     6   // RAM диск
 
struct {
   UINT type;        // возвращаемый код из GetDriveType
   LPCSTR name;      // ascii имя
} DriveTypeFlags [] = {
   { DRIVE_UNKNOWN,     "Unknown" },
   { DRIVE_NO_ROOT_DIR, "Invalid path" },
   { DRIVE_REMOVABLE,   "Removable" },
   { DRIVE_FIXED,       "Fixed" },
   { DRIVE_REMOTE,      "Network drive" },
   { DRIVE_CDROM,       "CD-ROM" },
   { DRIVE_RAMDISK,     "RAM disk" },
   { 0, NULL},
};
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
   : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   TTreeNode * pMainNode = tvMain->Items->Add(0,"Компьютер");
 
   char buf[100];
   DWORD len = GetLogicalDriveStrings(sizeof(buf)/sizeof(char),buf);
   AnsiString asMsg;
   for (char* s=buf; *s; s+=strlen(s)+1) {
      LPCTSTR sDrivePath = s;
      asMsg = sDrivePath;
      asMsg += " ";
 
      // GetDriveType получает одно из перечисленных значений
      // DRIVE_UNKNOWN, и т.д.
      //
      UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);
 
      // Находим тип диска в таблице.
      for (int i=0; DriveTypeFlags[i].name; i++) {
         if (uDriveType == DriveTypeFlags[i].type) {
            asMsg += DriveTypeFlags[i].name;
            break;
         }
      }
      tvMain->Items->AddChild(pMainNode,asMsg);
   }
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
2
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
28.04.2012, 18:14  [ТС]
Вот переделал код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
   : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  TTreeNode * pMainNode = derevo->Items->Add(0,"ПК");
  char DiskLabel[MAX_PATH];
  WORD OldErrorMode;
  AnsiString disk;
  DWORD dr = GetLogicalDrives( );
  for ( int x = 1; x < 26; x++ ) {
    if ( ( dr >> x ) & 1 ) {
      disk = AnsiString( ( char )( 65 + x ) ) + "://";
      OldErrorMode = SetErrorMode( SEM_FAILCRITICALERRORS );
      bool ready = DirectoryExists(disk);
      if (ready) {
        UINT DriveType = GetDriveType( disk.c_str( ) ); // ???????? ??? ?????
        if ( DriveType != DRIVE_CDROM && // ????????? CDROM?
             DriveType != DRIVE_FIXED && // ?????????  HDD
             DriveType != DRIVE_RAMDISK &&  // ?????????  Ram disk
             DriveType != DRIVE_REMOTE &&     //????????? FDD
             DriveType != DRIVE_NO_ROOT_DIR &&    //????????? ???????????? ?????
             DriveType != DRIVE_UNKNOWN)       //????????? ??????????? ?????
        {
          derevo->Items->AddChild(pMainNode,disk);
        }
      }
    }
  }
}
void __fastcall TForm1::derevoChange(TObject *Sender, TTreeNode *Node)
{
 
 Edit1->Text = derevo->Selected->Text.SubString( 1, 4 );
}
Как сейчас раскрытьдерево автоматом?и запретить нажимать на Item- ПК.?

Добавлено через 50 минут
Как сейчас раскрыть дерево автоматом? и запретить нажимать на Item- ПК.?
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
28.04.2012, 20:35
добавь в конце обработчика
C++
1
  derevo->FullExpand();
А запретить... наверное в обработчике derevoClick фильтрацию сделать.
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
29.04.2012, 00:20  [ТС]
А как обновить TreeView?
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
29.04.2012, 00:34
Цитата Сообщение от EdarGp Посмотреть сообщение
А как обновить TreeView?
- думаю: обычная перерисовка ( derevo->Repaint(); ), только это ни к чему, если шина USB контролируется автоматически.
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
29.04.2012, 00:44  [ТС]
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
derevo->Repaint();
Не прокатило)
Допустим мы вывели список дисков, и достали флэшку, и нам нужно обновить список)
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
29.04.2012, 01:13
Update(), Refresh()

Добавлено через 13 минут
Или очищать дерево и заново строить по событию или необходимости.
0
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
29.04.2012, 01:15  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
Update(), Refresh()
так не работает, а если очищать так Clear(); получаем массу ошибок...
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
29.04.2012, 01:16
C++
1
TreeView1->Items->Clear();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.04.2012, 01:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Какой компонент можно использовать, чтобы сделать такое как показано на скриншоте?
Здравствуйте!! Ребята, подскажите, какой компонент можно использовать чтобы сделать такое как показано на скриншоте. Думаю здесь...

Какой компонент нужно использовать, чтобы вводить в поле (__/___/___)
Какой компонент нужно использовать, чтобы вводить в поле (__/___/___) (02/03/2012).

Компонент для вывода двухмерного массива
В каком компоненте лучше всего выводить двухмерный массив?

Оптимальный компонент для вывода матрицы на форму
Всем Добрый Вечер! Формирую матрицу, состоящую из целых чисел. Подскажите, пожалуйста, при помощи каких компонентов (и как?) вывести...

Есть ли компонент для вывода текста с прозрачным фоном?
В Билдере есть какой-нибудь компонент для многострочного вывода текста с прозрачным фоном, аналогично лэйблу?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru