Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 39

Помогите найти ошибку в реализации графика

10.06.2013, 01:06. Показов 1122. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите с графиком. Одна из частей программы это демонстрация графика, я вроде как код написал номне выдает ошибку.
Помогите мне.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include "fstream.h"
#include "vector.h"
#pragma hdrstop
#include <string.h>
#include "Unit3.h"
#include <FileCtrl.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
int border_x=75;
int border_y=10;
 
int size_x=600;
int size_y=400;
 
int step_scroll=2;
 
int step_x=1;
int step_y=10;
int k=1;
 
int counter_y=1;
int counter_x=1;
TForm3 *Form3;
vector<string> temp;
string a;
TPoint *p;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm3::TForm3(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm3::Grafik(int x_s, int y_s,int ii)
{
    int j;
    if(ii<=0){ k=1; j=1; } else j=ii;
    int i=1;
 
    p[0].x=border_x;
  //  p[0].y=(border_y+size_y/2)-StrToFloat(change(temp[j-1].c_str()))*y_s;
 
 
    /* while(j<temp.size())
        {
                Canvas->Pen->Color=clWhite;
                Canvas->Pen->Width=2;
                Canvas->MoveTo(p[i-1].x+x_s,border_y);
                Canvas->LineTo(p[i-1].x+x_s,size_y+border_y);
                if(i%10==0)
                Canvas->TextOutA(p[i-1].x+x_s-10,size_y+border_y-15,IntToStr(j));
 
                Canvas->MoveTo(border_x,(border_y+size_y/2)-StrToFloat(change(temp[j].c_str()))*y_s);
                Canvas->LineTo(border_x+size_x,(border_y+size_y/2)-StrToFloat(change(temp[j].c_str()))*y_s);
 
                Canvas->TextOutA(border_x-60,(border_y+size_y/2)-StrToFloat(change(temp[j].c_str()))*y_s-5,change(temp[j].c_str()));
 
                Canvas->Pen->Width=1;
                p[i].x=p[i-1].x+x_s;
                p[i].y=(border_y+size_y/2)-(change(temp[j].c_str()))*y_s;
                i++;
                j++;
        }   */
        Canvas->Pen->Color=clRed;
        Canvas->Polyline(p,temp.size()-ii);
 
        Canvas->Pen->Color=clBlack;
        Canvas->Pen->Width=2;
 
        Canvas->MoveTo(border_x,border_y);
        Canvas->LineTo(border_x,border_y+size_y);
 
        Canvas->MoveTo(border_x,border_y+size_y/2);
        Canvas->LineTo(border_x+size_x,border_y+size_y/2);
        }
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Button2Click(TObject *Sender)
{
  //   Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
     //   Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
        Grafik(counter_x+=step_x,counter_y,k);
     //   funBG();
        //Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
        //Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,border_y);       
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Button3Click(TObject *Sender)
{
     Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
        Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
        Grafik(counter_x,counter_y-=step_y,k);
     //   funBG();    
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Button4Click(TObject *Sender)
{
 Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
        Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
        Grafik(counter_x-=step_x,counter_y,k);
    //    funBG();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm3::funGb()
{
        Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
        Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,border_y);
 
        Canvas->Pen->Color=clGray;
        Canvas->Rectangle(border_x+size_x,0,ClientWidth,ClientHeight);
 
        Canvas->Pen->Color=clGray;
        Canvas->Rectangle(0,border_y+size_y,ClientWidth,ClientHeight);
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Button5Click(TObject *Sender)
{
AnsiString aCatalog="File_AKF";
     //if(SelectDirectory("???????? ???????","",aCatalog)!=0)
    // aCatalog=aCatalog+Edit1->Text;
 
     Button2->Enabled=true;
     Button3->Enabled=true;
     Button7->Enabled=true;
     Button8->Enabled=true;
     Button1->Enabled=true;
     Button4->Enabled=true;
     temp.clear();
     ifstream is(aCatalog.c_str());
     if(is)
     {
     while(!is.eof())
     {
       is>>a;
       temp.push_back(a);
     }
     is.close();
     p=new TPoint[temp.size()];
 
     Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
     Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
     counter_y=1;
     counter_x=1;
     k=1;
     Grafik(1,1,k);
     }
     //else Edit1->Text="???? ?? ??????";
     else    Edit1->Text="File no found";
}
void __fastcall TForm3::Button6Click(TObject *Sender)
{
        AnsiString m="This program realise by";
        MessageDlg(m,mtInformation,TMsgDlgButtons()<<mbOK,0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
/*AnsiString TForm3::change(AnsiString &temp)
{
        int index=temp.Pos(".");
        if(CheckBox1->Checked==true){
        temp.Insert(",",index);
        temp.Delete(index+1,1);      }
 
        return temp;
}  */
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Edit2Change(TObject *Sender)
{
step_x=StrToInt(Edit2->Text);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Button7Click(TObject *Sender)
{
  Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
       Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
       Grafik(counter_x,counter_y,k-=step_scroll);
//       funBG();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Button8Click(TObject *Sender)
{
 Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
        Canvas->Rectangle(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
        Grafik(counter_x,counter_y,k+=step_scroll);
 //       funBG();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm3::Edit3Change(TObject *Sender)
{
 step_y=StrToInt(Edit3->Text);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
//---------------------------------------------------------------------------
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.06.2013, 01:06
Ответы с готовыми решениями:

Помогите найти ошибку в реализации типа "Дробь"
Есть задание: Реализовать класс: “Дробь”. В методе run() осуществить вычисление суммы числителя и знаменателя. Вопрос: 1. Правильно ли я...

Найти ошибку в реализации Interface
Всем добрый день. С С# знаком недавно, пытаюсь реализовать интерфейс, но что-то не могу понять. как правильно сделать. Итак, есть...

Не могу найти ошибку в реализации алгоритма
Нужно перевести алгоритм в код. Вот мой код, но он не работает: double a = -10; double b = 10; ...

11
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
10.06.2013, 07:29
Правила. п.4.7. Как можно более полно описывайте суть проблемы или вопроса, что было сделано для ее решения и какие результаты получены.
Цитата Сообщение от Alibaba159 Посмотреть сообщение
номне выдает ошибку
конкретизируйте
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 39
13.06.2013, 12:06  [ТС]
Это все ошибки которые выдает
Миниатюры
Помогите найти ошибку в реализации графика  
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
13.06.2013, 12:15
перейдите на закладку Unit3.h и объявите там в классе формы этот самый Grafik
обзаведитесь переводчиком, потому как компилятор вам так и выдал: " Grafik не член класса TForm3"

Не по теме:

если лень, то программируйте на русскоязычном 1С

0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
13.06.2013, 13:01
Цитата Сообщение от AntonChik Посмотреть сообщение
перейдите на закладку Unit3.h и объявите там в классе формы этот самый Grafik
А так же funGb() и Button6Click().


Alibaba159, покажите все заголовки юнитов: Unit1.h, Unit2.h, Unit3.h. Скорее всего вы скопипастили откуда-то что-то (может и из своей же другой формы) и прикручиваете теперь это в третью форму.
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
13.06.2013, 13:04
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
А так же funGb() и Button6Click().
с этим должно было по идее справиться ассоциативное мышление ТС на закрепление урока так сказать)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 39
13.06.2013, 16:32  [ТС]
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Alibaba159, покажите все заголовки юнитов: Unit1.h, Unit2.h, Unit3.h. Скорее всего вы скопипастили откуда-то что-то (может и из своей же другой формы) и прикручиваете теперь это в третью форму.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit3H
#define Unit3H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm3 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
        TButton *Button1;
        TButton *Button2;
        TButton *Button3;
        TButton *Button4;
        TButton *Button5;
        TButton *Button6;
        TButton *Button7;
        TButton *Button8;
        TEdit *Edit1;
        TEdit *Edit2;
        TEdit *Edit3;
        TCheckBox *CheckBox1;
        void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button7Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button6Click(TObject *Sender);
 
        void __fastcall Button5Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button3Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button4Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Edit2Change(TObject *Sender);
        void __fastcall Edit3Change(TObject *Sender);
        void __fastcall Button8Click(TObject *Sender);
 
private:
        void Grafik(int,int,int);
        void funBG();
        AnsiString change(AnsiString &);
public:     // User declarations
        __fastcall TForm3(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm3 *Form;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Grids.hpp>
#include <ActnCtrls.hpp>
#include <ActnMan.hpp>
#include <ToolWin.hpp>
#include <CheckLst.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <String>
//---------------------------------------------------------------------------
#include "Lib.h"
#include "LibBuilder.h"
#include "Matrix1.h"
#include "Unit2.h"
#include "Unit3.h"
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
        TComboBox *ComboBox1;
        TComboBox *ComboBox2;
        TStringGrid *StringGrid1;
        TStringGrid *StringGrid2;
        TLabel *Label1;
        TComboBox *ComboBox3;
        TButton *Button1;
        TButton *Button2;
        TLabel *Label2;
        TButton *Button3;
        TStringGrid *StringGrid3;
        TLabel *Label3;
        TButton *Button4;
        TButton *Button5;
        TEdit *Edit1;
        TLabel *Label4;
        TLabel *Label5;
        TListBox *ListBox2;
        TComboBox *ComboBox4;
        TComboBox *ComboBox5;
        TButton *Button6;
        TStringGrid *StringGrid4;
        TButton *Button7;
        TButton *Button8;
        TLabel *Label6;
        TButton *Button9;
        void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
        void __fastcall ComboBox2Select(TObject *Sender);
        void __fastcall ComboBox1Select(TObject *Sender);
        void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
        void __fastcall ComboBox3Select(TObject *Sender);
        void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button3Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button4Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button5Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Edit1Change(TObject *Sender);
        void __fastcall Button6Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button7Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button8Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button9Click(TObject *Sender);
        void __fastcall FormPaint(TObject *Sender);
private:
public:     // User declarations
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
   int show_table_code_b(char *,string,string);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
13.06.2013, 16:54
Цитата Сообщение от AntonChik Посмотреть сообщение
с этим должно было по идее справиться ассоциативное мышление ТС на закрепление урока так сказать)
Да я так, для верности. Но как видно шутка тут интереснее.

Alibaba159, странно. Все есть. Выкладывайте весь проект. (в архиве желательно)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 39
13.06.2013, 18:31  [ТС]
вторую форму можете не смотреть. Хочу что бы график вывило. Заранее спасибо
Вложения
Тип файла: 7z kursach.7z (2.45 Мб, 2 просмотров)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 39
13.06.2013, 19:17  [ТС]
Я сам не знаю должно все работать

Добавлено через 36 минут
Заработало, но как-то не так как надо))
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
14.06.2013, 08:41
Цитата Сообщение от Alibaba159 Посмотреть сообщение
Я сам не знаю должно все работать
А ларчик просто открывался. В Unit3.cpp два раза описано событие нажатия шестой кнопки:
C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm3::Button6Click(TObject *Sender)
{
        AnsiString m="This program realise by";
        MessageDlg(m,mtInformation,TMsgDlgButtons()<<mbOK,0);
}
одно описание удалить.

А со второй функцией вообще смешно:
в Unit3.h она объявлена как void funBG();, а в cpp описана как void TForm3::funGb(). Найдите десять отличий называется.

Так же далее по исправлению сразу выскакивает ошибка линковщика:
У третьей формы объявлен метод перерисовки
C++
1
void __fastcall FormPaint(TObject *Sender);
, только вот его нету нигде. Либо руками допишите куда-нибудь в cpp
C++
1
void __fastcall TForm3::FormPaint(TObject *Sender){}
и тогда линковщик сам все почистит, либо удалите все упоминания о нем (из .h и из инспектора объектов).


Цитата Сообщение от Alibaba159 Посмотреть сообщение
Заработало, но как-то не так как надо))
Действительно. И как мне надо оно тоже не работает.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 39
14.06.2013, 16:49  [ТС]
я уже сделал как надо, все огонь только верх ногами )))))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.06.2013, 16:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти ошибку в реализации метода Гаусса
Нужно решить матрицу методом гауза вот код: #include &quot;iostream&quot; #include &quot;math.h&quot; #include &quot;stdlib.h&quot; #include...

Найти ошибку в реализации файлового ввода-вывода
Ошибка заключается в том, что на этом промежутке while(fread(&amp;a,sizeof(int),1,f)) { if(a!=0)fwrite(&amp;a,sizeof(int),1,g); ...

Помогите найти ошибки в реализации класса «Очередь»
Класс «Очередь». Методы: добавление элемента, удаление элемента, удаление из очереди всех элементов, равных заданному значению. начал...

Не могу найти ошибку в коде реализации протокола обмена
Помогите пожалуйста, не могу найти ошибку в коде. include &lt;avr/io. h&gt; // Подключение заголовочного файла, который позволяет объявлять...

Нужно найти ошибку в коде реализации метода половинного деления
Программа должна решать методом половинного деления уравнение: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru