Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
 Аватар для russich
48 / 47 / 13
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 144

Создание компонента

29.12.2009, 20:25. Показов 1494. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день,

создал свой компонент на основе имеджика, нужно сделать так, чтобы на нем была надпись.
Как вариант - думаю динамически создавать лабел, чтобы он помещался на моем компоненте.
Вопрос, как сделать так, чтобы этот лабел перемещался вместе с моим компонентом?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.12.2009, 20:25
Ответы с готовыми решениями:

Создание компонента
Вот прочитал две книги о компнентах. Теперь пишу свой. Нужно изменить форму так что бы местами была прозрачная, подобное есть в тмс паке,...

Создание компонента
Здравствуйте. Создал свой компонент на основе Button. Нужно сделать так, чтобы отсчитывались секунды на нажатие по кнопке. Но дело в том...

Создание компонента
Подскажите пожалуйста что может быть не так? Я создавала новый компонент) Подключала как в методичке было

7
 Аватар для Lelik-pahan
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
29.12.2009, 20:47
Так не пойдёт?
C++
1
2
Label1->Top=(MyCompon1->Top+y)
Label1->Left=(MyCompon1->Left+y)
А если компонент на основе Image, у него должно быть свойство Canvas, тогда можно писать текст прямо на канве,без использования лейбла
C++
1
MyComp1->Canvas->TextOut(100, 60, "текст");
где 100 и 60 соответствуют параметрам Left и Top
0
 Аватар для russich
48 / 47 / 13
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 144
29.12.2009, 23:58  [ТС]
Lelik-pahan,
спасибо, что откликнулись.

Так не пойдёт?

C++
1
2
Label1->Top=(MyCompon1->Top+y)
Label1->Left=(MyCompon1->Left+y)
При перетаскивании моего компонента в процессе проектирования, Label1 останется на одном месте, здесь, похоже нужно отлавливать сообщение WM_MOVE.

А если компонент на основе Image, у него должно быть свойство Canvas, тогда можно писать текст прямо на канве,без использования лейбла
Если использавать канвас Image, пропадет картинка загруженная в Image, то есть перерисовка просто сотрет ее. Поэтому я решил использовать для отображения текста лабел. Можно, конечно, использовать метод прозначности заливки (Brush->Stile=bsClear), но здесь свои проблемы постоянной перерисовки. Не понятно в каком событии ее реализовать. Перегрузка функции Paint() здесь не проходит. Все таки остановлюсь на Лабел.
0
 Аватар для Lelik-pahan
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
30.12.2009, 00:04
Цитата Сообщение от russich Посмотреть сообщение
При перетаскивании моего компонента в процессе проектирования, Label1 останется на одном месте, здесь, похоже нужно отлавливать сообщение WM_MOVE.
Этого я не умею, но пока к решению твоего вопроса не подключился кто-нибудь по мудрее, могу предложить ещё такой вариант )))
Можно записать код изменения параметров Top и Left лейбла в обработчик твоего компонента OnMouseMove при совместном нажатии на правую кнопку мыши в OnMauseDown.
А если компонент можно перетаскивать только за края, то добавить условие вроде:
C++
1
2
if (x>=MyKomp->Left&&x<=(MyKomp->Left+5)||...||...||...)//написал только для левого края
//х - координата курсора
Это конечно очень грамоздкий и некрасивый код, но я другого выхода не знаю )))
0
 Аватар для russich
48 / 47 / 13
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 144
30.12.2009, 00:24  [ТС]
Lelik-pahan,
спасибо за участие,
ваш код уместен только после компиляции программы, при проектировании приложения OnMouseMove не действует. Вспомните, когда вы перетаскивамете компонент по форме, сначала перетаскивается серый прямоугольник, а потом и сам компонент. Так вот у меня задача стоит сложнее, - нужно чтобы вместе с компонентом перемещался и мой лабел, как одно целое. Кстати, таких вот "двойных" и более компонентов на палитре в Борланде множество. Надо понять, как это делается, поэтому я здесь.
0
 Аватар для Lelik-pahan
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
30.12.2009, 00:44
А, я думал проблема в перетаскивании в работающем приложении...
Тогда конечно, всё что я писал не подходит.
Сейчас порою учебник, может найду чего

Добавлено через 12 минут
У компонентов, которые могут служить "контейнерами" для других компонентов, есть свойство DragKind.
У имейджа его нет, я делаю вывод, что с имейджем это нельзя осуществить.
У компонента, созданного тобой есть такое свойство?
0
 Аватар для Андрей Борисови
714 / 402 / 33
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 1,686
30.12.2009, 01:19
Возми TMS пакет 5.
Там есть такая штука, как лист бокс картинок с подписью... Может поможет)
0
 Аватар для russich
48 / 47 / 13
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 144
16.01.2010, 02:59  [ТС]
Lelik-pahan,
спасибо, вы были правы, нужно брать за основу оконные компоненты.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.01.2010, 02:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание компонента
Добрый вечер, форумчане! Пошуршил по форуму, но так и не нашел полезной мне информации. Кто может описать от начала и до конца как...

Создание компонента Timage
Необходимо создать компонент на основе Timage, со встроенными событиями. при OnMouseDown размеры уменьшались, а при OnMouseUp размер...

Создание визуального компонента
Всем доброго дня. Господа, нужна помощь в создании своего визуального компонента. В C++ Builder 10.3 сделал на основе TCGauge свой...

Создание компонента пользователя
нужно построить класс - потомок класса TEdit,объекты которого при нажатии клавиши enter выполняют &quot;обмен местами&quot; пары...

Динамическое создание компонента
Есть класс. В реализации одного метода динамически создается TabSheet, RichEdit. В другом методе необходимо непосредственно работать с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru