|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 11
|
||||||
Работа с критическими секциями09.11.2012, 16:38. Показов 3643. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Необходимо, используя механизм работы критических секций и два потока с циклами от 1 до 5, вывести на экран последовательность цифр 1 2 3 1 2 3 4 5 4 5.
У меня получается вывести только 1 2 3 первым циклом и 1 2 3 4 5 вторым циклом. Как вернуться в первый цикл для вывода оставшихся цифр? Вот мой код:
0
|
||||||
| 09.11.2012, 16:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Работа с критическими секциями Работа с критическими секциями Работа с критическими секциями |
|
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
|
||||||
| 09.11.2012, 17:34 | ||||||
|
Еще бы знать требования к организации циклов
Как вариант - освобождается секция в первом потоке, он засыпает на какое-то время (какие-то миллисекунды), в это время секцию занимает второй поток. Ну а после засыпания в первом потоке активизируется второй цикл, довершающий начатое первым. Кстати, а вы не ставите временной паузы между созданием потоков? Ведь в принципе они равнозначны, и наверное при каких-то задержках может случится, что второй поток займет секцию раньше первого.типа так, например
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 11
|
|
| 09.11.2012, 17:46 [ТС] | |
|
Да, я пробовал так, но у меня при нажатии на Button возникает ошибка и приложение закрывается =(
0
|
|
|
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
|
||||||
| 09.11.2012, 18:03 | ||||||
|
ща у себя попробую
Добавлено через 9 минут У меня вот так все работает...
1 2 3 1 2 3 4 5 4 5
0
|
||||||
| 09.11.2012, 18:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как работать с критическими секциями? Научите меня обращаться с критическими секциями
Реализовать моделирование "столкновений" на примере работы с критическими секциями Помогите с критическими секциямию. Не работают!!! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|