|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 19
|
|||||||||||
Создание и удаление при взаимодействии с динамически созданными объектами26.11.2012, 13:21. Показов 1707. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день. У меня на форме PageControl с динамически создающимися страницами, на каждой странице создаются несколько компонентов в том числе CheckBox, вопрос в следующем при выборе CheckBox мне надо чтобы создавались или удалялись компоненты.
Вот реализована функция клика по CheckBox
0
|
|||||||||||
| 26.11.2012, 13:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Работа с динамически созданными объектами: удаление
Управление динамически созданными объектами |
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 26.11.2012, 15:01 | |
|
И что? Вопрос где?
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 26.11.2012, 15:02 | |
|
Сформулируйте точнее, что должно происходить при клике на чекбоксе. Кроме этих трех эдитов нужно создавать еще и новый чекбокс с функцией создания дополнительных табшитов? Или что?
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||||||
| 26.11.2012, 16:39 | ||||||
|
скорее всего надо добавить проверку
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 19
|
|||
| 27.11.2012, 06:34 [ТС] | |||
|
Да это все так, но эту проверку мне надо делать в функции клика,а тк объекты создаются динамически то в функции эту проверку осуществить не могу.
Добавлено через 16 минут Добавлено через 35 минут
0
|
|||
|
|
|
| 27.11.2012, 19:24 | |
|
tray-catch, а в finally удаление
0
|
|
| 27.11.2012, 19:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Действия с динамически созданными объектами Работа с динамически созданными объектами Работа с динамически созданными объектами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|