Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Sone4chko
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 56

вставка BMP картинки и её движение

07.12.2009, 19:33. Показов 10832. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! У меня есть задание реализовать детскую игрушку. Написать программу нужно объктно-ориентированным способом. Я взяла машинку. Помогите пожалуйста разобраться как можно вставить BMP картинку и двигать её через описание класса и его методов.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.12.2009, 19:33
Ответы с готовыми решениями:

TImage/bmp/ico и движение
Добрый день, ребят! Есть идеи как указывать направление движения объекта, если таковое известно? Требуется рисовать стрелку. Можно было...

Вставка bmp изображения в диалоговую панель
Создаю диалоговую панель и пытаюсь в нее вставить изображение. Саму панель делаю через ресурсы. Ума не приложу, как туда можно вставить...

bmp-картинки на кнопки
Здрасьте!Я хотел бы узнать где можно скачать bmp-картинки для кнопок.Ато у меня почему то даже стандартных нету:scratch:

8
говнокодер
 Аватар для sh4d°_°ff
1273 / 297 / 35
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 1,432
07.12.2009, 20:56
честно сказать нифига не понял что требуется... если надо движение картинки то берется TImage/Bitmap и движение идет через таймер... но че тут за класс... объектно ориентированный способ... зачем изобретать велосипед....

короче отвечаю на поставленный вопрос: вставка BMP картинки и её движение

1 способ - движение картинки прямо по форме
Вешаем на форму Image1, настраиваем картинку (Picture). Вешаем на форму Timer1 настраиваем интервал (это будет скорость движения)
код таймера:
C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
Image1->Left=Image1->Left+1;
}
также можно настроить прозрачный цвет картинки на TForm1::FormPaint

2 способ - движение битмапа в определенной области (например в PainBox'e)
опять же таймер, картинка и PaintBox1
обработчик таймера:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
PaintBox1->Canvas->Brush->Color=clWhite;
PaintBox1->Canvas->Pen->Color=clWhite;
PaintBox1->Canvas->Rectangle(0, 0, PaintBox1->Width, PaintBox1->Height);
PaintBox1->Canvas->Draw(x,0,Image1->Picture->Bitmap);
x++; //глобальная переменная
}
0
 Аватар для Sone4chko
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 56
07.12.2009, 21:08  [ТС]
зачем тут классы я сама не понимаю, но у меня просто так поставлена задача. Преподаватель сказал, что структурным способом не подходит, а как в описании класса использовать графику я не нашла. Я написала это программу структурным способом, нарисовала машинку, она у меня ездит, поворачивает, скорость меняет, фары включает. Но преподаватель сказал переделать объктно-ориентированным способом.
А нельзя область, куда будет вставлена картинка, задавать 4 координатами?? чтоб вращать попробовать
0
говнокодер
 Аватар для sh4d°_°ff
1273 / 297 / 35
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 1,432
07.12.2009, 21:21
эмм... ну если используется Image или PaintBox в качестве канвы, то у них есть свойства Left (x1) Top (y1) Width (x2) Height (y2) грубо говоря.. конечно это не совсем так и не совсем то но все же... собственно лично мне непонятна поставленная задача.. мб кто другой поможет
1
 Аватар для Sone4chko
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 56
07.12.2009, 21:28  [ТС]
и на этом спасибо))
0
 Аватар для Sayrus89
32 / 32 / 7
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 98
07.12.2009, 21:49
Делаю похожий курсовй по объектно-ориентированному программировнию, только летают у меня пчелы)
Каждый вид пчел - отдельный класс. И отдельно вынесена иерархия классов анимации. Вот к примеру интерфейс базового класса анимации:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#ifndef BEEANIMATION_H_
#define BEEANIMATION_H_
 
#include "Bee/Bee.h"
#include "Unit2.h"
 
using namespace std;
 
class BeeAnimation
{
    protected:
    static const int stepX = 1;
    static const int stepY = 1;
    static const int TimerInterval = 10;
 
    public:
    BeeAnimation();
    ~BeeAnimation();
 
    static void GoTo(Bee& bee,int goX, int goY);
    static void delay(unsigned int interval);
    static void delay();
};
 
#endif
0
 Аватар для Sone4chko
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 56
07.12.2009, 22:09  [ТС]
а можешь написать пожалуйста как у тебя выглядит сам заголовочный файл "Bee/Bee.h" ??
что она у тебя делает??)
0
 Аватар для Sayrus89
32 / 32 / 7
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 98
07.12.2009, 22:34
Конечно, просто там несколько уровней наследования, вся эта сложность получается из-за сложности самой иерархии в пчелиной семье. Сам класс Bee наследуется от класса VisualObject, который представляет собой визуальный объект на форме (тобишь картинку) и предоставляет методы для создания и отображения картинки на нужной компоненте на форме, изменения положения (не анимированно), изменения изображения, и возврата текущих координат:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#ifndef VISUALOBJECT_H_
#define VISUALOBJECT_H_
 
#include <string>
#include "Unit2.h"
 
using namespace std;
 
class VisualObject
{
    protected:
 
    UnicodeString ImageFileName;
    TWinControl* ImageParent;
    TImage* pImage;
    TGIFImage* picture;
 
    void CreateImageOnField(int x, int y);
 
    public:
    VisualObject(TWinControl* owner, int x, int y, UnicodeString dir, UnicodeString imageName);
    VisualObject(TWinControl* owner, int SquareNum, UnicodeString dir, UnicodeString imageName);
    ~VisualObject();
 
    int CurrentX();
    int CurrentY();
 
    void SetLeft(int x);
    void SetTop(int y);
    void MoveTo(int x, int y);
    void SetImage(UnicodeString dir, UnicodeString imageName);
 
    void Hide();
    void Show();
 
    bool isVisible();
};
 
#endif
А в классе Bee просто добавляется метод, который изменяет картинку по положению пчелы.
0
 Аватар для Sone4chko
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 56
07.12.2009, 23:09  [ТС]
а ты можешь загрузить сюда полностью свой проэкт пожалуйста, чтоб я попыталась разобраться?? может что-то полезное найду))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.12.2009, 23:09
Помогаю со студенческими работами здесь

движение картинки
всем привет у меня есть дальше я вывожу рисунок в нужные для меня координаты а вот сам вопрос как реализовать...

Движение картинки за картинкой
Есть два Image 1 и 2 Нужно что бы второй двигался к первому Как бы по параболе, т.е не прямо! Может кто сталкивался?:swoon:

Движение картинки по эллипсу
нужно что изображение двигалось по форме независимо от того, что мы делаем на форме..) как некая заставка..)

Вставка картинки в фигуру
Как залить эллипс круглой картинкой? то есть у меня то получается залить, но заливает со сдвигом изображения, мозаикой, а мне жизненно...

Вставка картинки в RichEditOLE
Уважаемые товарищи! проблема с картинками в RichEdit решена, но не до конца... Раз уж с буфером обмена накладки, тогда у меня появилась...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru