|
Я Фоюмчанин ? дааааа)
|
|||||||||||
Синхронизация потоков: семафоры19.04.2013, 23:28. Показов 8129. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
Друзья есть простое приложение которое выводит 2 последовательности:
Что я намарозил "
фуу
1
|
|||||||||||
| 19.04.2013, 23:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Синхронизация потоков. Семафоры Синхронизация потоков Синхронизация потоков |
|
|
|
| 21.04.2013, 10:30 | |
|
И чего этот код выводит? Надо полагать, мусор всякий из случайных значений? Но ты б хоть показал, как он выглядит...
Помимо прочего непонятно, чего ты хочешь добиться в итоге-то? Покажи, что должно выводиться.
0
|
|
|
Я Фоюмчанин ? дааааа)
|
|
| 21.04.2013, 10:54 [ТС] | |
|
Первый код это исходный который нужно переделать.
2-ой это что я накавырял но он не работает ![]() Так вот результат выполнения проги с первым кодом будет постоянно разный, к примеру: Все смешано так как потоки не синхронизированы А мне нужно получить результат: Нужно провести синхронизацию с помощью семафоров.
0
|
|
|
|
|
| 21.04.2013, 11:07 | |
|
Как ты себе представляешь алгоритм? Каждую из двух последовательностей потоки выводят вместе или один поток выводит одну последовательность, второй поток ждет и потом выводит вторую последовательность?
0
|
|
|
Я Фоюмчанин ? дааааа)
|
||||||
| 21.04.2013, 11:27 [ТС] | ||||||
|
BRcr, Спасибо что отозвались, но я все таки сделал сам.
1
|
||||||
|
|
|
| 21.04.2013, 11:38 | |
|
Для такого не нужен семафор, хватит и крит-секции. Ты лучше попробуй сделать так: первый поток выводит m[0], второй выводит m[1], первый - m[2], второй - m[3] и тд. И так два раза, чтоб вывести две последовательности - вот это уже ближе к многопоточности, да и поинтересней.
0
|
|
|
Я Фоюмчанин ? дааааа)
|
||
| 21.04.2013, 11:43 [ТС] | ||
|
1
|
||
| 21.04.2013, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Класс Thread, потоки синхронизация потоков и т.д Синхронизация потоков с++ Синхронизация потоков. Семафоры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|