|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 134
|
||||||
Динамические объекты на другой форме13.02.2013, 23:46. Показов 3118. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Задача легкая но почемуто не получаетса...Помогите пожалуйста. В опщем есть две формы. На одной форме создаютса динамические елементы. Как с другой форми к ним обратитса. пишу в форме 2:
Как правильно?
0
|
||||||
| 13.02.2013, 23:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Динамические объекты
Одна кнопка по нажатию присваивало имя другой кнопке на другой форме |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 134
|
|
| 14.02.2013, 03:33 [ТС] | |
|
M9ICHIK, на Ваш подход ошибок не видает но и не работает так как нужно.
если пишу(обращаюсь) на той же форме то все работает норм. В чем причина? Добавлено через 16 минут Avazart, если б все знал, то б здесь такую мелочь не спрашивал. На то он и форму что б обсуждать, советувать решения задачи. Я щитаю, что если задан вопрос, то на него нужно отвечать(советовать), а не говорить не по теме.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 134
|
|
| 14.02.2013, 03:40 [ТС] | |
|
Я понимаю что решения вопроса должно быть легким.
Но сталкиваюсь с етим впервые.... Если просто тинуть объект с форми на форму, то ето легко. А вот с динамичискими вышла проблемка. Avazart, если как я понял решения легкое, то подскажите в какой книжке ето нормально описано, или дайте наконец то нормальный совет, а не причитания!
0
|
|
|
|
||
| 14.02.2013, 03:45 | ||
|
Читайте про то как "включаются" файлы и "процесс компиляции"
Читайте про "области видимости в С++" Читайте про ООП - классы, ф-ции члены класса, методы итп. Все это приведет к пониманию того что такое модуль ( cpp и h файл ) и того что форма это класс а значит и обращаться с ней нужно соответственно... Все это легко гуглится и найдется почти в любой книге для новичка .... Добавлено через 53 секунды
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 134
|
|
| 14.02.2013, 03:54 [ТС] | |
|
Как я понял, то нужно подключить в форму2 не только Unit1 а и его динамически создающие обьекти.
где то находил что их нужно так и прописывать в паблике в файле Unit2.h как уже и советовали, но результата все ровно нету...
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|||||||||||||||||
| 14.02.2013, 08:19 | |||||||||||||||||
|
2. Массив указателей объявляется в секции public первой формы в файле unit1.h
0
|
|||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 134
|
|
| 14.02.2013, 12:38 [ТС] | |
|
Почему когда прописую массив указателей объявляется в секции public первой формы в файле unit1.h, то к классу который прописан в форме нельзя обратится с формы1? ошибка памяти выбивает. если удаляю с етой секции и прописую в голове cpp массив указателей то все норм, но мне нужно еще и с формы2 работать.
Добавлено через 1 минуту Свой класс я прописал в сpp, а его надо тоже в h?
0
|
|
| 14.02.2013, 12:41 | |
|
Не по теме: Кто может что-то разобрать в этом бредовом потоке сознания?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 134
|
|
| 14.02.2013, 12:57 [ТС] | |
|
Ладно mimicria....
По пунктах: 1) Сделал как Вы написали. С формы2 можно обратится! 2) Начал тестировать программу. 3) И при обращении к классу в котором прописано обращения к моему Radio выбивает ошибку памяти.(класс объявлен и инициализировавший в сpp-файле формы один. P.S. Если удаляю объявления с public то обращение к классу работает
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
| 14.02.2013, 14:28 | |
|
Значит, ошибки в классе. Что толку гадать без исходников и текста ошибки?
0
|
|
| 14.02.2013, 14:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
30
Редактироваь объекты на другой форме Редактировать объекты на другой форме
Динамические объекты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|