Аватар для Sashka
14 / 14 / 2
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 72

TStringGrid - принцип работы

15.10.2009, 13:05. Показов 1636. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как работает StringGrid?
Например в массиве i отвечает за строки, а j за столбцы. А в StringGrid наоборот?
Решал задачу по численным методам LU - разложение. Алгоритм рабочий, в косоли все работает, а перевожу в формы, начинает выкидывать левые значения. Вот исходник (не работает)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
void __fastcall TForm10::Button2Click(TObject *Sender)
{
           const int n=8;
    int i, j;
    double A[n][n];
    double L[n][n];
    double U[n][n];
 
 
    for (i=0;i<n1;i++)
    {
          for (j=0;j<n1;j++)
        {
 
            A[i][j] = StrToFloat(StringGrid1->Cells[j][i]);
                   L[0][i]=StrToFloat(A[0][i]);
            U[i][0]=StrToFloat(A[i][0]/L[0][0]);
            double sum=0;
            for (int k=0;k<i;k++)
            {
                sum+=U[k][i]*L[j][k];
            }
            L[j][i]=A[j][i]-sum;
            if(i>j)
            {
                U[i][j]=0;
 
            }
            else
            {
                sum=0;
                for (int k=0;k<i;k++)
                {
                         sum+=U[k][j]*L[i][k];
                    }
                U[i][j]=(A[i][j]-sum)/L[i][i];
 
            }
 
        }
    }
    for (i=0;i<n1;i++)
    {
        for (j=0;j<n1;j++)
        {
            L[0][j+1]=0;
        }
    }
    for (i=0;i<n1;i++)
        {
            for (j=0;j<n1;j++)
            {
                if(i>j)
                {
                    U[i][j]=0;
                }
            }
        }
 
    // --------------- вывод --------------
    for (i = 0; i < n1; i++)
    {
 
        for (j = 0; j < n1; j++)
        {
            StringGrid2->Cells[j][i] = FloatToStr(L[i][j]);
        }
    }
 
    for (i = 0; i < n1; i++)
    {
        for (j = 0; j < n1; j++)
        {
            StringGrid3->Cells[j][i] = FloatToStr(U[i][j]);
        }
    }
}
А вот консольный рабочий вариант:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
int main(int argc, char* argv[])
{
    const int n=8;
     int i, j;
     double n1;
 
     double A[n][n];
     double L[n][n];
     double U[n][n];
 
     cout<<endl;
 
     cout<<"Введите порядок матрицы n=";
     cin>>n1;
 
     while(n1!=int(n1)||(n1<3)||(n1>8))
     {
        cout<<"Ошибка: порядок матрицы целое число, лежащщее в интервале [3;8]"<<endl;
        cout<<"Введите порядок матрицы n=";
        cin>>n1;
     }
 
     cout<<"Введите построчно матрицу А"<<endl;
     for(i=0;i<n1;i++)
     {
          for(j=0;j<n1;j++)
          {
               cout<<"a["<<i+1<<"]["<<j+1<<"]=";
               cin>>A[i][j];
          }
     }
 
     cout<<endl<<"Матрица A"<<endl;
 
for (i=0;i<n1;i++)
    {
          for (j=0;j<n1;j++)
        {
            L[0][i]=A[0][i];
            U[i][0]=A[i][0]/L[0][0];
            double sum=0;
            for (int k=0;k<i;k++)
            {
                sum+=U[k][i]*L[j][k];
            }
            L[j][i]=A[j][i]-sum;
            if(i>j)
            {
                U[i][j]=0;
 
            }
            else
            {
                sum=0;
                for (int k=0;k<i;k++)
                {
                         sum+=U[k][j]*L[i][k];
                    }
                U[i][j]=(A[i][j]-sum)/L[i][i];
 
            }
 
        }
    }
for (i=0;i<n1;i++)
    {
          for (j=0;j<n1;j++)
        {
L[0][j+1]=0;
 
          }
}
for (i=0;i<n1;i++)
    {
          for (j=0;j<n1;j++)
        {
              if(i>j)
              {
                  U[i][j]=0;
              }
          }
}
 
 
 
     for(i=0;i<n1;i++)
     {
          for(j=0;j<n1;j++)
          {
              printf("%10.3lf ",A[i][j]);
          }
          cout<<endl;
     }
 
     cout<<endl<<"Матрица L"<<endl;
if(n1<5)
{ for (i = 0; i < n1; i++)
{
 
        for (j = 0; j < n1; j++)
        {
            printf(         // Формат %10.3lf означает 10
                "%10.3lf ", // позиций на печать числа,
                L[i][j]  // 3 знака после точки
            );
        }
        printf("\n");
    }
}
else
{
for (i = 0; i < n1; i++)
{
 
        for (j = 0; j < n1; j++)
        {
            printf(         // Формат %10.3lf означает 10
                "%10.2lf ", // позиций на печать числа,
                L[i][j]  // 3 знака после точки
            );
        }
        printf("\n");
    }
}
 
     cout<<endl<<"Матрица U"<<endl;
if(n1<5)
{
     for(i=0;i<n1;i++)
     {
          for(j=0;j<n1;j++)
          { printf(         // Формат %10.3lf означает 10
                "%10.3lf ", // позиций на печать числа,
                U[i][j]  // 3 знака после точки
            );
          }
          printf("\n");
     }
}
else
{
for (i = 0; i < n1; i++)
{
 
        for (j = 0; j < n1; j++)
        {
 
            printf(         // Формат %10.3lf означает 10
                "%10.2lf ", // позиций на печать числа,
                U[i][j]  // 3 знака после точки
            );
        }
        printf("\n");
    }
}
 
     cout<<endl;
     n1=0;
 
    system("pause");
    return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Не могу понять в чем ошибка?

вот исходная матрица:

4 4 12 0
-4 2 -24 -12
6 1 35 59
1 9 -12 -4
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.10.2009, 13:05
Ответы с готовыми решениями:

Принцип работы компонента ZipForge
Я так понял этот компонент просто запускает сам ВинРар установленный на компьтере и работает через него? То есть если программу ВинРар...

Объясните принцип работы программы
доброго времени суток написал программу, она создает массив из чисел которые берет из edit1 и edit2 и затем массив выводит в edit3,...

Принцип работы рекурсии
Искал в инете и в поиске, но никак не могу понять принцип работы рекурсии программно. Допустим есть функция int f(int n) { if(0 ==...

2
 Аватар для radiohobbyt
192 / 190 / 15
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 548
15.10.2009, 16:30
смотри
C
1
 double sum=0;
найди в нерабочем варианте эту строчку. она у тебя в цикле выполняется. объявление переменной внутри цикла.
0
 Аватар для Sashka
14 / 14 / 2
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 72
18.10.2009, 14:50  [ТС]
Согласен что в цикле не следует объявлять переменную внутри цикла, но это никак не повлеяло на работу программы.
Насчет StringGrid. Если в массиве i отвечает за строки, а j за столбцы, то в StringGrid j отвечает за строки, а i за столбцы. (У меня Builder 2007 Lite)
А вот исходники рабочей программы в форме(нужно всего лишь отдельно считать значения):

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
    
 
        const int n=8;
        int i, j;
        double A[n][n];
        double L[n][n];
        double U[n][n];
        double sum;
 
 
           for(i=0;i<n1;i++)
    {
        for(j=0;j<n1;j++)
        {
           A[i][j] = StrToFloat(StringGrid1->Cells[j][i]);
        }
    }
 
    for (i=0;i<n1;i++)
    {
          for (j=0;j<n1;j++)
        {
            L[0][i]=A[0][i];
            U[i][0]=A[i][0]/L[0][0];
     sum=0;
            for (int k=0;k<i;k++)
            {
                sum+=U[k][i]*L[j][k];
            }
            L[j][i]=A[j][i]-sum;
            if(i>j)
            {
                U[i][j]=0;
 
            }
            else
            {
                sum=0;
                for (int k=0;k<i;k++)
                {
                         sum+=U[k][j]*L[i][k];
                    }
                U[i][j]=(A[i][j]-sum)/L[i][i];
 
            }
 
        }
    }
for (i=0;i<n1;i++)
    {
          for (j=0;j<n1;j++)
        {
L[0][j+1]=0;
 
          }
}
for (i=0;i<n1;i++)
    {
          for (j=0;j<n1;j++)
        {
              if(i>j)
              {
                  U[i][j]=0;
              }
          }
}
 
    // --------------- вывод --------------
    for (i = 0; i < n1; i++)
    {
 
        for (j = 0; j < n1; j++)
        {
            StringGrid2->Cells[j][i] = FloatToStr(L[i][j]);
        }
    }
 
    for (i = 0; i < n1; i++)
    {
        for (j = 0; j < n1; j++)
        {
            StringGrid3->Cells[j][i] = FloatToStr(U[i][j]);
        }
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.10.2009, 14:50
Помогаю со студенческими работами здесь

объсните принцип работы
Объясните кому не сложно принцип работы данной программы Планируется переписывание на паскале #include &lt;fstream&gt; using...

Getline принцип работы
Не совсем понимаю как влияет цикл. Да, выводится все сообщение, каждая срока с новой строки. Но, как тут происходит взаимодействие с...

Принцип работы программ
Изучаю с++. Сейчас знаю до классов и все. И у меня возник вопрос. Получается весь принцип работы программы сводится к...

Принцип работы функции
Помогите, пожалуйста, разобраться в принципе работы функции //Функция находит самую длинную неубывающую подпоследовательность void...

Принцип работы конструктора
Объясните пожалуйста на простом примере принцип работы конструктора в С++. Я сейчас начал их изучать и никак не могу въехать. Спасибо.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru