|
12 / 12 / 9
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 259
|
|
Проблемы с проектом использующим alphacontrols01.03.2013, 18:48. Показов 1531. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Прошу помощи...
Возникла серьезная проблема с с проектом использующим alphacontrols опишу всю ситуацию: Был с++ builder 2009 2 года писал в нем стояли alphacontrols все мои приложения написаны с использованием alphacontrols. Вчера приобрел C++ builder XE3... Сразу поставил alphacontrols для XE3 все встало без проблем попробовал программы компилируются все компоненты alphacontrols работают. Я решил загрузить свой проект написанный в 2009 билдере и вот тут я столкнулся с проблемой при компиляции проекта из 2009 ниже скриншот что вылезает при компиляции... Прошу помощи так как сам решить не смог не как....
0
|
|
| 01.03.2013, 18:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Надо разобраться с проектом использующим ADClientSDK.dll Проблемы с AlphaControls
|
|
|
||
| 02.03.2013, 00:36 | ||
Поэтому проще писать без Alpha ... переносить этот проект на новую версию и затем тупо менять обычные контролы на альфавские... А если по сути- по окошкам видно что просит указать библиотеки... Вторую - очевидно ибо нет либы под 2009 ... а первую скорее всего по тому что на XE3 неправильно поставлены Альфа.
0
|
||
|
12 / 12 / 9
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 259
|
||
| 02.03.2013, 10:26 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 02.03.2013, 16:11 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
12 / 12 / 9
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 259
|
||
| 02.03.2013, 17:03 [ТС] | ||
|
1. Распаковываем файл с компонентами в папку, где они будут в дальнейшем находиться. Желательно каждую новую версию распаковывать по одному и тому же пути, не плодить лишние папки со старыми версиями файлов 2. Папка с компонентами должна быть зарегистрирована в С+ Builder (Tools->Environment Options->Library->Library Path) 3. Открываем в С+ Builder файл run-time пакета acntX_r.cbproj (X - версия С+ Builder) 4. В окне "Project manager", нажимаем на название пакета правой кнопкой мыши и выбираем пункт "Make", если нет всех исходных файлов, то нельзя нажимать "Build" 5. Открываем файл design-time пакета acntX.cbproj 6. В окне "Project manager", нажимаем на название пакета правой кнопкой мыши и выбираем пункт "Install" 7. Пакеты AlphaDB и AlphaExtra устанавливаем аналогично основному (если необходимо) Добавлено через 4 минуты Да и если снять галочку Build with runtimes packages тоже самое на новом проэкте....
0
|
||
|
12 / 12 / 9
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 259
|
||
| 02.03.2013, 18:40 [ТС] | ||
|
Добавлено через 59 минут Теперь новые проекты работают, а в старых вылез выбор либы я выбрал теперь пишет [ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'EXTCTRLS.OBJ' похоже это уже не с альфой связанно..
0
|
||
|
|
||
| 02.03.2013, 18:58 | ||
|
Если открыть файл проекта, то можно увидеть что там в XML прописались альфа... думаю в этом направлении и стоит копать.
0
|
||
| 02.03.2013, 18:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Проблемы с проектом в IntelliJ IDEA Отладка dll клиентом на Delphi, использующим СОМ-объекты AlphaControls AlphaControls AlphaControls Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|