Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 11

Работа с критическими секциями

09.11.2012, 16:38. Показов 3643. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо, используя механизм работы критических секций и два потока с циклами от 1 до 5, вывести на экран последовательность цифр 1 2 3 1 2 3 4 5 4 5.
У меня получается вывести только 1 2 3 первым циклом и 1 2 3 4 5 вторым циклом. Как вернуться в первый цикл для вывода оставшихся цифр?
Вот мой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
int a[10];
int n = 0;
 
CRITICAL_SECTION cs;
 
void Thread(void* pParams) {
    EnterCriticalSection(&cs);
    for (int i = 1; i <= 3; i++) {
        a[n] = i;
        n++;
    }
    LeaveCriticalSection(&cs);
 
}
 
void SecondThread(void* pParams) {
    EnterCriticalSection(&cs);
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        a[n] = i;
        n++;
    }
 
    LeaveCriticalSection(&cs);
}
 
// ---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) {
}
 
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {
    Edit1->Text = "";
    HANDLE hThread[2];
    InitializeCriticalSection(&cs);
    hThread[0] = (HANDLE)_beginthread(Thread, 0, NULL);
    hThread[1] = (HANDLE)_beginthread(SecondThread, 0, NULL);
    WaitForMultipleObjects(2, hThread, true, INFINITE);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
        Edit1->Text = Edit1->Text + a[i] + " ";
    DeleteCriticalSection(&cs);
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.11.2012, 16:38
Ответы с готовыми решениями:

Работа с критическими секциями
Мое приложение (еще не готово) имеет ошибки (не все еще исправил)... Главные (из тех, что нашел) - две: Во-первых, имел место вызов...

Работа с критическими секциями
Пытаюсь синхронизировать 2 потока: char TempWord; FILE *in1; FILE *in2; FILE *out; DWORD WINAPI thrdOneF(PVOID pvParam) { ...

Работа с критическими секциями
Разбираюсь с потоками, пытаюсь сделать синхронизацию: #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; CRITICAL_SECTION cs; HANDLE hThr; ...

3
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
09.11.2012, 17:34
Еще бы знать требования к организации циклов Как вариант - освобождается секция в первом потоке, он засыпает на какое-то время (какие-то миллисекунды), в это время секцию занимает второй поток. Ну а после засыпания в первом потоке активизируется второй цикл, довершающий начатое первым. Кстати, а вы не ставите временной паузы между созданием потоков? Ведь в принципе они равнозначны, и наверное при каких-то задержках может случится, что второй поток займет секцию раньше первого.

типа так, например

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void Thread(void* pParams) {
    EnterCriticalSection(&cs);
    for (int i = 1; i <= 3; i++) {
        a[n] = i;
        n++;
    }
    LeaveCriticalSection(&cs);
 
    Sleep(50);
 
    EnterCriticalSection(&cs);
    for (int i = 4; i <= 5; i++) {
        a[n] = i;
        n++;
    }
    LeaveCriticalSection(&cs);
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 11
09.11.2012, 17:46  [ТС]
Да, я пробовал так, но у меня при нажатии на Button возникает ошибка и приложение закрывается =(
0
95 / 64 / 5
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 148
09.11.2012, 18:03
ща у себя попробую

Добавлено через 9 минут
У меня вот так все работает...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
int a[10];
int n = 0;
 
CRITICAL_SECTION cs;
 
void Thread(void* pParams) {
    EnterCriticalSection(&cs);
    for (int i = 1; i <= 3; i++) {
        a[n] = i;
        n++;
    }
    LeaveCriticalSection(&cs);
 
    Sleep(25);
 
    EnterCriticalSection(&cs);
    for (int i = 4; i <= 5; i++) {
        a[n] = i;
        n++;
    }
    LeaveCriticalSection(&cs);
 
}
 
void SecondThread(void* pParams) {
    EnterCriticalSection(&cs);
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        a[n] = i;
        n++;
    }
 
    LeaveCriticalSection(&cs);
}
 
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
    InitializeCriticalSection(&cs);
}
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {
    Edit1->Text = "";
    HANDLE hThread[2];
    hThread[0] = (HANDLE)_beginthread(Thread, 0, NULL);
    Sleep(5);
    hThread[1] = (HANDLE)_beginthread(SecondThread, 0, NULL);
    WaitForMultipleObjects(2, hThread, true, INFINITE);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
        Edit1->Text = Edit1->Text + a[i] + " ";
 
}
 
 
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
    DeleteCriticalSection(&cs);
}
результат
1 2 3 1 2 3 4 5 4 5
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.11.2012, 18:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Как работать с критическими секциями?
Нужно чтобы несколько потоков выдавало инфу в один ком-порт.Для этого пытаюсь использовать критические секции.Делаю так:создаю общую...

Научите меня обращаться с критическими секциями
С критическими СЕКЦИЯМИ, конечно же Здравствуйте, помогите мне, пожалуйста. У меня есть 2 потока 1 поток выполняет расчёты и...

Не получается синхронизировать через мьютексы (с критическими секциями работает)
Не могу синхронизировать при помощью мьютекса, с критическими секциями все работает. #include &lt;iostream&gt; #include...

Реализовать моделирование "столкновений" на примере работы с критическими секциями
Здравствуйте,кто может помочь с программой,как понимаю,проблема с выводом,наспех написал,что требуется в выводе: результат должен быть...

Помогите с критическими секциямию. Не работают!!!
&lt;P class=MsoNormal style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt &lt;SPAN lang=EN-US style=&quot;mso-ansi-language: EN-US &lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;&lt;FONT...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru