Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2015
Сообщений: 9

Алгоритм Эдмондса-Карпа

20.12.2012, 22:26. Показов 3696. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго здравия.
Задание такое:
Задана система двусторонних дорог. Определить, можно ли закрыв какие либо три дороги, добиться того,
чтобы из города А, нельзя было попасть в город В.
Использую Алоритм Эдмондса-Карпа (ну как бы стараюсь использовать), суть такая, первоначально, после создания графа считаем что пропускная способность для всех ребер равна 1, если максимальный поток больше трёх, то нельзя.

Написал прогу, главная функция не работает, никак не пойму где косяк(и). Помогите пожалуйста разобраться

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
 
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
#include <stack.h>
#include <queue.h>
TForm1 *Form1;
const max=50;
TPoint koortoch[50];   //массив точек
int n; //счетчик текущей вершины
int versh=-1; //понадобиться нам для обработки различных ситуаций при нажатии мыши
int mas[50][50];
 
int ceK[50];
int cK;
int s1[50];
int stK;
 
queue <int> och;
int p;
 
PrS[50][50];//массив пропускных способностей ребер
Vp[50][50]; // величина потока каждого ребра
int MaxP = 0; // максимальный поток
int proverka;
 
int x_,y_; // вершины
 
 
void shirina(int v)
{
stK=0;
cK=0;
     for (int i=0;i<50;i++)
     {
      s1[i] = 0;
      ceK[i] = 0;
     }
 
int Flag[50];
      for (int i=0;i<50;i++)
     {Flag[i]=0;}
 
int p;
och.push(v);
   s1[stK] = v;
   stK++;
   Flag[v] = 1;
 
   while (och.size()>0)
   {
    p = och.front();
    och.pop();
 
    ceK[cK]=p;
    cK++;
 
 
          for (int i=1;i<n+1;i++)
         {
              if ((mas[p][i]==1)&&(Flag[i]==0))
              {
               och.push(i);
               s1[stK] = v;
               stK++;
               Flag[i] = 1;
              }
         }
    }
 
}
 
 
void max_potok(int x, int y)
{
 
int count; //счетчик ребер в обходе
int p,z, last, Potok, proverka;
 
 
int Prop[50];
int Flag[50][50];
for (int i=0;i<50;i++)
     {
     Prop[i] = 0;
     }
 
for(int i = 0; i<50; i++)
for(int j = 0; j<50; j++)
Flag[i][j] = 0;// пока все вершины не посещены
 
 
och.push(x);// заносим с очередь первоначальную вершину
p = och.front();
last = p;// считаем, что первая вершина является последней
 
while(MaxP <= 3)
{
 
   while(last != y)  // пока последняя вершина не будет искомой в поиске
  {
 
     for(int i = 1; i<n+1; i++)
    {
      if( (mas[p][i] == 1) && (Flag[p][i] == 0) ) // находим смежные непосещенные вершины
           if( PrS[p][i] > Vp[p][i]) // если пропускная способность больше величины потока
          {
           och.push(i);  // то заносим смежную вершину в очередь
           last = i;
           Flag[x][i] = 1; // посетили вершину
 
           Prop[i] = PrS[p][i]; //запоминаем пропускную способность ребер
           //count++;
 
          }
    }
 
     for(int i = 1; i<n+1; i++)
        if(Flag[p][i] != 0) // если все смежные вершины посещены
 
         och.pop();  // удаляем текущую вершину из очереди
         p = och.front();// теперь поиск в ширину будет начинаться со следующей
                         //в очереди вершине
 
  }
 
 
     // если в очередь занесли искомую вершину, то находим максимальный поток
     for(int j = 0; j < 50; j++)
        if(Prop[j] > Potok)
        Potok = Prop[j];
 
 
       for(int k = 0; k < n; k++)
           for(int l = 0; l < n; l++)
               if(Flag[k][l] == 1)
                  PrS[k][l] = Potok;// изменяем значение величины потока
 
 
     MaxP += Potok;  // изменяем максимальный поток
 
}
     if(MaxP>3)proverka = 0; else proverka = 1;
 
}
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
if (Button==0)//если нажата правая кнопка мыши
{
Image1->Canvas->Pen->Width = 10;//радиус наших шариков
Image1->Canvas->TextOut(X+15,Y,IntToStr(n+1)); //выводится созданный по счету шарик
koortoch[n]=Point(X,Y);    //массив точек
n++; //увеличиваем номер вершины
Form1->StringGrid1->ColCount=n+1;//количество столбцов матр. смежности увеличивается
Form1->StringGrid1->RowCount=n+1; //количество строк матр. смежности увеличивается
 
for(int i=0;i<=n;i++)//в цикле проставляем номера столбцов и строк
{
Form1->StringGrid1->Cells[0][i]=i;
Form1->StringGrid1->Cells[i][0]=i;
}
 
Image1->Canvas->Pen->Color = clBlue;//устанавливаем цвет вершин
Image1->Canvas->Ellipse(X,Y,X+10,Y+10); //рисуем эллипс
}
 
if (Button==1)//если нажата левая кнопка мыши
{
 if (versh==-1)//если пока не запомнили ни одну из вершин
  {
   for(int i=0;i<n;i++) //проверяем попал ли щелчок мыши на какую-то из вершин
    if (X<koortoch[i].x+10&&X>koortoch[i].x-10&&Y<koortoch[i].y+10&&Y>koortoch[i].y-10)
     {
     versh=i;//если попали, то запоминаем вершину по которой щелкнули
     break;
     }
  }
  else //если по одной из вершин уже раннее щелкнули(запомнили), то
  {
   int toversh=-1;
   for(int i=0;i<n;i++)//проверяем не попал ли щелчок на одну из вершин
    if (X<koortoch[i].x+10&&X>koortoch[i].x-10&&Y<koortoch[i].y+10&&Y>koortoch[i].y-10)
     {
     toversh=i;//если попал, то соединяем вершины
     break;
     }
   if ((toversh!=-1)&&(versh!=toversh))//если щелкнули сначала по одной, а потом по другой вершине
   {
   //по номеру вершины узнаем ее конкретные координаты x и y
  Image1->Canvas->MoveTo(koortoch[versh].x,koortoch[versh].y);
  Image1->Canvas->Pen->Width = 1;//ширина линии , которой соединяем вершины
//рисуем линию между вершинами по которым щелкнули мышкой
  Image1->Canvas->LineTo(koortoch[toversh].x,koortoch[toversh].y);
 
  //заполняем матрицу смежности:
  Form1->StringGrid1->Cells[versh+1][toversh+1]=1;
  Form1->StringGrid1->Cells[toversh+1][versh+1]=1;
  mas[versh+1][toversh+1]=1;
  mas[toversh+1][versh+1]=1;
 
  // заполняем пропускные способности рёбер
  PrS[versh+1][toversh+1]=1;
  PrS[toversh+1][versh+1]=1;
  // и величины потока рёбер
  Vp[versh+1][toversh+1] = 0;
  Vp[toversh+1][versh+1] = 0;
 
  versh=-1;
   }
  }
}
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender)
{
Image1->Picture=NULL;
Image1->Canvas->Rectangle(0,0,Width,Height);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::DeleteClick(TObject *Sender)
{
 Image1->Picture=NULL;
 Image1->Canvas->Rectangle(0,0,Width,Height);
 
 for(int i=0;i<n+1;i++)
 for(int j=0;j<n+1;j++)
 StringGrid1->Cells[j][i]=""; //в цикле очищаем матрицу смежности
 n=0;//обнуляем счетчик вершин
 Edit1->Text="";
 Edit2->Text="";
 Label1->Caption = "";
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::ExitClick(TObject *Sender)
{
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::CreateClick(TObject *Sender)
{
StringGrid1->Visible = true;
Image1->Visible = true;
Delete->Visible = true;
Edit1->Visible = true;
Edit2->Visible = true;
Button1->Visible = true;
Label1->Visible = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
x_ = StrToInt(Edit1->Text);
y_ = StrToInt(Edit2->Text);
max_potok(x_,y_);
if(proverka == 1)
Form1->Label1->Caption = "Можно, максимальный поток меньше трёх";
else Form1->Label1->Caption = "Нельзя, максимальный поток больше трёх";
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
void __fastcall TForm1::Edit1Click(TObject *Sender)
{
Edit1->Text="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit2Click(TObject *Sender)
{
Edit2->Text="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
Добавлено через 7 минут
да, кстати, функция shirina(int v) не нужна

Добавлено через 21 час 52 минуты
ууух жесть
ребят, куча косяков, куча)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.12.2012, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм Эдмондса-Карпа, ошибка
Задача: Янка положил на стол N выпуклых K-гранников и N различных типов наклеек по K штук каждая. Ночью кто-то наклеил наклейки на грани,...

Ищу русскоязычные материалы по алгоритму Эдмондса-Карпа
Привет. Нужны видео-уроки по алгоритму Эдмондса-Карпа на русском языке, если такие существуют. Поискал в ютубе, но там на английском. ...

Как работает поиск в ширину в алгоритме Эдмондса-Карпа?
Кто-нибудь, объясните, как работает поиск-в-ширину в алгоритме Эдмондса-Карпа. Изучил алгоритм Форда-Фалкерсона. Перечитал кучу литературы...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.12.2012, 22:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм Карпа-Рабина
В общем не могу понять почему не подсчитывает кол-во вхождений подстроки в строку. using System; using System.Collections.Generic; ...

Алгоритм Рабина-Карпа
Всем привет. Почему у меня Алгоритм Рабина - Карпа работает только для подстроки которая входит только с самого начала моей основной...

Алгоритм Рабина-Карпа
Всем доброго времени суток! Имеется код Алгоритма Рабина-Карпа, поиск подстроки в строке. Сегодня сдавать, боюсь сам полностью не...

Алгоритм Рабина-Карпа
Необходимо написать программу на ассемблере которая будет выполнять поиск строки в тексте по алгоритму рабина - карпа , помогите , братья...

Алгоритм Рабина Карпа
Здравствуйте форумчане, снова нуждаюсь в помощи. Помогите реализовать одну вещь алгоритмом Рабина-Карпа, возвращать номер символа,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru