Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
3 / 3 / 1
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 9

Неожиданный вывод результата

21.10.2012, 11:17. Показов 818. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть вот такая программка
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
//---------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma argsused
class TMPoint
{
public:
        TMPoint(); 
        TMPoint(int ix,int iy);
        TMPoint(const TMPoint& src);
        void Shift(int ix,int iy);
        void Shift(const TMPoint& p);
        int x,y;
        TMPoint& operator += (const TMPoint& p);
        TMPoint& operator += (int shift);
        TMPoint& operator = (const TMPoint& p);
        int equal(int i){return i;}
        void setX (int X1){x=X1;}
        void setY (int Y1){y=Y1;}
        int getX(){return x;}
        int getY(){return y;}
};
 
class TLine
{
public:
        TLine() {}
        TLine(const TMPoint& p1,const TMPoint& p2):P1(p1),P2(p2) {}
        virtual void setP1(const TMPoint& p) {P1=p;}
        virtual void setP2(const TMPoint& p) {P2=p;}
        TMPoint getP1() const {return P1;}
        TMPoint getP2() const {return P2;}
protected:
        TMPoint P1,P2; 
 
};
 
class TColorLine:public TLine
{
public:
        TColorLine() {}
        TColorLine(const TMPoint& p1,const TMPoint& p2):TLine(p1,p2) {}
        void setColor(long c) {Color=c;}
        long getColor() const {return Color;}
protected:
        long Color;
};
 
class TGridLine:public TColorLine
{
public:
        TGridLine(): Width(1) {}
        TGridLine(const TMPoint& p1, const TMPoint& p2):TColorLine(p1,p2),
        Width(1) {}
        void setWidth(int w) {Width=w;}
        int getWidth() const {return Width;}
        virtual void setP1(const TMPoint& p);
        virtual void setP2(const TMPoint& p);
protected:
        int Width;
        void snapToGrid(TMPoint& p);
};
 
void TGridLine::setP1(const TMPoint& p){
        TMPoint tmp=p;
        snapToGrid(tmp);
        TLine::setP1(tmp);
}
void TGridLine::setP2(const TMPoint& p){
        TMPoint tmp=p;
        snapToGrid(tmp);
        TLine::setP2(tmp);
}
void TGridLine::snapToGrid(TMPoint& p)
{
        p.setX(p.getX()/Width*Width);
        p.setY(p.getY()/Width*Width);
}
 
TMPoint& TMPoint::operator += (const TMPoint& p) 
{
        Shift(p);
        return *this;
}
 
TMPoint& TMPoint::operator += (int shift)
{
        x+=shift;y+=shift;
        return *this;
}
 
TMPoint& TMPoint::operator = (const TMPoint& p)
{
        x=p.x;y=p.y;
        return *this;
}
 
TMPoint::TMPoint() 
{
        x=y=3;
}
TMPoint::TMPoint(int ix,int iy) 
{
        x=ix; y=iy;
}
TMPoint::TMPoint(const TMPoint& src)
{
         x=src.x; y=src.y;
}
void TMPoint::Shift(int ix,int iy)
{
        x+=ix;y+=iy;
}
void TMPoint::Shift(const TMPoint& p)
{
        x+=p.x;y+=p.y;
}
 
void swap(int& a,int& b)
{
        int tmp=a;
        a=b;
        b=tmp;
 
}
 
TMPoint pt(15,15);
TLine l1, l2;
TColorLine cl1,cl2;
TGridLine gl1, gl2;
TLine* lines[]={&l1,&l2,&cl1,&cl2,&gl1,&gl2,0};;
 
void main()
{
        gl1.setWidth(10);
        gl2.setWidth(10);
        for(int i=0;lines[i];++i){
        lines[i]->setP1(pt);
        printf("i=%d, x=%d, y=%d\n",i,*lines[i]);}
        getch();
}
выводить должен загружайте изображения на форум
но по чему то выводитзагружайте изображения на форум
не подскажите как это можно исправить??
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2012, 11:17
Ответы с готовыми решениями:

Вывод результата на экран
Такая проблема, имеется калькулятор. Edit1 и Edit2. В Edit1 появляются Caption соответствующей кнопки (цифры), после нажатия на кнопку...

Вывод результата в Image
Помогите, нужно вывести результат этих вычислений в Image. void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender) { int nun,neq; ...

Сделать вывод результата в эдит
Нужно чтобы когда я нажал на кнопку, вывод вышел в edit..(12 вариант) Я начинающий в С++ пожалуйста не надо судить громко!

2
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
21.10.2012, 13:05
 Комментарий модератора 
Загружайте изображения на форум.
Читайте правила форума.
Пока - предупреждение.


выводить должен вот так

но по чему то выводит вот так
0
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
21.10.2012, 17:33
Так может нужно было сперва проверить вычисление, а потом создавать несколько классов?
Трудно сейчас не разбираясь во всем коде, что там не так. Возможно переменная X не обнуляется или другая переменная, с которой происходят вычисления.

Добавлено через 59 секунд
А вообще, пройдите по-этапно и посмотрите, чему равна переменная на каждом из них. Это самое быстрое и оптимальное решение.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.10.2012, 17:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверка времени и вывод результата в лейбл
Вот кусок кода в котором по идее должно выполняться следующие, если время которое на ПК больше 10 00 и меньше 11 00 то выводить время в...

Сортировка StringGrid-а и вывод результата в другой грид
Значит так. У меня есть StringGrid1, который заполняется рандомно. Мне нужно его отсортировать и вывести результат в StringGrid2. Но что-то...

Решение системы линейных уравнений и вывод результата в файл
Всем привет. Кто нибудь подскажите код( конечный результат ). вот из других похожих программ элементы кода : 1) #ifndef...

Вывод результата отчёта консольной программы в Memo или RichEdit
Всем привет. :) Я к вам снова с вопросом. Есть консольная программа или батник который запускается с некими параметрами, которые...

Вывод результата вычисления "на лету", без нажатия на кнопку
Здравствуйте! Сделал конвертер величин по этой инструкции http://informatics.ssga.ru/pr-informatika/pi-practics/pi-practics-lab-7 но как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru