|
35 / 35 / 10
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 309
|
|
Cделать индикатор загрузки08.05.2012, 17:25. Показов 6335. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Дабы успокоить предполагаемого пользователя во время работы программы хочу сделать индикатор завершения операции. Операция, процесс которой хочу отобразить состоит из цикла, который состоит из 6 циклов, которые состоят из 600 каждый (в которых по 300-действий). Как бы это можно было реализовать? Заранее спасибо!
0
|
|
| 08.05.2012, 17:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Индикатор загрузки Индикатор загрузки |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 08.05.2012, 17:28 | |
|
в цикле инкрементируйте общую переменную (можно ее значение тут же отображать в прогресс-баре)
0
|
|
|
|
||||||
| 08.05.2012, 17:32 | ||||||
|
ну раз сток вычислений то форма полюбе зависнет рекомендую там где инкрементируете переменную для прогресс-бара дописать:
лучший вариант все вычисления запихнуть в поток а прогресс-бар на форме как индикатор оставить в обоих случаях форма зависать не будет и индикация для пользователя будет...
0
|
||||||
|
35 / 35 / 10
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 309
|
|
| 08.05.2012, 17:34 [ТС] | |
|
Т.е. сделать счетчик ++i глобальный и плюсовать его при каждом шаге?
Заминка в том что максимальное значение прогресс бара не будет известно, а ставить его = 6 (по стабильному кол-ву больших циклов) не очень хочется. Можно ли обойти как-то этот момент?
0
|
|
|
|
|
| 08.05.2012, 17:39 | |
|
максимальное значение прогресс бара в процентах выражается
![]() у тебя 6 циклов по 600 в каждом и еще 300 действий ну вроде бы 6*600=3600 - тебе такого количества хватит для определения прогресс бара тобишь при 3600 сделаных циклах у тебя будет 100% прогресс бара
0
|
|
| 08.05.2012, 21:23 | ||||||
|
Маленький примерец:
0
|
||||||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|||||||||||
| 09.05.2012, 11:23 | |||||||||||
|
1 - никогда не делайте
0
|
|||||||||||
| 09.05.2012, 11:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Индикатор загрузки Индикатор загрузки
Silverlight. Индикатор загрузки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|