Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
6 / 6 / 3
Регистрация: 19.04.2013
Сообщений: 51

Одновременное воспроизведение разных звуков (wav)

02.05.2013, 19:22. Показов 3166. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Товарищи,пишу программу,в которой одновременно воспроизводятся разные звуки.
Сами же звуки запускать из ресурса (res или dll)
по отдельности обе задачи решил,но одновременно?
Пробовал:
1)по этим советам
http://wladm.narod.ru/Borland/res.html#top
запускать wav из res ресурса.
Успешно, но PlaySound не умеет (или им я не умею) запускать 2 звука сразу

2)кинуть на форму 2 медиаплеера и в каждом запускать свой звук
Успешно,но если 1ый плеер воспроизводит файл, то 2ой не может этот-же файл тронуть = создавать дубликаты файлов?..
Если и так,то загрузить в плеер из ресурса не знаю как.
Хелп
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.05.2013, 19:22
Ответы с готовыми решениями:

Одновременно воспроизведение звуков
Воспроизвожу звук функцией PlaySound(); А возможно ли ср-ми Билдера ОДНОВРЕМЕННОЕ КАЧЕСТВЕННОЕ воспроизведение двух звуковых файлов?

Воспроизведение звуков в несколько потоков builder c++
суть программы в том что при нажатии на кнопки воспроизводится звук, но так как воспроизведение ведется в 1 поток при нажатии новой клавиши...

Как реализовать одновременное воспроизведение нескольких аудиофайлов?
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как реализовать одновременное воспроизведение нескольких аудиофайлов? (в моём случае 5). PlaySound...

4
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
03.05.2013, 19:53
Первый вариант.

Открываешь File->New->C++ ->Thread object. То есть создаешь отдельный поток.
Забиваешь в функцию Execute() свой код воспроизведения (PlaySound и ресурсы).

А в основном коде пишешь, к примеру (не забудь подключить свой файл потока):
C++
1
2
3
ThreadSound ts = new ThreadSount(true); // создаем экземпляр потока
ts.Resume(); // запускаем
ts.Resume(); // запускаем поток во второй раз
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
03.05.2013, 22:44
Neal, не разбираешься - молчи ...
1
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
04.05.2013, 08:12
Один поток запустить два раза не пробовал, но можно создать еще один код потока...
PlaySound (как и sndPlaySound) тормозит поток. Поэтому запустить за раз два не удасться...

Добавлено через 1 минуту
За раз два - я про функцию PlaySound.
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 19.04.2013
Сообщений: 51
09.05.2013, 13:23  [ТС]
Может кто-нибудь подробней описать?пример кода например
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.05.2013, 13:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Воспроизведение mp3 или wav файлов
Доброго всего! Никто не подскажет, можно ли как-нибудь воспроизводить mp3 или wav файлы на форме в шестом билдере, например, нажатием...

Воспроизведение звука wav через PlaySound С++ Builder 6.0 - исправить ошибки
Не могу воспроизвести звук wav через PlaySound С++ Builger 6.0 Постоянно какие то ошибки. Помогите

Потоки, одновременное воспроизведение двух разных wav-файлов
Господа создал 2 функции которые просто воспроизводят разные wav файлы , каждую функцию запихиваю в поток , что бы одновременно...

Одновременное воспроизведение двух звуков
Сделал прогу в которой по нажатию на кнопку звучит музыка. Ну так для создания атмосферы. Потом дописал прогу: по нажатию на левую кнопку...

Воспроизведение звуков wav mp3
Возможно ли сделать чтобы при нажатие кнопки вылазил диалог с выбором проигрования музыки?. За ранее спасибо..


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru