Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
1 / 1 / 2
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 63

Блок-схема для плеера

04.05.2012, 15:05. Показов 2588. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Помогите пожалуйста сделать блок-схему для мультиплера.

Вот искодный код к нему:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "multiplayer.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
inline int MINUTE(int ms) {int re =((ms/1000)/60); return re;}
inline int SECOND(int ms) {int re =((ms/1000)%60); return re;}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
union TVolume{
unsigned long Volume;
struct
{
Word Left;
Word Right;
};
} volume;
int min,sec;
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Open1Click(TObject *Sender)
{
if (OpenDialog1->Execute()) {
MediaPlayer1->FileName=OpenDialog1->FileName;
MediaPlayer1->Open();}
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Close1Click(TObject *Sender)
{
   MediaPlayer1->Close();     
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Exit1Click(TObject *Sender)
{
Form1->Close();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ToolButtonPlayClick(TObject *Sender)
{
MediaPlayer1->Play();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ToolButtonPauseClick(TObject *Sender)
{
MediaPlayer1->Pause();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ToolButtonCDOpenClick(TObject *Sender)
{
mciSendString ("Set cdaudio door open wait", NULL, 0, Handle);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ToolButtonCDCloseClick(TObject *Sender)
{
mciSendString ("Set cdaudio door closed wait",  NULL,   0,   Handle);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ToolButtonExitClick(TObject *Sender)
{
Form1->Close();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ToolButtonFileOpenClick(TObject *Sender)
{
if (OpenDialog1->Execute()) {
MediaPlayer1->FileName=OpenDialog1->FileName;
MediaPlayer1->Open();}
        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ToolButtonFileCloseClick(TObject *Sender)
{
MediaPlayer1->Close();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Go1Click(TObject *Sender)
{
MediaPlayer1->Play();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Pause1Click(TObject *Sender)
{
MediaPlayer1->Pause();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Open2Click(TObject *Sender)
{
mciSendString ("Set cdaudio door open wait", NULL, 0, Handle);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Close2Click(TObject *Sender)
{
mciSendString ("Set cdaudio door closed wait",  NULL,   0,   Handle);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::TrackBar1Change(TObject *Sender)
{
volume.Left = - TrackBar1->Position;
volume.Right = - TrackBar1->Position;
waveOutSetVolume(0,volume.Volume);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
 MediaPlayer1->TimeFormat = tfMilliseconds;
   int ms = MediaPlayer1->Position;
 
   AnsiString st = IntToStr(SECOND(ms));
   if ( st.Length() == 1)
        st = "0" + st;
   st = IntToStr(MINUTE(ms)) + ":" + st;
   Label3->Caption = st;
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::TrackBar2Change(TObject *Sender)
{
TrackBar2->Max = MediaPlayer1->Length;
  if((MediaPlayer1->Position > TrackBar2->Position + 10) ||
    (MediaPlayer1->Position < TrackBar2->Position - 10))
    {
      MediaPlayer1->Pause();
      MediaPlayer1->Position = TrackBar2->Position;
      MediaPlayer1->Play();
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
void __fastcall TForm1::MediaPlayer1Click(TObject *Sender,
      TMPBtnType Button, bool &DoDefault)
{
MediaPlayer1->DisplayRect=Rect(0,0,Panel1->Width,Panel1->Height);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
ShowMessage("Видео проигрыватель Ultra Player 1.0\n"
"Скомпилирован в Borland C++ Builder 6.0\n"
"Автор Товт С.С.\n"
"Поситите мой сайт http://vk.com/sera_tovt\n"
"Зарелизено 4.05.2012\n");
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Panel1Click(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
Или вот сам плеер:
Вложения
Тип файла: rar multi player.rar (271.1 Кб, 43 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.05.2012, 15:05
Ответы с готовыми решениями:

Блок-схема алгоритма для числа Пи
//--------------------------------------------------------------------------- #include &lt;vcl.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #pragma hdrstop ...

Блок-схема для простой программы
Уважаемые, помогите пожалуйста нарисовать блок-схему к данной программе: (Программы нормально вроде пишутся, а блок-схемы не очень понимаю)...

Блок схема mp3 плеера
Помогите создать Блок схему mp3 плеера. Может кто то уже делал. Как вообще ее делать.?

1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
04.05.2012, 17:57
Правила оформления алгоритмов по ГОСТУ
Правила составления блок-схем для программ [C/C++;Pascal;Basic]
Инструмент:
Diagram Designer (ZIP, 1.60 Мб) Гламурный дизайнер блок-схем.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.05.2012, 17:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Блок схема для алгоритма: Оптимизация маршрута для перевозки товаров
Кто-нибудь может составить примерно хотя бы блок схему для следующего алгоритма? оптимизация маршрута для перевозки товаров. Алгоритм: ...

Блок-схема для программы
Нарисуйте пожалуйста блок-схему для программы #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #include...

Блок-схема для задачи
Я делаю, блок-схему для задания. Очень давно не делала блок-схемы уже забыла. Можете помочь пожалуйста. unit Unit1; interface ...

Блок-схема для задачи
Добрый вечер, помогите сделать блок схему для задачи: Напишите алгоритм вычитания n-разрядных целых чисел различной длины.

Блок-схема для foreach
Доброго времени суток. Буду крайне признателен, если кто-нибудь подскажет, как для данного кода будет выглядеть блок-схема. Конкретно я не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru