Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11

Unable to open include file 'sSkinManager.hpp'

13.12.2012, 03:49. Показов 9109. Ответов 19
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем Привет ! Столкнулся с такой проблемой , делал курсовую работу и решил использовать AlphaSkin как бы украсить программу.Закончил с оформлением и тут произошел какой то глюк не понятный , запускаю программу в билдере нажимаю компилировать и бабах список Unable to open include file 'sSkinManager.hpp' , и в общем все компоненты в таком духе которые я использовал. Ребята что делать ?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.12.2012, 03:49
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка Unable to open include file '****.hpp'
Установил набор компонентов AlphaControls, и при добовлении какого-нибудь компонента например sEdit на форму появляется 4 ошибки.В Library...

[C++ Error] Unit1.h(10): E2209 Unable to open include file 'sPanel.hpp'
всем привет. Ребят помогите у меня в builder такая ошибка при компиляции " Unit1.h(10): E2209 Unable to open include file 'sPanel.hpp'...

ошибка "unable to open include file "acImage.hpp"
Ребят, подскажите пожалуйста, что это за ошибка "unable to open include file "acImage.hpp" , и как её устранить, делал курсач, заканчиваю...

19
 Аватар для gumi250
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
13.12.2012, 06:14
лучше без особой нужды сторонние компоненты не использовать, гемора с ними много.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
13.12.2012, 07:25
проверьте пути к папке с исходниками AlphaSkin, и есть ли они в переменных ИДЕ
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
13.12.2012, 10:31
Цитата Сообщение от djelm1k Посмотреть сообщение
что делать ?
а) открыть в Билдере Project-Options и в закладке Directories/Conditionals убедиться, что путь с этим заголовочным файлам в списке присутствует;
б) посмотреть в заголовочном файле проекта (Unit.h), как там обозначены эти файлы... - иногда Билдер вместо расширения .hpp записывает .h и потом, естественно, не может такие файлы обнаружить. (Хотя это не для вашего случая)
3
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11
13.12.2012, 12:11  [ТС]
nick42 , по пункту а) у меня в Conditionals - _DEBUG написано.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.12.2012, 12:16
Цитата Сообщение от gumi250 Посмотреть сообщение
лучше без особой нужды сторонние компоненты не использовать, гемора с ними много.
Гемор один переносимость проекта, а тут пути не прописаны.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.12.2012, 12:23
В Tools лучше
Миниатюры
Unable to open include file 'sSkinManager.hpp'  
1
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
13.12.2012, 14:28
Цитата Сообщение от djelm1k Посмотреть сообщение
по пункту а) у меня в Conditionals - _DEBUG написано.
В вашем случае играет роль, что в Directories - Include Path содержится. Скорее всего там нету пути к этим альфаскиновым hpp, и нужно его туда добавить.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11
13.12.2012, 15:40  [ТС]
nick42 почти получилось , теперь он не может открыть 'SSTRINGS.RES' , 'ACPATHDIALOG.DFM' , и там еще чуток файлов с такими расширениями.
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
13.12.2012, 16:30
Цитата Сообщение от djelm1k Посмотреть сообщение
не может открыть 'SSTRINGS.RES'
- этот файл должен находиться по пути Res-Russian в дистрибутиве; лучше его сразу перетащить в каталог с hpp
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11
13.12.2012, 19:25  [ТС]
nick42 , что-то я не понял что сделать. Да и файлы откуда эти я тоже понять не могу .
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.12.2012, 19:28
Поищи их на компе и добавь к ним путь
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11
13.12.2012, 20:20  [ТС]
что-то ничего не получается. ((
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
13.12.2012, 21:21
"... давайте не будем нервничать и не спеша во всем разберемся...". Какой Билдер установлен (версия)? Откуда (из какой папки) инсталлировался пакет Альфаскрин? Есть ли на компе Тоталкоммандер?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11
13.12.2012, 22:13  [ТС]
C++Builder 6 , D:\Builder 6\AlphaControls\CB6 , тотал командер отсутствует. У меня просто папка на D называется Builder 6 и там литература и тд. Чтоб не подумал что я в билдер кинул папку альфа)
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
14.12.2012, 11:16
Понятно. Тогда в этой папке (CB6) должны находиться все файлы *.hpp и *.dfm, и этот путь ("D:\Builder 6\AlphaControls\CB6") нужно добавить в Directory - Include Path и Directory - Library Path. Но в вашей папке AlphaControls должены быть еще папки Res и Skins - кроме CB6 - или вы не все скопировали. Если бы вы использовали ТоталКоммандер, то по Alt-F7 можно осуществлять поиск файлов на дисках с разными своими фильтрами; как искать файлы в Проводнике - я не знаю...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11
14.12.2012, 15:33  [ТС]
Кроме CB6 там есть еще Res и Skins, я понять не могу, почему он не видит файлы эти .

Добавлено через 2 часа 52 минуты
nick42 с вами связаться можно как то ? Помимо форума
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
14.12.2012, 17:26
Чтобы работать с альфаскинами в дальнейшем...
1) перенесите папку CB6 с диска D: в папку Билдера Source; переименуйте ее в AlphaSkrins:
2) начните новый проект, зайдите в его свойства (Options), установите слева внизу галочку против Default и в панели Directory - Include Path добавьте строчку пути $(BCB)\Source\AlphaSkins - как на картинке;
3) закройте проект, не сохраняя его;
4) скопируйте недостающие файлы: *.res из папки D:\Builder 6\AlphaControls\Res\Russian в эту папку (AlphaSkrins). Возможно придется докопировать еще пару файлов (смотря на что будет ругаться).
1
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
14.12.2012, 17:55
П.С. Забыл обещанную картинку прицепить
Миниатюры
Unable to open include file 'sSkinManager.hpp'  
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 11
14.12.2012, 18:58  [ТС]
nick42 Скачал даже TotalComander )))) Первая проблема с которой столкнулся...начал поиск файла SSTRINGS.RES в папке RES для дальнейшего копирования в папку AlphaSkins. А в той папке такой файл уже существует , предлогает заменить. Что делать ?

Добавлено через 9 минут
Все получилось!) nick42 огромное спасибо за помощь !!! И всем кто советовал)

Добавлено через 6 минут
еще раз огромное спасибо)

Добавлено через 7 минут
nick42, с каждым запуском библиотеки запрашивает , короче не запоминает он то что я делал почему то .(*
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.12.2012, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Unable to open include file 'filename'
Привет всем :) столкнулся с проблемой, недавно переустановил винду и соответственно билдер (bcb 6), причем установил по прежнему пути (т.е....

Unable to open include file 'iostream.h'
Всем привет! Недавно начал изучать C++, выбрал C++ Builder XE 8. Написал Hello World!. Пишет:"Unable to open include file 'iostream.h'...

Unable to open include file 'graphics.h'
При компиляции выдает ошибку Unit1.cpp(5): E2209 Unable to open include file 'graphics.h'. помогите пожалуйста. ссылка на фаил...

JVCL + E2209 Unable to open include file ...
Поставил JVCL компоненты на RAD 2010 При попытке скомпилировать с использованием этих компонентов выходит ошибка "E2209 Unable to...

E2209 Unable to open include file 'vcl.h'
Установил RAD Studio. Создаю пустой проект C++, запускаю, выдает ошибку Project2.cpp(3): E2209 Unable to open include file 'vcl.h'. Так же...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru