|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 68
|
|
Как в билдере делать бекап проекта?17.02.2013, 15:20. Показов 1308. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 17.02.2013, 15:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Определение сроков разработки проекта Как это делать правильно? как правильно делать версии своего проекта в Viisual Studio Как правильно делать из своего проекта jar для использования в другом проекте |
|
|
|
| 17.02.2013, 15:29 | |
|
1. Использовать Систему Контроля Версий CVS (тортилла и пр.), имеется в последних версиях билдера, особенно полезна при коллективной разработке.
2. Откат, используя History, если сохранилась. 3. Старый-добрый способ - архивирование проекта без временных и отладочных файлов после существенных изменений в коде, нумероваине файла архива+краткое описание, пример - my_cool_prog_100500_sex_func.zip и ведение (ручками) лог-файла изменений в проекте. Дольше, но надежнее.
0
|
|
|
|
|
| 17.02.2013, 15:56 | |
|
1. Ну тупо копировать проект в другую папку.
2. Как сказали использовать History для отката - но тут не забывать каждый раз сохранятся и нужно смотреть что бы по времени откатывать одной версии все файлы проекта.
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 17.02.2013, 16:18 | |
|
Есть программы бэкаперы, они автоматически делают архив нужной папки, нужных файлов, через заданные промежутки времени (или по другим условиям). Например, каждый день по архиву.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 68
|
|
| 17.02.2013, 17:31 [ТС] | |
|
LK, а шоб хистори то куда тыкать надо? %)
Avazart, все же похоже первый пункт проще всего %)))
0
|
|
|
|
|||
| 17.02.2013, 17:36 | |||
|
Для отката или просмотра истории нужно перейти на закладку редактора кода "history" ( которая внизу рядом с закладками cpp и h ) Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 68
|
|
| 17.02.2013, 18:01 [ТС] | |
|
Avazart, ну понятно, у меня такой вкладки нет, я все еще на билдере 6. Значит покачто буду тупо копировать файлы)
Добавлено через 6 секунд спасибо)
0
|
|
| 17.02.2013, 18:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Не представляю как делать анализ проектных рисков учебного проекта "База данных" как сделать бекап Что делать с идеей интернет проекта
Как сделать полный бекап системы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры.
Отбор по наименованию группы. . .
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений.
/ / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
|
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|