|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|||||||||||
Загрузка jpg изображений из dll09.08.2012, 14:18. Показов 5587. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Я понимаю, что темы с таким названием уже существуют, но ответа в них я так и не нашел... Я разобрался как создать dll, но в TImage картинку из него вытащить мне так и не удалось. Не находит ресурс.
В заголовке пишу:
Помогите пожалуйста. Мне нужно просто научиться загружать jpg картинки из dll в TImage.
0
|
|||||||||||
| 09.08.2012, 14:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
AS 3.0 Загрузка изображений jpg в приложение флеш Загрузка изображений jpg в приложение флеш Импортировать в ресурсы 500 изображений JPG |
|
|
|
| 09.08.2012, 18:23 | |
|
картинка в ресурсах в BITMAP'е находится?
0
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 09.08.2012, 18:28 [ТС] | |
|
Смысле?
Если в dll, то нет, она (а точнее они) в RCData.
0
|
|
|
|
|
| 09.08.2012, 18:29 | |
|
В справка написано, что TBitmap::LoadFromResourceName работает с BITMAP ресурсом
0
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 09.08.2012, 18:41 [ТС] | |
|
Поточнее обьясни пожалуйста) Мне то что делать теперь?
0
|
|
|
|
|
| 09.08.2012, 19:00 | |
|
попробуй с RCDATA в BITMAP перетащить.
или использовать TJPEGImage, в котором тоже есть метод LoadFromResourceName, но который загружает картинку из RCDATA (если не ошибаюсь), потом этот TJPEGImage присвоишь Image'у (Image->Picture) понятно или нужен код?
1
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 09.08.2012, 19:34 [ТС] | |
|
Когда пытаюсь создать там папку BITMAP она переименовывается в "Точечный рисунок", но в нее jpg не добавляются, наверное только bmp. Давай код того, что выше писал)
Добавлено через 6 минут Проверил. Из этой папки тоже почему-то не грузятся ресурсы... поэтому давай твой метод)))
0
|
|
|
|
||
| 09.08.2012, 21:03 | ||
|
метод LoadFromResourceName оказывается отсутствует у TJpegImage, поэтому нужно другой функцией загружать. Первое, что приходит в голову, это загружать функцией LoadResource.
1
|
||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 09.08.2012, 21:11 [ТС] | |
|
Может все-таки распишешь как то? у TImage есть только LoadFromResourseName и LoadFromResourseID. а еще LoadFromStream какой то... Но ты же видишь, что у меня не находит ресурсы((( Мне надо как то справиться с этим((( Помоги плиз.
0
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
| 09.08.2012, 22:49 | |||||||||||||||||||||
|
Вообщем вот (проверил-работает):
Нашел код полегче (не проверял): https://www.cyberforum.ru/post2505977.html Добавлено через 46 минут Долго мучился со способом, приведенным по ссылке (из-за последнего параметра конструктора TResourceStream). Типичная ошибка, которая может случится - это вызвать конструктор следующим образом:
1
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|
| 10.08.2012, 03:24 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 10.08.2012, 06:27 | ||
|
У TPngImage есть метод LoadFromResourceName. В данной теме была проблема загрузки JPG-файла из ресурсов. JPG-файл грузится через класс TJPEGImage, у которого, если посмотреть описание, нету метода LoadFromResourceName. Поэтому пришлось изобретать велосипед.
0
|
||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|||||||||||
| 10.08.2012, 10:07 [ТС] | |||||||||||
|
Вобщем написал перед TForm1 *Form1;
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 10.08.2012, 10:19 | ||||||
|
Какая версия Билдера?
Добавлено через 3 минуты Если весия Билдера ниже, чем Builder 2009, то вот какой код подойдет (убрана "L"):
1
|
||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
||||||
| 10.08.2012, 10:27 [ТС] | ||||||
|
Все дружище! Заработало!!! Спасибо тебе огромное, хотя у меня еще один вопрос, а вот если у меня 10 картинок, и в ListBox я их переключаю, то как лучше мне оформить это?
Я переключение через switch сделал, в case у меня:
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 10.08.2012, 10:49 | |||||||
1
|
|||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 10.08.2012, 10:58 [ТС] | |
|
Спасибо большое. Вечером займусь.
0
|
|
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 11.08.2012, 15:41 [ТС] | |
|
Все в принципе сделал, единственное, с чем возникли проблемы - это идентификаторы. Переименовывание в restoratore не помогает изменить идентификатор. Похоже, чтобы добавить картинки, в будущем придется все время dll изменять и перекомпилировать в билдере, это неудобно, но других вариантов не вижу.
0
|
|
| 11.08.2012, 15:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Написать конвертер изображений BMP to JPG Вставка jpg-изображений из папки в Word Добавление изображений разных форматов (gif, jpg, и т.д.)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|