|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 56
|
||||||
Как сделать кнопку "закрыть"13.04.2013, 14:11. Показов 3160. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Пытаюсь освоить GUI программирование. Есть кнопка "закрыть".При "кликанье", она должна закрыть приложение и это вся прога.
0
|
||||||
| 13.04.2013, 14:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сделать не активной кнопку закрыть MessageBox Как при нажатии на кнопку закрыть программу |
|
|
|||||||||||
| 13.04.2013, 14:32 | |||||||||||
|
1. Должно быть так:
- перетащите на форму из Палитры компонентов компонент Button - в Инспекторе объектов на второй вкладке сделайте двойной щелчек на строчке OnClick - среда сама создаст обрабтчик нажатия на кнопку - в получившийся обработчик вставьте код
1
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 56
|
|
| 13.04.2013, 14:34 [ТС] | |
|
Выдаёт ошиПку при компиляции. [BCC32 Error] Unit1.cpp(18): E2089 Identifier 'Button2Click' cannot have a type qualifier.
Хочу понять причину ошибки. идентификатор не может иметь тип спецификатора. Добавлено через 1 минуту 3. Программирование хорошо изучать по книгам, а не методом "научного тыка".[/QUOTE]
0
|
|
|
|
|
| 13.04.2013, 14:37 | |
|
кто ж знает, что вы там еще копипастили
, поскольку в вашем коде упоминание о Button2 отсутствует
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 56
|
|
| 13.04.2013, 14:38 [ТС] | |
|
А где найти мне такую книгу...их нет в природе мне кажется. Чтобы именно ГУИ просто и понятно. Даже на Визуал студио ничего толкового нет. Я был бы весьма признателен, если бы Вы подсказали литературу. Скоро сессия
0
|
|
|
|
|
| 13.04.2013, 14:46 | |
|
Архангельский А.Я. Программирование в С++ Builder
Qt 4. Программирование GUI на C++ Библиотека VCL и сопутствующие материалы GUI - это не более, чем форма, на которую накидали компонентов.
0
|
|
| 13.04.2013, 14:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Разблокировать/Заблокировать кнопку Закрыть Как сделать так, чтобы появлялось сообщение при нажатии кнопки закрыть в правом верхнем углу?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|