Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 5

Программно выбор устройства записи

31.05.2012, 13:01. Показов 1487. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,
Я застрял с этим вопросом: как программно выбирать устройства записи?
у меня есть Realtek HD Audio Input, с тремя выборами:

1. Line
2. Mic
3. Stereo Mix

когда я хочу записать, мне нужно выбрать устройство (3. Stereo Mix) прежде чем начать, но я не знаю как это сделать. Я нашел хорошую ссылку, но это в Visual Basic: ссылка

Пожалуйста, мне очень нужен пример на С++ .
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.05.2012, 13:01
Ответы с готовыми решениями:

Выбор устройства для записи (BASS lib)
Ребят, как выбрать устройство, чтобы работать с ним в BASS.DLL? Например функция BASS_RecordInit по умолчанию выбирает "Массив встр....

Выбор аудио устройства(устройства двоятся + имена обрезаны)
Делаю программу которая будет получать данные с микрофонного или линейного входа звуковой карты на выбор. Кодэ: hE =...

Как программно обратиться к внутренней памяти устройства
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, имеется планшет Samsung Galaxy Tab 4 с ОС Android 5.0.2. Подключаю планшет через usb к ПК с Windows 7,...

4
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
31.05.2012, 16:06
Sergiu,

Выложите пример в удобочитаемом виде.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 5
31.05.2012, 16:21  [ТС]
странно, я вижу это...
попробуйте загрузить/открыть прилагаемый Вложенный файл.
Вложения
Тип файла: zip VB.zip (7.5 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: zip HOW to select MICROPHONE as recording input device microphone.htm.zip (22.9 Кб, 30 просмотров)
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
01.06.2012, 08:44
Ну как то вот так.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
#include <windows.h>
//-----------------
#include <stdio.h>
//-----------------
#include <mmsystem.h>
#include <mmreg.h>
//----------------------------------
#include "kernel.h"
WAVEFORMATEX WavFormat;
//----------------
WAVEHDR WavInHdr;
HWAVEIN In;
int InDeviceCount = -1;
WAVEINCAPS wavInCaps;
char InDeviceName[8][256];
//----------------
WAVEHDR  WavOutHdr[16];
HWAVEOUT Out;
int OutDeviceCount = -1;
WAVEOUTCAPS wavOutCaps;
char OutDeviceName[8][256];
short OutCurrentBufferNum = 0;
short OutBuffersCount = 8;
//----------------
unsigned int BufferSize = 0;
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma argsused
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fwdreason, LPVOID lpvReserved)
{
        return 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI InitSound(void)
{
int i,j = 0;
  //------------------ In
  if((InDeviceCount = waveInGetNumDevs()) > 0)
   {
    for(i=0;i<InDeviceCount;i++)
     {
      if(waveInGetDevCapsA(i, &wavInCaps, sizeof(WAVEINCAPS)) != MMSYSERR_NOERROR)
        j=1;
      memcpy(InDeviceName[i],wavInCaps.szPname,strlen(wavInCaps.szPname));
     }
   }
  //---------------- Out
  if((OutDeviceCount = waveOutGetNumDevs()) > 0)
   {
    for(i=0;i<OutDeviceCount;i++)
     {
      if(waveOutGetDevCapsA(i, &wavOutCaps, sizeof(WAVEOUTCAPS)) != MMSYSERR_NOERROR)
        if(j == 0) j = 2; else j = 3;
      memcpy(OutDeviceName[i],wavOutCaps.szPname,strlen(wavOutCaps.szPname));
     }
   }
  //------------------------------- Заполняем структуру записи/вывода
 
  WavFormat.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
  WavFormat.nChannels = 1;
  WavFormat.wBitsPerSample = 8;
  WavFormat.nSamplesPerSec = 22005;//11025;//8000;
//  WavFormat.nBlockAlign = 1;
  WavFormat.nBlockAlign = (WavFormat.nChannels * WavFormat.wBitsPerSample)/8;
  WavFormat.nAvgBytesPerSec = WavFormat.nSamplesPerSec * WavFormat.nBlockAlign;
  WavFormat.cbSize = 0;
 
  BufferSize = (WavFormat.nAvgBytesPerSec * 2)/16;
 
/*
  WavFormat.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
  WavFormat.nChannels = 2;
  WavFormat.wBitsPerSample = 16;
  WavFormat.nBlockAlign = (WavFormat.nChannels * WavFormat.wBitsPerSample)/8;
  WavFormat.nSamplesPerSec = 11025;
  WavFormat.nAvgBytesPerSec = WavFormat.nSamplesPerSec * WavFormat.nBlockAlign;
  WavFormat.cbSize = 0;
 
  BufferSize = (WavFormat.nAvgBytesPerSec * 10);
*/
return j;
}
//================================= IN Device ==============================================================================================================
int WINAPI OpenInDevice(int DeviceID,DWORD CallBackFun)
{
  if(waveInOpen(&In,DeviceID,&WavFormat,CallBackFun,0,CALLBACK_FUNCTION) != MMSYSERR_NOERROR)
     return 1;
 
  WavInHdr.lpData = (char *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED,BufferSize);
  WavInHdr.dwBufferLength = BufferSize;
  WavInHdr.dwFlags = 0;
 
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI StartInDevice(void)
{
  if(waveInStart(In) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI StopInDevice(void)
{
  if(waveInStop(In) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI ResetInDevice(void)
{
  if(waveInReset(In) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI CloseInDevice(void)
{
  if(waveInClose(In) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI PreparedInBuffer(void)
{
  if(waveInPrepareHeader(In,&WavInHdr,sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI AddInBuffer(void)
{
  if(waveInAddBuffer(In,&WavInHdr,sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI UnPreparedInBuffer(void)
{
  if(waveInUnprepareHeader(In,&WavInHdr,sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI GetInDeviceCount(void)
{return InDeviceCount;}
//---------------------------------------------------------------------------
char* WINAPI GetInDeviceName(int DeviceID)
{return InDeviceName[DeviceID];}
//---------------------------------------------------------------------------
int  WINAPI GetInDeviceBufferSize(void)
{return BufferSize;}
//---------------------------------------------------------------------------
LPSTR WINAPI InDeviceCallBackFunctionData(void)
{return WavInHdr.lpData;}
//================================ Out Device ==============================================================================================================
int WINAPI OpenOutDevice(int DeviceID,DWORD CallBackFun)
{
int i;
 
  if(waveOutOpen(&Out,DeviceID,&WavFormat,CallBackFun,0,CALLBACK_FUNCTION) != MMSYSERR_NOERROR)
     return 1;
 
  for(i=0;i<OutBuffersCount;i++)
   {
    WavOutHdr[i].dwFlags = WHDR_INQUEUE;
    WavOutHdr[i].dwBufferLength = BufferSize;
    WavOutHdr[i].dwBytesRecorded = 0;
    WavOutHdr[i].dwUser = 0;
    WavOutHdr[i].dwLoops = 1;
    WavOutHdr[i].lpData = (char *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED,BufferSize);//StrAlloc(BufferSize);
   }
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI PauseOutDevice(void)
{
  if(waveOutPause(Out) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI ResetOutDevice(void)
{
  if(waveOutReset(Out) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI RestartOutDevice(void)
{
  if(waveOutRestart(Out) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI CloseOutDevice(void)
{
  if(waveOutClose(Out) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI SetVolumeOutDevice(unsigned long Volume)
{
  if(waveOutSetVolume(Out,Volume) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI GetVolumeOutDevice(unsigned long Volume)
{
  if(waveOutGetVolume(Out,&Volume) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI WriteOutDevice(int BufferNum)
{
  if(waveOutWrite(Out,&WavOutHdr[BufferNum],sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI PreparedOutBuffer(void)
{
  if(waveOutPrepareHeader(Out,&WavOutHdr[OutCurrentBufferNum],sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI UnPreparedOutBuffer(int BufferNum)
{
  if(waveInUnprepareHeader(Out,&WavOutHdr[BufferNum],sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) return 1;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI UnPreparedAllOutBuffer(void)
{
int i;
  for(i=0;i<OutBuffersCount;i++) UnPreparedOutBuffer(i);
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI PlayOutBuffer(LPSTR Buffer)
{
  if(OutCurrentBufferNum == OutBuffersCount)
    OutCurrentBufferNum = 0;
 
  while(OutCurrentBufferNum != OutBuffersCount)
   {
    if(WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].dwUser == 0)
     {
      memcpy(WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].lpData,Buffer,BufferSize);
      waveOutPrepareHeader(Out,&WavOutHdr[OutCurrentBufferNum],sizeof(WAVEHDR));
      waveOutWrite(Out,&WavOutHdr[OutCurrentBufferNum],sizeof(WAVEHDR));
      WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].dwFlags = 0;
      WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].dwBufferLength = BufferSize;
      WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].dwBytesRecorded = 0;
      WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].dwUser = 0;
      WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].dwLoops = 1;
      WavOutHdr[OutCurrentBufferNum].dwFlags = WHDR_INQUEUE;
      OutCurrentBufferNum ++;
      return 0;
     }
   }
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int WINAPI GetOutDeviceCount(void)
{return OutDeviceCount;}
//---------------------------------------------------------------------------
char* WINAPI GetOutDeviceName(int DeviceID)
{return OutDeviceName[DeviceID];}
//============================================================================================================================================
unsigned int WINAPI GetBufferSize(void)
{return  BufferSize;}
//---------------------------------------------------------------------------
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 5
01.06.2012, 17:53  [ТС]
Не то, что хотел мне нужно выбрать устройство записи Stereo Mix, сделать записи с Stereo Mix по умолчанию в системе.
Миниатюры
Программно выбор устройства записи  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.06.2012, 17:53
Помогаю со студенческими работами здесь

ListView: добавление записи, выбор записи, удаление записи
на форме есть три текст бокса: textbox1(имя), textbox2(фамилия), textbox3(отчество), textbox4(выбранное) кнопка Button1(добавить),...

Windows CE: программно снять снимок экрана с мобильного устройства
Может быть уже было, не нашел поиском, просьба сильно не пинать :) Есть задача: используя CE, программно снять снимок экрана с...

Как программно взять диагональ экрана андроид устройства?
Помогите, пожалуйста, определить к какому drawable (mdpi, hdpi, xdpi...) относится используемый аппарат, естественно кодом.

Выбор устройства
Здравствуйте!Я учусь на 2 курсе коледжа на программиста и собирался покупать мощный ноутбук который будет мне для дальнейшей учебы в...

Выбор устройства
Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста: К компьютеру подключено две мыши. Одна мышь - выполняет функции мыши, а другая мышь -...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru