|
|
|
Изменение glyph'а во время работы программы02.11.2009, 16:37. Показов 6995. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
В качестве кнопочки с рисунком я использую TSpeedButton. Через дизайнер форм вроде бы как разобрался как прицеплять к кнопке картинку. Теперь вопрос, а как это делать в процессе работы программы? Условно говоря есть копка старт-стоп. Пока ничего в программе не запущено, на кнопке горит зелёная стрелочка. Как мы её нажимаем, процесс пошёл, надо чтобы на кнопке отображался красный кружочек. При нажатии на кнопку процесс останавливается и опять загоряется зелёная стрелочка и т.п. При этом чтобы работало БЕЗ обращения к внешним файлам
0
|
|
| 02.11.2009, 16:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Изменение размеров компонентов во время выполнения программы TTimer время работы программы |
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
||
| 02.11.2009, 19:28 | ||
|
Свойство glyph у них работают аналогично с SpeedButton. Правда изначально надо в глиф файл забросить, но во время работы вроде ничего не нужно.
0
|
||
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
||
| 02.11.2009, 19:44 | ||
|
зато быстро можно сделать...
0
|
||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|||||||||||
| 02.11.2009, 20:23 | |||||||||||
|
Как один из вариантов:
Есть ImageList куда вставлены картинки. А вот код на кнопке:
Добавлено через 26 минут Или лучше так:
1
|
|||||||||||
|
|
|
| 02.11.2009, 20:49 [ТС] | |
|
Что такое ImageList и откуда он берётся?
И при таком подходе надо ещё и ручками отрисовывать картинки для нажатой и отжатой кнопки? Да и поскольку здесь присуствует Draw, то это по большому счёту тоже черезж...ый вариант Когда мы через дизайнер форм устанавливаем глиф на кнопку, то технически это означает, что в исходники включается набор байтов, соотвествующих картинке, при этом сам файл картинки для работы программы не нужен. Этот набор байтов хорошо виден в файле *.dfm. Может есть какой-то способ создать глиф не привязываясь к кнопке? Добавлено через 2 минуты Сейчас у меня сделан вариант с левыми невидимыми кнопками, на которых натянуты глифы, а потом я их попросту оттуда копирую (такой же вариант предлагал mustss). По количеству черезж...сти и дополнительных телодвижений этот вариант выглядит проще по сравнению с ImageList
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
||
| 02.11.2009, 21:17 | ||
|
0
|
||
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 21:29 | |
|
Когда в ImageList кладёшь битмап, с несколькими картинками то он предлагает его разбить на несколько рисунков (по числу картинок в исходном файле). Если сделать это, он внедрит в проект эти картинки. Далее методами этого самого ImageList можно их при необходимости выдергивать и отрисовывать по необходимости. Прочитал это пару дней назад в Архангельском (опять же в де жа вю, могу сбросить даже с указанием страниц)
0
|
|
|
|
|
| 02.11.2009, 21:35 [ТС] | |
|
Грубо говоря, вот черезж...ый вариант с двумя дополнительными кнопками. Из "ненужных" телодвижений - только создание двух дополнительных невидимых кнопок и натягивание на них глифа. Файлы с картинками при работе программы не нужны
Если не сложно - напиши конкретную программу для случая с ImageList, потому что в таких общих словах типа "Когда в ImageList кладёшь битмап" я как-то не особенно понимаю
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 21:52 | |
|
Сейчас попытаюсь что-нибудь изобразить, сам первый раз с ним работаю.
Я так понимаю, по нажатию кнопки её цвет должен меняться с зелёного на красный?
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 22:18 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 02.11.2009, 22:26 [ТС] | |
|
Unable to find package import Rave65VCL.bpi
Добавлено через 1 минуту Хотя запустилось. И работает. ТОлько пока не втыкаю как Добавлено через 1 минуту Аха... кажись понял. В ImageList картинки загоняются посредством дизайнера форм?
0
|
|
|
17 / 14 / 6
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 65
|
|
| 02.11.2009, 22:28 | |
|
по моему у меня более поздняя версия билдера.
что именно и где не понятно? Добавлено через 12 секунд да Добавлено через 42 секунды сделай на нем двойной щелчок
1
|
|
| 02.11.2009, 22:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Запись кода во время работы программы Фоторедактор: загрузка изображения во время работы программы Изменение параметров TSQLConnection во время работы программы Изменение размера Image во время работы программы SQLConnection - изменение HostName во время работы программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|