|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 121
|
|
Папки на удаленном ПК09.06.2012, 17:48. Показов 1258. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Хочу посмотреть папки и файлы на удаленной машине, использую ServerSocket1 и ClientSocket1 для организации доступа. Можно ли как то передать с машины клиента, значения которые хранятся в этих компонентах DriveComboBox1 DirectoryListBox1 FileListBox1, в такие же компоненты на машине сервере.
0
|
|
| 09.06.2012, 17:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создание папки на удаленном FTP
как проверить наличие папки на удаленном сервере? |
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
||||||||||||
| 09.06.2012, 19:01 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено aank10 как решение
Решение
aank10,
А передавать значения этих переменных просто. К примеру DriveComboBox1: на клиенте:
1
|
||||||||||||
| 09.06.2012, 19:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
PsExec: переименование папки на удаленном компьютере с использованием переменной среды удаленного компьютера "Да нет там такой папки. Вот все папки, вот весь код из первой папки. Делайте что хотите" Найти папки с заданным именем, удалить старые файлы и пустые папки Как ввести директорию папки и вывести все файлы и папки в ней? В дисках создоются папки какие-то сами по себе, а системные папки блокируются Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|