|
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 251
|
|
Ошибка Out of system resources28.02.2013, 15:42. Показов 7325. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
На программу сервер поступают значения и паралельно рисуются на графике. Пока шел прием рисование никаких проблем не было. Но когда остановил передачу и решил просмотреть график, перед этим увеличить его ширину, то выскочило сообщение с таким текстом. По идее если бы просто было много значений то на другом графике, где я рисую уже из файла. То точно какое количество значений даже больше, отрисовалось и просматривалось нормально. Грофики рисую в tchart.
Добавлено через 2 часа 32 минуты Я установил что память на выполнение программы заканчивается? Получается все данные значения занимают память. Что мне делать в этой ситуации?
0
|
|
| 28.02.2013, 15:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ошибка Out of system resources после добавления новой формы Ошибка out of system resources Ошибка "Cannot create GC thread. Out of system resources" |
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 251
|
|||||||||||
| 01.03.2013, 12:59 [ТС] | |||||||||||
|
Просматримая через диспетчер задач, видно что клиент тоже забивает память, не так сильно но она растет. И еще такая штука, когда я отключаю отправку с клиента(с клиента нет отправки, история пуста), но на сервер всеравно поступают значения, почти минуту.
А как делать очистку памяти? И где именно в коде ее делать? Код сервера, сокет принимает значения и запускает два потока (рисование и сохранение в файл)
И еще заметил такую штуку. В самом начале работы и сервер и клиент работают синхронно, отправка и прием идут в одно время. Через время сервер принимает пакеты с опозданием, сразу 20 млсек, а дальше вообще больше 100 милсекунд
0
|
|||||||||||
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 251
|
|
| 06.03.2013, 00:48 [ТС] | |
|
А что разве не так?
И что там синхронизировать, этот поток с главной формой взаимодействует, только выводя содержимое буфера в Мемо.
0
|
|
|
|
||
| 06.03.2013, 01:19 | ||
|
Мемо "пренадлежит" основному потоку, пихая в него данные, потоки "подерутся" из-за него...
1
|
||
| 06.03.2013, 01:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Out of system resources ListBox - Out of system resources Error occured: out of system resources Ошибка в Delphi! "Out of system resources delphi" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|