|
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234
|
|||||||||||
Запись и чтение *.ini09.01.2013, 03:48. Показов 1738. Ответов 4
Здравствуйте.
Вот код записи в *.ini файл:
[C++ Warning] Unit2.cpp(500): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(501): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(504): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(987): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(988): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(989): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(991): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(994): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(995): W8018 Assigning int to TColor [C++ Warning] Unit2.cpp(997): W8018 Assigning int to TColor [Linker Warning] Public symbol '_Ini' defined in both module D:\C ++ BUILDER 6\PROJECTS\***** ******* V1.0\UNIT2.OBJ and D:\C ++ BUILDER 6\PROJECTS\***** ******* V1.0\UNIT4.OBJ Пожалуйста объясните что это за предупреждения и как их исправить.
0
|
|||||||||||
| 09.01.2013, 03:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Запись комментария в ini |
|
|
|
| 09.01.2013, 04:43 | |
|
1. To, что вы пытаесь непосредственно записать цвет как интегер, сделайте ему что нибудь из этого - StrToInt, IntToStr, StrToColor, ColorToStr, вам виднее, где, я бы писал в ини строку вместо цвета.
2. Уберите обявление Ini из UNIT2 или из UNIT4
1
|
|
|
18 / 18 / 3
Регистрация: 28.06.2010
Сообщений: 77
|
|
| 09.01.2013, 04:46 | |
|
Очень просто, int хочешь записать в TColor. Проще сохраняй в WriteString (ColorToString), а читай ReadString, но при этом используй StringToColor
1
|
|
|
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234
|
|
| 09.01.2013, 04:52 [ТС] | |
|
LK, Alex_La, Спасибо
. Буду исправлять.
0
|
|
|
|
|
| 09.01.2013, 04:54 | |
|
Pirat-SR, удачи
.
1
|
|
| 09.01.2013, 04:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
ini запись в Windows Запись строк из DBGrig в INI файл с возможностью дозаписывать Запись в ini-файл координат окна относительно экрана
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|