|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
||||||||||||||||
Выйти из приложения внутри потока23.02.2013, 22:18. Показов 1379. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Есть класс потока:
0
|
||||||||||||||||
| 23.02.2013, 22:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Выйти из потока по условию Остановить socket.Accept() внутри блока while который находится внутри потока |
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
|||||||||||||
| 24.02.2013, 11:03 [ТС] | |||||||||||||
|
Добавлено через 29 минут
Добавлено через 2 минуты Интересно откуда вообще такие ограничения и неработоспособность
0
|
|||||||||||||
|
40 / 25 / 7
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 127
|
|||||||||||
| 24.02.2013, 12:01 | |||||||||||
|
UnitThread.h
1
|
|||||||||||
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
|||||||||||
| 24.02.2013, 15:06 [ТС] | |||||||||||
|
Вот оно недостающее звено:
Скажите, пожалуйста, почему рекомендуется использовать Synchronize? В чем существенное преимущество?
0
|
|||||||||||
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
||||
| 24.02.2013, 19:02 [ТС] | ||||
|
Тогда говорите так: "Я не знаю почему это так. Я не знаю, почему это не работает, у меня нет ответа на вопрос. Я умею делать только одним способом. Нам всем нужно читать книги."
0
|
||||
|
|
|||||||||
| 24.02.2013, 19:14 | |||||||||
|
Dam33 Привел код...
Добавлено через 3 минуты
1
|
|||||||||
|
|
||
| 25.02.2013, 10:07 | ||
![]() Поток целиком и полностью выполняется в контексте главного потока - это бессмысленно. Под Synchronize() следует паковать лишь обращение к объектам VCL и прочим разделяемым объектам.
0
|
||
| 25.02.2013, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как правильно выйти из приложения? Как корректно выйти из приложения Не пытаются ли любые приложения .NET выйти в интернет
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|