|
|
|
Изменение glyph'а во время работы программы02.11.2009, 16:37. Показов 6951. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
В качестве кнопочки с рисунком я использую TSpeedButton. Через дизайнер форм вроде бы как разобрался как прицеплять к кнопке картинку. Теперь вопрос, а как это делать в процессе работы программы? Условно говоря есть копка старт-стоп. Пока ничего в программе не запущено, на кнопке горит зелёная стрелочка. Как мы её нажимаем, процесс пошёл, надо чтобы на кнопке отображался красный кружочек. При нажатии на кнопку процесс останавливается и опять загоряется зелёная стрелочка и т.п. При этом чтобы работало БЕЗ обращения к внешним файлам
0
|
|
| 02.11.2009, 16:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Изменение размеров компонентов во время выполнения программы TTimer время работы программы |
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
||
| 02.11.2009, 19:28 | ||
|
Свойство glyph у них работают аналогично с SpeedButton. Правда изначально надо в глиф файл забросить, но во время работы вроде ничего не нужно.
0
|
||
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
||
| 02.11.2009, 19:44 | ||
|
зато быстро можно сделать...
0
|
||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|||||||||||
| 02.11.2009, 20:23 | |||||||||||
|
Как один из вариантов:
Есть ImageList куда вставлены картинки. А вот код на кнопке:
Добавлено через 26 минут Или лучше так:
1
|
|||||||||||
|
|
|
| 02.11.2009, 20:49 [ТС] | |
|
Что такое ImageList и откуда он берётся?
И при таком подходе надо ещё и ручками отрисовывать картинки для нажатой и отжатой кнопки? Да и поскольку здесь присуствует Draw, то это по большому счёту тоже черезж...ый вариант Когда мы через дизайнер форм устанавливаем глиф на кнопку, то технически это означает, что в исходники включается набор байтов, соотвествующих картинке, при этом сам файл картинки для работы программы не нужен. Этот набор байтов хорошо виден в файле *.dfm. Может есть какой-то способ создать глиф не привязываясь к кнопке? Добавлено через 2 минуты Сейчас у меня сделан вариант с левыми невидимыми кнопками, на которых натянуты глифы, а потом я их попросту оттуда копирую (такой же вариант предлагал mustss). По количеству черезж...сти и дополнительных телодвижений этот вариант выглядит проще по сравнению с ImageList
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
||
| 02.11.2009, 21:17 | ||
|
0
|
||
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 21:29 | |
|
Когда в ImageList кладёшь битмап, с несколькими картинками то он предлагает его разбить на несколько рисунков (по числу картинок в исходном файле). Если сделать это, он внедрит в проект эти картинки. Далее методами этого самого ImageList можно их при необходимости выдергивать и отрисовывать по необходимости. Прочитал это пару дней назад в Архангельском (опять же в де жа вю, могу сбросить даже с указанием страниц)
0
|
|
|
|
|
| 02.11.2009, 21:35 [ТС] | |
|
Грубо говоря, вот черезж...ый вариант с двумя дополнительными кнопками. Из "ненужных" телодвижений - только создание двух дополнительных невидимых кнопок и натягивание на них глифа. Файлы с картинками при работе программы не нужны
Если не сложно - напиши конкретную программу для случая с ImageList, потому что в таких общих словах типа "Когда в ImageList кладёшь битмап" я как-то не особенно понимаю
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 21:52 | |
|
Сейчас попытаюсь что-нибудь изобразить, сам первый раз с ним работаю.
Я так понимаю, по нажатию кнопки её цвет должен меняться с зелёного на красный?
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 22:18 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 02.11.2009, 22:26 [ТС] | |
|
Unable to find package import Rave65VCL.bpi
Добавлено через 1 минуту Хотя запустилось. И работает. ТОлько пока не втыкаю как Добавлено через 1 минуту Аха... кажись понял. В ImageList картинки загоняются посредством дизайнера форм?
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 22:28 | |
|
по моему у меня более поздняя версия билдера.
что именно и где не понятно? Добавлено через 12 секунд да Добавлено через 42 секунды сделай на нем двойной щелчок
1
|
|
| 02.11.2009, 22:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Запись кода во время работы программы Фоторедактор: загрузка изображения во время работы программы Изменение параметров TSQLConnection во время работы программы Изменение размера Image во время работы программы SQLConnection - изменение HostName во время работы программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|