Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.59/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.59
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143

Разбить программу на модули

22.10.2012, 15:23. Показов 4350. Ответов 26
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу найти информацию по условной компиляции. Точнее кучу описаний деректив препроцессора С++ найти можно, но вот какого-то более конкретного описания разбиения программы на модули я не увидел.
Есть желание разбить программу на модули. Причем так, что бы отдельно можно было подключать и отключать модули.
То есть у меня есть куча файлов functNN.cpp и functNN.h как мне можно в main.cpp подключать и отключать компиляцию этих модулей?

Где найти информацию, можете подсказать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.10.2012, 15:23
Ответы с готовыми решениями:

Разбить программу на модули
Имеется вот така прога. { Решение задачи должно содержать подпрограммы формирования исходного файла и вывода на экран содержимого...

Разбить программу на модули
Ребят, как программку вот єту разбить на модули? а то что то не пойму) uses Crt,Graph; const l=70;{„«Ё***} h=23;{‚лб®в*} ...

Программу разбить на модули
Программу разбить на модули. Нужно создать 4-ре модуля – модуль с условным именем MyType, в котором объявляются глобальные типы и...

26
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
22.10.2012, 15:44
C++
1
2
// main.cpp
#include functNN.h
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143
22.10.2012, 15:49  [ТС]
так оно так, но мне нужна условная компиляция еще
0
 Аватар для Kabak
159 / 145 / 14
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 788
Записей в блоге: 1
22.10.2012, 15:52
Shift F11 для подключения модулей к проекту
Alt F11 для подключения модулей к активному модулю
и
Project -> Remove from project в меню Builder для удаления модулей из подключаемых
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143
22.10.2012, 16:01  [ТС]
я наверное сам до конца не могу правильно объяснить что мне нужно реализовать
допустим есть func1.h и func1.сpp, которые уже подключенные к проекту. в func1.h объявлены несколько функций и в cpp файлы они реализованы.
функции вызываются на разные события при работе программы, например на Form->Create и Form->Close
тут у меня вопрос, как используя условную компиляцию через #ifdef включать или выключать выполнения этих функций, ничего не меняя в обработчики событий
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
22.10.2012, 17:35
я, может, тоже не все понимаю... А вот такое начало, это разве не условная компиляция?__
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#define FUNC1
 
#ifdef FUNC1
 #include "func1.h"
#endif
#ifdef FUNC2
 #include "func2.h"
#endif
#ifdef FUNC3
 #include "func3.h"
#endif
 
#include "Unit1.h"
0
 Аватар для gumi250
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
22.10.2012, 17:44
Может так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#define FUNC1 // если закоментировать, то ф-ция будет пустой
 
//func1.h
FUNC1();
 
//func1.cpp
FUNC1()
{
#ifdef FUNC1
// тут реализация функции
#endif
}
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143
22.10.2012, 19:41  [ТС]
Попробовал реализовать, и что идет не так.
На форме есть Label1, Edit1, Button1
По созданию формы в Label1 выводится число 123 функцией change_label()
По клику Button1 в Edit1 выводится число 321 функцией change_edit()
функции change_label и change_edit описаны в file1.h и file.cpp
имеем
Unit1.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
[URL=https://www.cyberforum.ru/usertag.php?do=list&action=hash&hash=define]#define[/URL]  File1
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  Label1->Caption = IntToStr(change_label());
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = IntToStr(change_edit());
}
File1.h
C++
1
2
3
4
5
#ifndef File1H
[URL=https://www.cyberforum.ru/usertag.php?do=list&action=hash&hash=define]#define[/URL]  File1H
int change_edit();
int change_label();
#endif
File1.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include "File1.h"
 
int change_label()
{
  #ifdef File1
  return 123;
  #else return 0;
  #endif
}
int change_edit()
{
  return 321;
}
В принципе, мне нужно сделать что бы при включении #define file1 обе функции работали
при комментировании - не работали
0
 Аватар для gumi250
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
23.10.2012, 00:26
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include "File1.h"
 
int change_label()
{
  #ifdef File1
  return 123;
  #else return 0;
  #endif
}
int change_edit()
{    #ifdef File1
  return 321;
  #else return 0;
  #endif
}
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143
23.10.2012, 10:22  [ТС]
gumi250, от того, что вы во вторую функцию добавили код из первой, ничего не заработало,
0
 Аватар для gumi250
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
23.10.2012, 10:30
painless, чего не заработало то? Вы написали бы толком чего хотите. Приложили бы проект или листинг, какую ошибку пишет или чего не так выдает, мы же не телепаты.
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143
23.10.2012, 10:47  [ТС]
В принципе необходимо, что бы при определение #define ... в Unit1.cpp включалось или выключалось выполнение функций из файла func1.h
что есть в
Unit1.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#define file1
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  Label1->Caption = IntToStr(change_label());
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = IntToStr(change_edit());
}
func1.h
C++
1
2
3
4
5
#ifndef file1
#define file1
int change_label();
int change_edit();
#endif
fucn1.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int change_label()
{
  #if defined file1
  return 123;
  #else
  return 0;
  #endif
}
int change_edit()
{
  return 321;
}
Вроде бы по логике если в Unit1.cpp закомментировать #define file1h, то в Label1 будет выводится 0, а если раскоментирована то 123. В моем случае выводится только 0
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
23.10.2012, 10:55
Не знаю..., я вот так только что сделал, у меня работает__
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
//---------------------------------------------------------------------------
/*  file  "Unit1.cpp"  */
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#define FUNC2
 
#ifdef FUNC1
 #include "func1.h"
#endif
#ifdef FUNC2
 #include "func2.h"
#endif
#ifdef FUNC3
 #include "func3.h"
#endif
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
      Label1->Caption = change_label();
      Edit1->Text = change_edit();  
}
//---------------------------------------------------------------------------
/*  file  "Func1.h" (аналогично и func2, func3 с другими return:BB,CC) */
 
#ifndef Func1H
#define Func1H
 
class Dopp
{
public:
    String change_label();
    int change_edit();
};
 String change_label() { return "AAAA"; }
 int change_edit()     { return 1111; }
 
#endif
//---------------------------------------------------------------------------
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143
23.10.2012, 11:05  [ТС]
nick42, это все хорошо, а как сделать все таки одним файлом?
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
23.10.2012, 11:12
Ну, для конкретно вашего случая вот так сгодится__
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef FUNC1
 String TForm1::change_label() { return "0"; }
 int TForm1::change_edit()     { return 0; }
#endif
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
      Label1->Caption = change_label();
      Edit1->Text = change_edit();  
}
//---------------------------------------------------------------------------
но это все равно не "одним файлом" (есть же Func1.h .. Unit1.h, где, кстати, эти две функции тоже должны быть определены через условие).
0
 Аватар для gumi250
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
23.10.2012, 11:13
В моем случае выводится только 0
C++
1
#define file1
нужно писать не в cpp-файле, а в h-файле
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
23.10.2012, 11:17
вот весь наборчик...
Кликните здесь для просмотра всего текста
//-------------------------- файл Unit1.cpp ---------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#define FUNC1

#ifdef FUNC1
#include "func1.h"
#endif
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef FUNC1
String TForm1::change_label() { return "0"; }
int TForm1::change_edit() { return 0; }
#endif
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Label1->Caption = change_label();
Edit1->Text = change_edit();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//--------------------------файл Unit1.h ------------------------------------

#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TLabel *Label1;
TEdit *Edit1;
TButton *Button1;
void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
private: // User declarations
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
#ifndef FUNC1
String change_label();
int change_edit();

#endif
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

//--------------------------файл Func1.h ------------------------------------
#ifndef Func1H
#define Func1H

class Dopp
{
public:
String change_label();
int change_edit();
};
String change_label() { return "123"; }
int change_edit() { return 321; }

#endif
//---------------------------------------------------------------------------
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 143
23.10.2012, 11:36  [ТС]
nick42, ваш вариант мне не нравится дополнительными пустыми функция в Unit1.h

Что-то все равно у меня ничего не работает
При переносе #define func1 в Unit.h всплыла новая ошибка, теперь компилятор ругается
Call to undefined function 'change_edit'
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
23.10.2012, 11:40
Тогда советуйтесь с Архангельским, или кто там вам ближе..., желательно с начальных страниц.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2012, 11:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Разбить программу на модули
Надо разбить программу на модули. Суть программа эта, сделана в виде функции. Вот общее начало: #include&lt;iostream&gt; ...

Как программу на VB разбить на модули?
Может быть кто-нибудь сталкивался... Имеется большой проект на VB. Его бы разбить на отдельные модули-кубики. Голову ломаю уже который...

Как грамотно разбить программу на модули
Я начал замечать, что с определённого момента (обычно он наступает довольно быстро) мои программы превращаются в сплошные простыни...

Как разбить программу на отдельные модули в количестве 3 штук?
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int n; int i = 0; int s = 0; int z; cout &lt;&lt; &quot;Entered number...

Разбить програмку на модули
текст программы разбить на смысловые блоки таким образом, чтобы каждый блок можно было оформить в виде подпрограммы. созданные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе 1С
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор под наименованию группы (на. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор элементов справочника Сотрудники по перечислениям 1С
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru