Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 6

Видеоплеер, что можете посоветовать...

05.12.2009, 08:54. Показов 3398. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мне необходимо написать видео проигрыватель,желательно не использовать стандартную компоненнту MediaPlayer...Перерым много материала, но дельных советов нет...все либо используют стандарт либо предлагают что-то невразумительное...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.12.2009, 08:54
Ответы с готовыми решениями:

Решите что можете нужно решить до 25 декабря ... парни решите девушке
Задачи: 2 Даны N квадратов координатами своих центров и длинами сторон. Стороны квадратов параллельны координатным осям. Определить...

Что можете посоветовать?
Начали изучать базы данные и php. И нужно сделать лабу. Создали базу данных. И нужно создать запрос. И получилось вот это: $link =...

Что можете посоветовать ?
Ребят купил тут недавно усилитель интернет сигнала, он шел с 3 метровым проводом мне этого было мало, купил переходник на usb провода 2...

9
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
05.12.2009, 18:25
Попробуй посмотреть в сторону DSPACK глянь сюда http://www.progdigy.com/?page_id=4.
А вообще, гугли в сторону DirectShow, но с билдером это дело не очень хорошо дружит. Гораздо меньше проблем будет, если программировать на Visual Studio
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 6
06.12.2009, 18:43  [ТС]
У меня еще тогда вопрос...нужно создать полосу прокрутки видео...но хотелось бы сделать это с помощью image. рисовать на нем уже получилось...осталась одна проблема как мне правильно вычислять коэффициент перехода от длины видео к длине на картинке...
т.е. сколько пикселей мне нарисовать за одну секунду...и потом обратный переход от пикселей к секундам...
0
говнокодер
 Аватар для sh4d°_°ff
1273 / 297 / 35
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 1,432
06.12.2009, 20:40
мда любопытная задачка.. кажется просто на первый взгляд.. мб туплю но че-то мне не нравится.. идея такая: предположим нам изначально известна длина видео. когда юзер жмет кнопку "плей" у нас включается таймер который закрашивает участок канвы. Тут развилка:
- первое что в голову приходит - рассчитать прибавку закраски в секунду
- но после минуты раздумья приходим ко второму варианту: рассчитать интервал таймера.

и ИМО 2й вариант - единственно верный, т.к. если условно у нас длина ролика скажем 23 сек., а длина полосы 200 рх... получаем в 1м варианте прибавку 8,69565.. рх - интересно как будем рисовать Rectangle(int,int,int,int)?)), а вот во 2м варианте мы находим 11.5% от 1000 и это 115мс - число типа int и нам подходит...

вот примерный код:
C++
1
2
3
4
5
6
float a1, x, inter;
x=StrToInt(Edit1->Text); //допустим длина видео (я для теста использовал Едиты и лабели)
a1=(x*100)/200; //считаем сколько это процентов от длины полосы прокрутки
inter=(a1*1000)/100; //считаем интервал
Timer1->Interval=StrToInt(FloatToStr(inter));//устанавливаю интервал
Timer1->Enabled=true;//врубаю таймер
таймер примерно такой:
C++
1
2
3
4
5
6
7
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
z++; //z у меня глобальная.. при создании формы равна нулю
PaintBox1->Canvas->Brush->Color=clLime;
PaintBox1->Canvas->Pen->Color=clLime;
PaintBox1->Canvas->Rectangle(0,0,z,25);
}
при этом на формпайнт
C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
PaintBox1->Canvas->Draw(0,0,Image1->Picture->Bitmap);
}
кнопка пауза просто тормозит таймер, а стоп перерисовывает Пейнт бокс, обнуляет переменные... короче като так..

и все бы хорошо... только вот кажется мне что в таймере этом 400 мс != 400мс реальных
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 6
09.12.2009, 18:47  [ТС]
Эт точно... Спасибо за ответ...очень дельный если рассудить...но после недельных мучений с рисованием, я решил все же сделать прокрутку на чем-нить полегче...
0
 Аватар для deff78
11 / 11 / 2
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 56
02.01.2010, 16:06
Очень советую познакомиться с OpenCV. Вещица предельно проста, но возможности её запредельны. В книжке "OReilly-LearningOpenCV" уже один из первых уроков посвящён созданию примитивного видеоплеера.
0
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
02.01.2010, 16:57
Цитата Сообщение от deff78 Посмотреть сообщение
Очень советую познакомиться с OpenCV. Вещица предельно проста, но возможности её запредельны. В книжке "OReilly-LearningOpenCV" уже один из первых уроков посвящён созданию примитивного видеоплеера.
Это конечно да, но вот только насколько легко OpenCV можно подключить в Билдер. Я пробовал пробовал, так и не завелось оно у меня. А на Visual Studio запускается очень просто.
0
 Аватар для deff78
11 / 11 / 2
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 56
02.01.2010, 18:40
Какие именно проблемы возникают при подключении? И к какой версии билдера?
0
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
02.01.2010, 19:14
На 6 билдер. Когда просто подключаешь h файлы к проекту, то начинает выбивать multyple declaration of чего-то там, чего-то там не объявлено итд. Давно это было, я уже и не помню.
Но эти ошибки меня не удивляют, в Билдере поддержка стандартов С++ слабоватая, поэтому всевозможные исходники которые были сделаны на Visual C++ там часто не компилятся, и нужно очень долго(а иногда и не долго) шаманить, чтобы оно заработало.
0
 Аватар для deff78
11 / 11 / 2
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 56
02.01.2010, 23:45
В плане исходников согласен, неприятный моментl) Что касается opencv в целом, то она часто весьма полезна, а ребята, освоившие её, вообще в несколько строк творят чудеса. Что тут скажешь - гуру))
Так или иначе, если zyrjan или кто ещё этим заинтересуется, то сайт http://www.compvision.ru можно почитать, как прикрутить opencv к билдеру, а http://www.compvision.ru - форум по opencv.

Примечания модератора: Не забываем про запрет на ссылки на посторонние форумы!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.01.2010, 23:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Что можете посоветовать новичку
Подумываю изучить QT, хотя бы для написания несложных программ. Ранее "играл" с Visual Studio, SharpDevelop, немного Eclipse + gcc,...

Что можете посоветовать в качестве аудиокниг?
Хотелось бы научную литературу.

Что можете посоветовать из литературы по ТФКП?
Желательно что нибудь попроще для начала, где хорошо описаны основы.

Что вы можете посоветовать новичкам, с чего начать изучение
что вы можете посоветовать новичкам, с чего начать изучение (книги, среда разработки)?

Хочу купить планшет для девелопа в первую очередь. Что можете посоветовать?
Хочу купить планшет для девелопа в первую очередь. Что можете посоветовать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru